Den första Controllin introducerade spelarna för Jesse Faden och hennes sökande efter sin bror Dylan, medan båda karaktärerna senare blev kopplade till händelserna kring Alan Wake 2. Nu ger Control Resonant spelarna kontroll över Dylan Faden när han befinner sig på Manhattan. Basspelet tar cirka 12 till 15 timmar att slutföra, men dess många sidoaktiviteter och valfritt innehåll kan lägga till dussintals timmar för fullbordare. Här är hur lång tid du kan förvänta dig att din genomspelning kommer att ta.
Hur länge är kontrollresonans?
Endast huvudberättelse: 12 till 15 timmar

Control Resonants huvudberättelse har en rad uppdrag som kan markeras på din karta genom att gå över till fliken Uppdrag. Dessa uppdrag, även om de inte alltid är stora, kommer att introducera dig till nya områden, chefer och sidoaktiviteter.
Berättelseuppdragen i spelet är indelade i grupper, några relaterade till en karaktärs story och erbjuder genomgångsförmågor som hjälper spelaren att utforska områden mycket snabbare och mer effektivt, så att fokusera på dessa är viktigt. Bortsett från detta finns det även Resonant-uppdrag, varav några är valfria, men du får möta tuffa chefsmöten i dessa uppdrag, så dessa rekommenderas också när du väl är tillräckligt hög nivåmässigt.
Huvud + sidor: 25 till 30 timmar

Spelet erbjuder ett stort antal sidouppdrag, varav de flesta ger inblick i andra karaktärer i världen av Control, och några av dessa känns till och med som huvuduppdrag, men de klassificeras inte som sådana. Vissa av dessa kan ha unika belöningar och flera resultat kopplade till troféer eller prestationer, så att fullfölja dem alla kommer att lägga till ytterligare 10 timmar till din totala speltid.
Vissa sidouppdrag läggs automatiskt till på uppdragsfliken när du går vidare genom spelet, men andra är ute i världen och kan startas när du når området.
För att uppnå full avslutning krävs minst 40 till 50 timmar.

Om du siktar på att uppleva varje aspekt av titeln finns det en stor mängd innehåll att utforska, och jag försäkrar dig att det mesta förblir engagerande snarare än tråkigt. Spelet har distinkta regioner som kräver högre nivåer för att komma åt, med vissa områden som erbjuder unika kläder som belöning.
Vissa sidouppdrag involverar interaktion med flera specifika objekt, till exempel olika taxibilar eller kameror utspridda över Manhattan. Dessutom innehåller varje region en arkad med antingen strids- eller korsningsutmaningar, komplett med individuell spårning av högsta poäng. Titeln innehåller också ett NG+-läge för spelare att engagera sig i efter att ha slutfört huvudberättelsen.