Een update van Silent Hill: Townfall heeft de moeilijkste puzzel een stuk eenvoudiger gemaakt om te voltooien. Silent Hill: Townfall-spelers die vastzitten op de puzzel voor afstandsbediening van systemen zullen waarschijnlijk blij zijn te horen dat deze is aangepast na feedback van fans
Minor Silent Hill: Townfall-spoilers volgen.
Silent Hill: Townfall Nerfs zijn moeilijkste puzzel
Silent Hill: Townfall Update vereenvoudigt de moeilijkste puzzel 1
Silent Hill: Townfall-ontwikkelaar Screen Burn heeft nu zijn belofte waargemaakt om enkele van de grootste stopblokken tegen het einde van het spel aan te passen. Patch 1.4.0 heeft een handleiding toegevoegd voor de Remote Systems Control-console die spelers kunnen scannen om een beter idee te krijgen van hoe ze het systeem moeten bedienen, die kan worden bekeken terwijl ze met de console communiceren. De Gewichtsvijand, die in de buurt op de loer ligt en het voltooien van de puzzel nog moeilijker maakt, is ook aangepast. De Gewichtsvijand doodt nu niet langer de speler wanneer hij hem grijpt in de Verhaalmodus of op de Normale moeilijkheidsgraad, en de vijand zou niet langer zo vaak bij het doel moeten blijven hangen. Het zal ook minder vaak hetzelfde gebied doorzoeken, en de tracking is zo afgestemd dat de speler niet zo agressief wordt gevolgd.