Eines der denkwürdigsten Dinge am Original „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ auf dem N64 war, wie viele Geheimnisse es im Spiel zu entdecken gab. Diejenigen von uns, die es 1998 gespielt haben, mussten sich in erster Linie auf Mundpropaganda verlassen, um diese Geheimnisse zu finden, es sei denn, wir haben es natürlich geschafft, zufällig auf sie zu stoßen. Dinge wie die versteckten Rupien über der Zugbrücke von Hyrule Castle Town oder die versteckten Rupien, die man nur durch einen Sprung über die Plattformen im Teich im Kokiri-Wald erhalten kann, waren ein großer Teil dessen, was die ursprüngliche N64-Klassikerversion von Hyruleso zu einem erfüllenden Erlebnis machte. Bedauerlicherweise hat die „Ocarina of Timeremake“ viele dieser Geheimnisse gelüftet, auch wenn es keineswegs ohne jede Menge Überraschungen zu entdecken gibt.
Tatsächlich enthält das Switch 2-Remake immer noch viele der besten Geheimnisse des Originalspiels, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen. Und genau das möchte ich hier erreichen, denn als jemand, der das N64-Spiel unzählige Male gespielt hat, weiß ich, wo ich suchen muss. Es ist wirklich verrückt, an wie viel von „Ocarina of Time“ ich mich nach all den Jahren erinnern kann und wie mühelos ich das Remake ohne Probleme durchgespielt habe. Aber das ist wirklich mein Punkt. Irgendwie ertappe ich mich immer wieder dabei, wie ich mich instinktiv zu Geheimnissen hingezogen fühle, über die ich seit Jahren nicht einmal mehr nachgedacht habe, und mir wird erst klar, dass sie da sind, nachdem ich sie bereits aufgedeckt hatte.
Zelda: Ocarina of Time Remake beweist, dass manche Erinnerungen nie verblassen
Ehrlich gesagt hat es eine Weile gedauert, bis ich überhaupt begreifen konnte, was passierte, als ich anfing, das Ocarina of Timer-Remake zu spielen. Es war spät und ich war zu beeindruckt davon, wie es aussah, wie es klang und wie es sich anfühlte, zu dem zurückzukehren, von dem ich fest überzeugt bin, dass es das beste Spiel aller Zeiten ist. Als ich auf den ersten Dungeon des Spiels, „Inside the Deku Tree“, stieß und ihn im Grunde genommen in etwa 10 Minuten durchquerte, dachte ich nicht darüber nach, dass alles, was ich tat, nur ein Instinkt war. Ich war einfach fasziniert davon, wie nostalgisch das alles war und wie es sich anfühlte, nach fast drei Jahrzehnten nach Hause zurückzukehren.
Aber die Glühbirne ging an, als ich das Dorf Kakariko auf dem Weg zum Todesberg betrat. Als ich das Dorf betrat, rannte ich sofort zu dem Baum in der Nähe des Eingangs, wo sich die Zimmerleute versammeln, und rollte ohne nachzudenken hinein. Von da an fühlte es sich an, als ob alles in Zeitlupe passierte. Ich rollte mich gegen den Baum und dachte dann: „Warum habe ich das getan?“ Aber erst als eine goldene Skulltula direkt vor mir herunterfiel, wusste ich es. An diesem Punkt machte es Klick: Ich hatte im Grunde das Ocarina of Timer-Remake auf Autopilot durchlaufen, völlig ahnungslos, dass ich nicht die volle Kontrolle hatte.
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Eigentlich ist es ziemlich faszinierend. TheOcarina of Timeremake ist dem Originalspiel so treu, dass ich es fast genauso spielen kann wie vor 28 Jahren und immer noch das exakt gleiche Ergebnis erhalte. Und das ist nicht bei allen Videospiel-Remakes der Fall. Das ist zum Beispiel nicht etwas, was ich in der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie tun kann, weil sich die Vorstellung von Square Enix von einem echten Remake offenbar deutlich von der von Nintendo unterscheidet. Aber mit der Ocarina von Timeremake ist es fast so, als gäbe es einen Teil meines Gehirns, der sich besser an Hyrule erinnert als ich, und ich bin einfach dabei, während er mich von einem Ort zum nächsten bringt.
Irgendwie ertappe ich mich immer wieder dabei, wie ich mich instinktiv zu Geheimnissen hingezogen fühle, über die ich seit Jahren nicht einmal mehr nachgedacht habe, und mir wird erst klar, dass sie da sind, nachdem ich sie bereits aufgedeckt hatte.
Und wenn man bedenkt, wie anders Hyrule im Remake aussieht, finde ich, dass das das Ganze noch faszinierender macht. Es gibt Zeiten, in denen ich wirklich innehalten und meine Umgebung in mich aufnehmen muss, weil Nintendo einen Ort völlig verändert hat, an den ich mich erinnere, als er auf dem N64 relativ einfach war. Aber offenbar reichen all diese neuen Details nicht aus, um die innere Karte, die ich seit 28 Jahren in meinem Kopf herumtrage, über den Haufen zu werfen. Ich kann mich völlig davon ablenken lassen, wie schön alles aussieht, und am Ende trotzdem genau das tun, was ich als Kind getan hätte.
Das größte Geheimnis des Zelda: Ocarina of Time-Remakes war nie in Hyrule
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Ich kann mir vorstellen, dass das alles etwas frustrierender wird, wenn ich weiter spiele und unweigerlich instinktiv nach Geheimnissen suche, die Nintendo entfernt hat. Aber ich denke auch, dass das ein Teil dessen ist, was dieses Remake für wiederkehrende Spieler so interessant macht. Es ist vertraut genug, dass jahrzehntelange Erfahrung immer noch wichtig ist, und doch so unterschiedlich, dass selbst jemand, der das Originalspiel wie seine Westentasche kennt, Gründe finden kann, jeden Winkel von Hyrule noch einmal zu erkunden.
Ich ging in die „Ocarina of Timeremake“ in der Erwartung, eines meiner liebsten Kindheitserlebnisse noch einmal zu erleben, aber ich erwartete nicht, dass es verrät, wie viel von diesem Erlebnis mir im Gedächtnis geblieben ist. Und obwohl ich immer wusste, dass das Originalspiel einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen hat, glaube ich nicht, dass ich jemals ganz verstanden habe, wie tief dieser Eindruck war, bis ich mich dabei erwischte, wie ich in einen zufälligen Baum rollte, ohne zu wissen warum. Es stellt sich heraus, dass Nintendo eines der größten Geheimnisse des Remakes überhaupt nicht in Hyrule versteckt hat. Es ist etwas, das das Originalspiel vor all den Jahren offenbar in meiner Erinnerung verborgen gelassen hat.