Warcraft 3: Reforged - News PublishedSep 12, 2026, 3:28 PM

暴雪惊喜闪电发布全新 Warcraft 系列作品

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

暴雪惊喜闪电发布全新 Warcraft 系列作品

期待已久的《魔兽争霸 3:重制版》资料片《被遗忘的王国》在 2026 年暴雪嘉年华的第一天以惊喜暗影掉落形式正式发布。该附加内容是专门为经典游戏的《重制版》迭代开发的首个原创内容。

《被遗忘的王国》远非一个小任务包,而是一个主要的扩展包,提供了超过 30 个小时的战役游戏,分布在一个序言和三个不同的章节中。剧情将玩家带回到洛丹伦王国,详细描述了希尔瓦娜斯·风行者领导的被遗忘者不死派的崛起以及幽暗城的建设。这个故事情节有效地延续了暴雪休眠了二十多年的情节线索。

《魔兽争霸 3》在最初发布二十多年后确定了新的官方战役

《被遗忘的王国》于 9 月 12 日在 2026 年暴雪嘉年华凌晨揭晓,就在《魔兽争霸 3:冰封王座》迎来 23 周年大关两个月后,《被遗忘的王国》与公告同时推出。该扩展包是《魔兽争霸 3:重制版》重制版的独家产品,在 Battle.net 上的售价为 29.99 美元。玩家还可以花费 49.99 美元购买包含基础游戏的捆绑包,与单独购买相比节省 10 美元。此外,暴雪还以 79.99 美元的价格将这款游戏作为限时“魔兽争霸永远系列”的一部分提供,其中包括扩展包、基础游戏以及包含各种“魔兽世界”坐骑和装饰物品的 Skyborne 史诗包。

《魔兽争霸 3:重制版:被遗忘的王国》资料片的定价

  • 29.99 美元:独立的《被遗忘的王国》扩展包
  • 49.99 美元:捆绑包包含《被遗忘的王国》和基础游戏《魔兽争霸 3:重制版》
  • 79.99 美元:《魔兽争霸》永久合集,其中包括《被遗忘的王国》扩展包和《魔兽世界》的 Skyborne 史诗包

《被遗忘的王国》的叙述以序言开始,围绕传奇的《魔兽争霸》对手阿尔萨斯和洛丹伦的崩溃,然后将焦点转移到被遗忘者和幽暗城的出现。希尔瓦娜斯在这个故事情节中占据中心舞台,伴随着大药剂师普特雷斯、血色十字军和纳克萨玛斯。此扩展包重温了长期“魔兽世界”爱好者会立即认出的历史篇章。此外,该战役还扩大了《魔兽争霸 3》的机械范围,在故事内容的同时引入了被遗忘者圣骑士作为新的中立英雄。

《魔兽争霸 3:重制版》* 更新 3.0 与 *《被遗忘的王国》一起亮相

无需购买“被遗忘的王国”即可访问与其一起发布的所有内容。在发布新补丁的同时,暴雪正在为当前所有者部署“魔兽争霸3:重制版”更新3.0,将其描述为一次重大升级,具有大幅增强的视觉效果、重新设计的世界编辑器以及各种细微调整。

从更广泛的角度来看,更新 3.0 代表着暴雪在 2020 年首次亮相后,继续加大力度完善《魔兽争霸 3:重制版》。该工作室此前在 2024 年 11 月发布的 2.0 版更新中取得了重大进展,其中包含对原游戏经典资源的高清重制、更广泛的图形设置、改进的环境和照明、可定制的游戏内热键以及一套界面和生活质量增强功能。虽然暴雪尚未确认“被遗忘的王国”是否会通过进一步的战役扩展来继承,但其意外的发布为未来的内容下降树立了一个明显的先例。

《魔兽争霸 3:重制版》被遗忘王国更新补丁说明

  • 软件版本:3.0.0
  • 内部版本号:24268
  • 发布日期:2026 年 9 月 12 日

游戏整体修改

  • 推出新的 UI 主题:Forsaken Kingdom
  • 推出新音乐:被遗忘的王国
  • 添加了新的首次启动动画
  • 选择组的最大规模从 12 人增加到 24 人
  • 实施单位遮挡
  • 引入了用于高清图形的空对地指示器
  • 活动流程屏幕已刷新
  • 增强的 IBL 地图已被实施,以提高高清模式下的视觉质量。
  • 用户现在可以在任务选择界面中选择他们喜欢的图形样式。
  • 现在,无论选择何种特定模式,战役进度都会根据整体游戏进度解锁;例如,在经典人类战役中取得进展也将解锁重制战役中的相应进度。
  • 推出了新的 DLC 战役,需要拥有被遗忘的王国。内容包括《洛丹伦的末日》和《被遗忘的王国》。
  • 洛丹伦的最后日子
  • 被遗忘者国度
  • 游戏现在可以处理游戏外的音频文件
  • 浮动文本的限制已提高至 10,000
  • 引入了新的统计数据:技能增幅、技能增幅、技能速度、法力效率、暴击几率/伤害、技能暴击几率/伤害、解决
  • 主菜单现在根据所选的 UI 主题更改其音乐主题和环境音频
  • 经典高清已被称为最终版的新模式取代
  • 插件系统已停止;玩家现在可以选择经典版、最终版和重制版
  • 1.36 地形功能已重新引入重制模式。
  • 高清的水视觉效果得到了增强。
  • 高清战争迷雾系统现在可以更清晰地显示大型小玩意和可破坏物体。
  • 高清中的照明限制已被取消。
  • 修正了环境物体和地面纹理的去除逻辑

新鲜内容:中立英雄职业

  • 被遗忘者圣骑士作为标准清晰度、双倍版和高清版本的新酒馆选项推出

新功能:自定义大厅创建

  • 玩家现在可以使用密码保护他们的自定义游戏大厅。

游戏网络更新

  • 新的游戏服务器已部署在以下地区:新加坡裕廊西;日本大阪;印度德里;比利时圣吉斯兰;澳大利亚墨尔本;加拿大安大略省多伦多市;奥萨斯科,圣保罗,巴西;美国俄勒冈州达尔斯;和芬兰哈米纳。
  • 裕廊西, 新加坡
  • 日本大阪市
  • 印度首都德里
  • 比利时小镇圣吉斯兰
  • 澳大利亚城市墨尔本
  • 加拿大安大略省多伦多
  • 奥萨斯科, 圣保罗, 巴西
  • 达尔斯, 俄勒冈州, 美国
  • 芬兰哈米纳
  • 专用 LAN 模式功能已停止,但玩家保留通过经典客户端托管局域网游戏的能力。
  • 重制客户端现在要求玩家

游戏选项修改

  • 点光源阴影、水和超级采样引入了新的配置设置。
  • 删除了环境光遮挡、光晕、肖像光晕、粒子和法术。
  • 将阴影的名称更改为环境阴影。
  • 在营销活动单元的热键菜单中引入了新的营销活动选项卡。

对世界编辑器的修改。

  • 一个新的照明编辑器已集成到系统中。
  • 小玩意现在支持通过俯仰和滚动调整进行旋转。
  • 团队颜色现在可以应用于小玩意和物品。
  • 引入了可编辑的泛光灯。
  • 全向灯现在具有投射阴影的能力。
  • 高清质量现在应用于雾和阴影的渲染。
  • 水效果已升级为高清。
  • 环境物体上的贴花现在以高清渲染。
  • 包括高清水小玩意
  • 高清集成阴影阻挡器小玩意
  • 扩展了雾设置,具有高度雾、新的指数模式、天空叠加渲染和最大不透明度
  • 实时编辑雾和高清水设置
  • 用户现在可以为可破坏的物体、小玩意和物品设置团队颜色
  • 引入了新的阿尔法图块功能 [[BLOCK_78] 使用户能够用各种色调为迷你地图着色
  • 添加了用不同颜色绘制小地图的功能
  • 包括在相机限制内动态创建小地图的选项
  • 引入了新颖的设备分类
  • 专门针对单个项目实例纳入了一个新类别
  • 使玩家能够单独选择他们喜欢的 HUD 外观,采用新添加的 Forsaken 设计
  • 包括自由漫游相机的功能
  • 您现在可以不受限制地修改任何现有声音变量的文件路径。
  • 引入了一个新的原生功能来重置单位的攻击冷却时间。
  • 开发人员现在可以使用新的本机命令来定义单位能力的剩余冷却时间。
  • 新的原生功能允许您打开或关闭单位的所有光环能力。
  • 为触发器引入了新的“复制为脚本”功能。
  • 用户现在可以选择将触发器转换为 Lua 代码。
  • 现在可以沿着局部轴缩放对象,而不是仅限于世界轴。
  • 添加了定义 AI 呼叫帮助请求范围的游戏常量。
  • 引入了允许重复对象保留其原始垂直尺寸的功能
  • 纳入了一系列新的原生能力
  • 包含一个用于在地图级别应用后处理效果的实用程序
  • 添加了用于修改字符串标识符的实用程序
  • 引入了数据编辑器功能,允许玩家查看无法损坏的建筑物的生命值。
  • 已实施图形用户界面来管理与泄漏清理相关的本机功能。
  • 包括用于显示光源范围的视觉工具。
  • 添加了一个新设置,允许用户关闭高清阴影。
  • 为某些本机功能重建了图形用户界面,并更新了其嵌入式文档。
  • 扩展了撤消堆栈的默认容量,用户可以选择将其调整为几乎无限的级别。

修正《魔兽争霸 3:重制版》中的错误

  • 解决了与 LUA 序列化相关的多个保存和加载错误。
  • 纠正了小地图图标无法按照 HUD 比例缩放的问题。
  • 解决了阻止地图制作者更改地图种族徽章或选择完全忽略它的问题。
  • 修复了登录条目不支持非 en 键盘布局的问题。
  • 修正了在地图加载期间导入 .tif 文件时导致世界编辑器崩溃的错误。
  • 解决了当目标距离施法者太近时导致射弹无法显示的错误。
  • 缺乏透明边框的地形图像不再绘制在其原始像素数据的边界之外。
  • 纠正了生成新的闪电效果会导致先前的闪电效果消失的错误。
  • 修复了错误地重置自定义战役地图上的自定义加载屏幕的故障。
  • 解决了导入自定义战役时导致地图文件损坏的缺陷。
  • 纠正了 AI 编辑器和自定义活动工具会使用不正确的数据集启动的问题。
  • 地形视觉效果现在与步行区域正确对齐。
  • 解决了编辑器中与区域和选择显示相关的多个界面渲染错误。

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