Notizie fondamentali Pubblicato14 settembre 2026, 15:31

Blizzard rompe il silenzio: risposta ufficiale sulle date di uscita di Diablo 5 e StarCraft

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Un'immagine del gioco StarCraft del 2030 che raffigura un soldato terrestre in piedi di fronte a un'armatura potenziata dei marine.

Johanna Faries, presidente di Blizzard, ha chiarito che le date di lancio previste per *Diablo 5* e *StarCraft* fanno parte di una strategia aziendale più ampia per garantire che i titoli più importanti vengano consegnati nei tempi previsti. Questi commenti del dirigente Blizzard sono arrivati ​​poco dopo la presentazione ufficiale dei due franchise alla BlizzCon 2026 ad Anaheim.

Alla cerimonia di apertura della BlizzCon 2026, lo sviluppatore di *StarCraft* Dan Hay ha annunciato che il prossimo capitolo della serie uscirà nel 2030. Il trailer di presentazione si è concentrato fortemente sul Dominio terrestre, evidenziando in particolare come il regime consideri i suoi soldati come risorse usa e getta. Partendo dalle sue tradizionali radici di strategia in tempo reale, il titolo *StarCraft* del 2030 sarà uno sparatutto a mondo aperto. Questo annuncio è stato immediatamente seguito da un inaspettato teaser per *Diablo 5*, il cui lancio è previsto per la primavera del 2029.

Il presidente di Blizzard chiarisce che le date di uscita specifiche di StarCraft e Diablo 5 erano già pianificate

Con *StarCraft* e la presentazione a sorpresa di *Diablo 5*, Blizzard ha ora due progetti importanti a distanza di anni dal lancio pubblico. Tuttavia, Faries ha spiegato che questi annunci specifici avevano lo scopo di dimostrare la fiducia dell'azienda sia in *Diablo 5* che in *StarCraft*. In una conversazione con Bloomberg, Faries ha sottolineato che Blizzard è uno studio dedicato a fornire versioni su larga scala in tempo. Ha inoltre osservato che il team è "tutto impegnato per impostare questi progetti verso il successo". Questa sequenza temporale è stata particolarmente sorprendente per alcuni fan, poiché storicamente Blizzard ha evitato di individuare le finestre di rilascio delle sue proprietà intellettuali con così tanto anticipo.

Alla BlizzCon 2026, gli sviluppatori dietro Diablo 5 hanno offerto ai partecipanti un'anteprima del prossimo capitolo. La narrazione è ambientata in un'era in cui Sanctuary ha ceduto a Diablo e ai suoi eserciti demoniaci. Di conseguenza, Diablo 5 eliminerà città e rifugi sicuri, lasciando i giocatori senza luoghi tradizionali in cui riprendersi. La presentazione ha evidenziato tre classi selezionabili: il Cacciatore di Demoni e il Monaco, entrambi tornati da Diablo 3, e un nuovissimo archetipo noto come Cavaliere della Peste. Sebbene i dettagli riguardanti il ​​Cavaliere della Peste rimanessero scarsi, le classi che ritornavano presentavano design che ricordavano le loro origini in Diablo 3. Ciò suggerisce che i cacciatori di demoni manterranno probabilmente la meccanica della doppia balestra, mentre i monaci potrebbero continuare a fare affidamento sulle arti marziali per combattere orde di demoni.

I fan della serie Diablo non dovranno aspettare fino al 2029 per nuovi contenuti di gioco. Diablo 4 introdurrà l'Amazzonia come nono personaggio giocabile all'inizio del 2027. Facendo rivivere una classe di Diablo 2, l'Amazzonia utilizzerà i suoi iconici giavellotti per proteggere Skovos da varie minacce e sarà limitata a un solo genere. Questa nuova classe sarà offerta come pacchetto autonomo, disponibile per l'acquisto tramite il Battle.net Shop e altre piattaforme di vendita al dettaglio, con un prezzo che dovrebbe essere inferiore a quello di un'espansione completa.

I commenti di Faries sui piani futuri di Blizzard sono arrivati diversi mesi dopo che Microsoft, la società madre dello studio con sede a Irvine, ha rivelato massicce riduzioni della forza lavoro nella sua divisione di gioco nel luglio 2026. Il CEO di Xbox Asha Sharma ha descritto i tagli di luglio come parte di una più ampia ristrutturazione aziendale, sottolineando che complessivamente sono state eliminate 3.200 posizioni. Faries ha riconosciuto l’incertezza creata da questi licenziamenti per Blizzard, ma ha sottolineato il suo impegno nel mantenere la stabilità operativa e l’integrità culturale dell’azienda.

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