Raid Eater of Worlds z Destiny2 zostanie przywrócony ze skarbca zawartości w nadchodzącym Destiny2:Dawn. 21 maja Bungie nieoczekiwanie ogłosiło, że wsparcie dla Destiny2 zakończy się 9 czerwca po aktualizacji Monument of Triumph, mimo że częściowo ukończone rozszerzenie było nadal w toku. Rozwój Shattered Cycle został wstrzymany, a jego fragmenty zostały włączone do Monument of Triumph, ale fabuła Old Chicago nie zostanie opublikowana. Fani jednoczą się, domagając się zatwierdzenia Destiny3 przez Sony, aby utrzymać serię przy życiu.
Jednak oficjalna petycja Destiny3 i dobre wyniki aktualizacji Pomnika Triumfu nie wydają się mieć wpływu na Bungie ani Sony. Marathon, gra na żywo, która wciąż jest rozwijana w Bungie, niedawno doświadczyła znacznego opóźnienia w sezonie 3, a baza graczy w niej się kurczy. Zwolennicy mają nadzieję na odrodzenie serii Destiny; chociaż oficjalne oświadczenia milczą, nadchodząca inicjatywa o nazwie Destiny2:Dawn ma zadebiutować i przywrócić Raid Eater of Worlds oraz dodatkowe materiały.
Raid Eater of Worlds w Destiny2 wkrótce powróci oficjalnie.
Destiny2:Dawn to bezpłatny mod dla wielu graczy, zawierający Raidy, Lochy i dodatkową zawartość, która jest pobierana ze skarbca zawartości w erze Twierdzy Cieni, szczególnie w SeasonofArrivals. Oficjalny profil Dawn na Twitterze opublikował nowy zwiastun przedstawiający, czego gracze mogą się spodziewać, podkreślając takie funkcje, jak broń palna dwuręczna, odnowiona zawartość, taka jak Uderzenie w Drzewo Prawdopodobieństw, kampania Czerwona Wojna i nie tylko. Deweloper isinternets udostępnił na Twitterze film przedstawiający całą rozgrywkę z pierwszego spotkania w raidzie Eater of Worlds, rozgrywaną w pojedynkę z operacyjnymi spawnami wrogów, mechaniką spotkań i łupami na zakończenie. Potwierdza to, że Raid Lewiatana z Destiny2 powraca w Dawn, prawdopodobnie z w pełni funkcjonalnymi opcjami gry wieloosobowej.
Chociaż w aktualnej wersji gry Pożeracz Światów jest częściowo dostępny, można do niego dotrzeć jedynie poprzez bossów w trybie Panteon 2.0 w Destiny 2, w którym występuje ostatni boss sklepionego najazdu, Argos, Rdzeń Planetarny. Dawn planuje wystartować wraz z kampanią Klątwa Ozyrysa, a później wprowadzi dodatkowe materiały ze skarbca, w tym najazd Eater of Worlds i CoO Strikes. Inicjatywa jest ambitna i gracze mogą ją wesprzeć, dołączając do oficjalnego kanału Discord, na którym publikowane są aktualizacje na temat nadchodzących funkcji i ma zostać ujawniona data premiery Dawn. W swojej pierwotnej wersji Eater of Worlds był uważany za jeden z najkrótszych i najprostszych rajdów w Destiny 2, a mimo to fani w dalszym ciągu pragną powrotu zawartości ze skarbca, co wywołuje silny szum w Internecie.
Destiny 2 Klątwa Łowcy Ozyrysa
Bezpłatne wydanie Destiny 2 Project Sunrise w sierpniu pokazało podobne podejście: wykorzystuje wcześniejszą wersję gry z Sezonu Nadejścia, sprzed premiery Beyond Light i wprowadzenia skarbca zawartości. Dawn opiera się na tej samej koncepcji, ale jest to odrębny projekt. Oczekuje się, że po wydaniu wersji 0.1 zawierającej Klątwę Ozyrysa mod przesunie się w stronę innych, sklepionych segmentów, co pozwoli mu z czasem rosnąć i rozszerzać się.
W tym samym duchu Project Sunrise ponownie wprowadza przepustki sezonowe i artefakty do Destiny 2. Z drugiej strony Dawn ma na celu przebudowę serwerów gry dla wielu graczy, umożliwiając graczom dostęp do zawartości skarbca i grę ze znajomymi. Osoby poszukujące dalszych szczegółów mogą dołączyć do społeczności Dawn na Discordzie lub śledzić projekt w mediach społecznościowych.