Una actualización de Silent Hill: Townfall ha hecho que su rompecabezas más difícil sea mucho más fácil de completar. Los jugadores de Silent Hill: Townfall que se han quedado atrapados en el rompecabezas de Control de sistemas remotos probablemente estarán encantados de saber que se ha ajustado siguiendo los comentarios de los fans.
Siguen spoilers menores de Silent Hill: Townfall.
Silent Hill: Townfall Nerfs, su rompecabezas más difícil
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El desarrollador de Silent Hill: Townfall, Screen Burn, ha cumplido su promesa de ajustar algunos de los bloques de parada más grandes cerca del final del juego. El parche 1.4.0 ha agregado un manual para la consola de control de sistemas remotos que los jugadores pueden escanear para tener una mejor idea de cómo operar el sistema, que se puede ver al mismo tiempo que interactúan con la consola. El enemigo Peso, que acecha en los alrededores y agrega mayor dificultad para completar el rompecabezas, también ha sido ajustado. El Peso ahora ya no mata instantáneamente al jugador cuando lo agarra en el Modo Historia o en dificultad Normal, y el enemigo ya no debería quedarse tanto tiempo junto al objetivo. También buscará repetidamente en la misma área con menos frecuencia y su seguimiento se ha ajustado para que no siga al jugador de forma tan agresiva.