Geralt z Rivii z „Wiedźmina” to niezaprzeczalnie jedna z najbardziej urzekających i różnorodnych postaci w historii gier wideo. W całej serii *Wiedźmin* wygłasza liczne ostre i wnikliwe uwagi. Często wyraża cyniczną krytykę ludzkiej natury, dbając o to, aby nawet ulotne interakcje pozostawiły trwałe wrażenie. Niezależnie od tego, czy eksplorujesz opowiadania Andrzeja Sapkowskiego, czy bardzo chwalone tytuły z głównego nurtu, postać oferuje znaczną głębię, która wykracza daleko poza zwykłe polowanie na potwory i śledzenie nagród.
Zawsze postrzegałem Geralta jako osobę zajmującą wyjątkową granicę. Jako Wiedźmin nie jest postrzegany przez społeczeństwo ani jako w pełni człowiek, ani jako bestia, ale raczej jako coś pośredniego. Pomimo tej neutralnej postawy pozostają niebezpieczni, a ten niejednoznaczny status zapewnia Geraltowi głęboko złożone zrozumienie mechaniki świata. Zapewnia mu to różnorodne perspektywy, szczególnie gdy wykonuje każde zadanie, kontrakt i misję, w której biorą udział zarówno ludzie, jak i potwory. Mając tę perspektywę na uwadze, uszeregowałem wersety z serii *Wiedźmin*, które moim zdaniem najlepiej ilustrują jego wyostrzoną intuicję.
Obydwa są dla potworów
Geralt wyjaśnia cel swoich podwójnych mieczy
Zdjęcie za pośrednictwem CD Projekt Red
- Cytat z:Wiedźmin (2007)
Ten dialog, pochodzący z początkowej gry Wiedźmin, jest jednym z najbardziej charakterystycznych momentów w całej serii. Wielbiciele wiedźmińskiej historii doskonale zdają sobie sprawę, że Geralt tradycyjnie dzierży zestaw dwóch mieczy: srebrny dla nadprzyrodzonych zagrożeń i stalowy dla ludzkich przeciwników. Chociaż jest to standardowa interpretacja, krótka odpowiedź Geralta przedstawia znacznie głębszą, filozoficzną perspektywę.
Chociaż wybór między srebrem a stalą zależy od natury ciała, które Geralt musi przebić, w jego rdzeniu każdy człowiek ma potencjał, aby stać się potworem. Oto sedno wypowiedzi Geralta i osoby głęboko zaznajomione z uniwersum Wiedźmina przyznają, że ludzie na Kontynencie wykazują szeroki wachlarz potwornych cech. To zdanie służy jako wczesny wgląd w światopogląd Geralta, zapowiadając złożony kompas moralny, który ujawnia się z większymi niuansami w miarę rozwoju jego historii.
Nie potrzebujesz mutacji, żeby pozbawić ludzi człowieczeństwa. Widziałem mnóstwo przykładów.
Rzeczywistość transformacji Wiedźmina jest często błędnie interpretowana
Zdjęcie za pośrednictwem CD Projekt Red
- Fragment gry Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ten fragment z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon służy jako kolejne przypomnienie, że natura ludzka może pociemnieć bez wpływu zewnętrznego. Rozmawiając z Gradenem podczas serii zadań „Polowanie na czarownice” w Velen, Geralt powtarza, że najbardziej przerażające potwory nie zawsze są tymi o najbardziej przerażającym wyglądzie.
Jako wiedźmin Geralt jest często poddawany analizie ze względu na swoje mutacje i notoryczną reputację. Jednak mimo że jest postrzegany jako gorszy, okazuje większe współczucie niż ci, którzy na niego patrzą z góry. Podkreśla to główne uprzedzenia, z którymi spotyka się Geralt w całej serii Wiedźmin, ponieważ ujawnia, że ludzkie okrucieństwo nie ma związku z wyglądem fizycznym.
Wiedźmin, którego zabiłeś.
Geralt w kilku słowach przekazuje głębokie motywy
Zdjęcie za pośrednictwem CD Projekt Red
- Cytat z: Wiedźmin 3: Dziki Gon
To kolejny zapadający w pamięć wers z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, pojawiający się podczas starcia Geralta z Imlerithem na Łysej Górze. Kiedy Imlerith pyta, kto nauczył Geralta walczyć, Geralt odpowiada krótkim, mrożącym krew w żyłach oświadczeniem. Jego dostawa jest tak prosta, że zdobyła miejsce na liście. Zamiast przedstawiać długą historię, Geralt wyjaśnia, że jego największym mentorem był ten sam człowiek, którego odebrał mu Imlerith.
Za pomocą zaledwie kilku słów Geralt obnaża swój smutek, oddanie i determinację – wymianę, którą uważam za jedną z najbardziej bezbronnych i emocjonalnie intensywnych w grze. Daje to także Geraltowi tragiczną motywację, która moim zdaniem jest niezbędna dla jego postaci, a jednocześnie uderza Imleritha w twarz, gdy ten zdaje sobie sprawę, że Geralt może w końcu wymierzyć mu zasłużoną zemstę.
Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności. Wtedy same wydają się mniej potworne.
Przypisywanie najgorszych okrucieństw złym stworzeniom sprawia, że występki ludzkości stają się bardziej akceptowalne
Zapowiedź polowania na potwory w grze Wiedźmin 3
- Cytat z Ostatniego życzenia Andrzeja Sapkowskiego (1993)
To właściwie mój ulubiony cytat Geralta, a pochodzi z *Ostatniego życzenia*, części zbioru opowiadań Andrzeja Sapkowskiego. Przemawia bezpośrednio do przestrzeni liminalnej, o której wspomniałem wcześniej. Zawsze fascynował mnie folklor wiedźmiński, który ożywia życie i śmierć na całym kontynencie.
Geralt wskazuje tutaj niezliczone opowieści i baśnie, które demonizują – a nawet wymyślają – potwory, aby straszyć ludzi we wsiach, miasteczkach i miastach. Kultywując strach przed światem zewnętrznym i jego bestiami, historie te rozprzestrzeniają strach poza same potwory, osłabiając go w ich własnych społecznościach.
Geralt postrzega te narracje jako dogodną rozrywkę, która pozwala ludziom zignorować okrucieństwo i przemoc już obecne wśród ich sąsiadów. Wywracając do góry nogami folklor kontynentu, sprytnie zadaje sobie pytanie, dlaczego ludzkość w ogóle czuje się zmuszona do tworzenia takich potworów.
Zło jest złem. Mniejszy, większy, średni… Nie ma to znaczenia.
Pogląd Geralta na grzech jest absolutny
wiedźmin-3-fan-dzikiego-gonu-wskazuje-out-missable-npc-zapisz-w-novigradzie
- Fragment „Ostatniego życzenia” Andrzeja Sapkowskiego (1993)
Ten fragment pojawia się na samym początku *Ostatniego życzenia* ze względów narracyjnych. Pełne oświadczenie brzmi tak: „Jeśli mam wybierać między jednym złem a drugim, wolę nie wybierać wcale”. Geralt wyraża to pryncypialne stanowisko podczas dialogu ze Stregobarem, gdy dyskutują o etycznych zawiłościach związanych z Renfri i klątwą Czarnego Słońca. Równie ważne jest, aby pamiętać, że jako że wers ten wywodzi się z „Ostatniego życzenia”, jest starszy od mechaniki opartej na wyborach, którą można znaleźć w grach wideo „Wiedźmin”.
Krótko mówiąc, „Zło jest złem” definiuje światopogląd Geralta. Nie chce angażować się w kompromis ani negocjować w przypadku niewłaściwych zachowań, co najbardziej odróżnia go od jego ludzkich rówieśników. Chociaż posiada wielką intuicję, ten moralnie dwuznaczny punkt widzenia jest z natury ludzki, co czyni ten cytat objawieniem najbardziej charakterystycznego aspektu osobowości Geralta.
Chociaż niekoniecznie jest to cytat, który osobiście najbardziej mi odpowiada, to właśnie ta jakość określa jego atrakcyjność. Jako istoty ludzkie często czujemy się zmuszeni do racjonalizowania swoich złych uczynków, choć Geralt zapewnia tutaj, że żadnego zła nie można usprawiedliwić – pozostaje ono złem bez względu na jego stopień. To uderzająca i potencjalnie dzieląca deklaracja, właśnie dlatego umieściłem ją na szczycie listy.