Los títulos de supervivencia giran en torno a la construcción de una fortaleza sólida y, después de innumerables horas reuniendo recursos y reforzando tus defensas, probablemente esperes que aguante al menos hasta el amanecer. Pocas experiencias resultan tan satisfactorias como volver a tu refugio y ver hordas amontonándose afuera, incapaces de alcanzarte o hacerte daño.
Sin embargo, esa sensación de seguridad suele ser fugaz y una base bien construida no garantiza que los enemigos no puedan violarla. Ciertos juegos mantienen alta la tensión dondequiera que vayas, incluso dentro de ese preciado refugio. De hecho, a veces tu propio hogar se convierte en el imán que atrae a los enemigos. Estas impresionantes experiencias de supervivencia te asegurarán que nunca bajes la guardia.
Días para morir
Una base más fuerte no detendrá a la próxima horda
Fuente: Los proxenetas divertidos
En *7 Days to Die*, comienzas prácticamente sin nada en un entorno que cuenta su historia a través de la pura supervivencia. Saqueas estructuras desiertas, recolectas sustento y armas, y forjas herramientas para las tareas cotidianas hasta que puedas acumular suficientes materiales para erigir una fortaleza diseñada para mantener a raya a los no-muertos. Sin embargo, el problema es que esta fortaleza nunca podrá ser completamente segura.
Cada siete días de juego, el título desata nuevas hordas de zombis que ponen a prueba tus fortificaciones. Además, avanzar de nivel no eliminará la amenaza; A medida que te vuelves más fuerte, los enemigos se vuelven más letales, lo que hace que las trampas mejoradas, los muros más resistentes y los puntos de disparo superiores sean esenciales para evitar que tu bastión caiga.
Derrotar una ola no garantiza que tendrás tiempo suficiente para prepararte para la siguiente. El bucle central del juego gira en torno a los continuos ataques a la base del jugador: no importa cuán formidables sean tus defensas, el refugio en el que confías sigue siendo perpetuamente vulnerable a la destrucción.
Grounded
Paradójicamente, establecer una base puede empeorar su situación
Max, Willow, Pete y Hoops son simplemente cuatro adolescentes promedio. O eso parece hasta que inexplicablemente se reducen al tamaño de insectos. Aunque *Grounded* está ambientado en un típico patio suburbano, el entorno se transforma en una vasta naturaleza para los protagonistas, donde las briznas de hierba parecen rascacielos imponentes, los charcos aparecen como grandes lagos y los insectos minúsculos se convierten en depredadores mortales. El grupo sigue comprometido a descubrir la causa de su disminución y descubrir un método para restaurarlos a su escala humana original.
Naturalmente, antes de embarcarse en esta misión, los personajes deben asegurar una base para asegurar su supervivencia en el patio. Sin embargo, los insectos se vuelven hostiles cuando los jugadores comienzan a explorar, recolectar recursos o eliminar demasiadas especies. Esta agresión desencadena ataques al santuario del jugador. En consecuencia, cuanto más investigues y recolectes, mayor será el riesgo de provocar a los enemigos, y fortificar tu base no garantiza seguridad. Al igual que en *7 Days to Die*, no importa cuán sólidas sean tus defensas, las amenazas de los insectos evolucionan y se intensifican, manteniendo a los jugadores en un estado de tensión perpetua.
hijos del bosque
Una base más grande sigue siendo vulnerable
Imagen vía Endnight Games
Sons of the Forest comienza en una isla apartada donde el jugador debe localizar al multimillonario desaparecido Edward Puffton y su familia. Naturalmente, la operación sale mal rápidamente, dejándote abandonado en un entorno repleto de caníbales y mutantes. Esto obliga a los jugadores a construir una base para protegerse de los monstruos carnívoros, pero los caníbales patrullan la isla, acercándose y asaltando la base de forma rutinaria.
Además, la dinámica entre el jugador y los caníbales es reactiva: eliminarlos provoca una mayor hostilidad. Los mutantes también crecen en poder y lanzan ataques a la base del jugador con igual ferocidad. En consecuencia, incluso si mejoras las defensas con trampas y vallas eléctricas, la base sigue siendo vulnerable a ataques posteriores.
Valheim
Enhanced Fortifications Bring Increased Challenges
Valheim Frostner con armadura de lobo Fuente: Iron Gate
Valheim narra el viaje de un guerrero vikingo deshonrado que es desterrado a un reino arraigado en la mitología nórdica, donde los adversarios de Odín aún deambulan. El objetivo principal de esta expedición es atravesar el paisaje y acumular el máximo poder. Inicialmente, el juego gira en torno a tareas básicas de supervivencia, como cortar madera, cazar y fabricar equipos rudimentarios. A medida que se desarrolla la narrativa, estos modestos refugios iniciales evolucionan hasta convertirse en extensos puestos de avanzada vikingos equipados con parcelas agrícolas, portales de teletransportación y sólidas estructuras defensivas.
Naturalmente, el juego comienza a generar oleadas de mobs agresivos, particularmente en las cercanías de la casa del jugador, lo que requiere una vigilancia constante para garantizar que el asentamiento siga siendo un objetivo poco atractivo. Si bien el posicionamiento estratégico y las fortificaciones meticulosamente construidas pueden obstaculizar significativamente el acceso del enemigo, no garantizan un cese completo de los ataques. Además, la sofisticación de su base se correlaciona con la intensidad de la oposición; por lo tanto, desaconsejo volverse demasiado complaciente dentro de sus muros.
Project Zomboid
Incluso el refugio más seguro puede convertirse en un peligro mortal
Revista Project Zomboid ArmorImage a través de OpenGames; Fuente: La piedra independiente
En Project Zomboid, el final de la historia se conoce antes de que comience. El brote zombie está arrasando Kentucky, y el sobreviviente está en una búsqueda para encontrar una cura y rescatar a la humanidad de la enfermedad que se propaga. Debido a que el juego carece de una campaña convencional, pide a los jugadores que decidan cómo morirán y los anima a retrasar ese momento el mayor tiempo posible. Al igual que los otros títulos de esta lista, Project Zomboid te permite barricar casas, construir complejos fortificados y establecer una base que contiene todo lo que necesitas para sobrevivir.
Sin embargo, no importa cuánto esfuerzo pongas en fortalecer tu posición, los no-muertos siempre encontrarán una manera de atacar. Una zona tranquila puede volverse peligrosa en un instante, obligándote a abandonar un refugio que has estado construyendo durante días. Las hordas reaccionan a las imágenes y los sonidos, y aunque no siempre apuntan a tu base como lo hacen en otros juegos, el peligro puede surgir en cualquier lugar y en cualquier momento, incluido tu propio complejo. En resumen, estás a salvo sólo hasta que te localicen.