Después de más de una década, Halo 5: Guardians finalmente llegará a PC, aunque no de la manera que muchos seguidores anticiparon. Hasta el día de hoy, Halo 5: Guardians sigue siendo el único título emblemático que carece de una versión para PC, y nunca se incluyó con The Master Chief Collection como medio para entregarlo a las computadoras.
La ausencia de una edición para PC de Halo 5 es especialmente desconcertante dado el reciente énfasis de Xbox en la plataforma. De vez en cuando, surgen rumores sobre un posible lanzamiento de Halo 5 para PC, solo para ser rápidamente descartados como inexactos. La situación es aún más curiosa porque el modo Forge de Halo 5 se lanzó como un título independiente para PC, lo que permitió a los creadores diseñar mapas a los que luego se podía acceder en la versión de Xbox. Por lo tanto, 343Industries logró que el motor del juego se ejecutara en PC, pero por razones desconocidas, nunca produjo un puerto completo.
Halo 5 Reforged Project finalmente lleva el juego a PC
Cortana y el jefe maestro en Halo 5 Guardianes
A través de una iniciativa denominada Halo 5 Reforged, los jugadores pronto tendrán la oportunidad de experimentar el título completo en PC. Aprovechando el trabajo preliminar existente en PC, Halo 5 Reforged tiene como objetivo ofrecer tanto la campaña como los componentes multijugador (incluido Warzone) a los usuarios de computadoras, completos con una personalización Spartan idéntica a la del lanzamiento original. Es una empresa audaz que seguramente generará un entusiasmo considerable entre la base de fans.
A largo plazo, el desarrollador de Halo 5 Reforged tiene grandes objetivos. Si bien lograr que la campaña, el modo multijugador y Warzone de Halo 5 funcionen de principio a fin es un punto de partida, el soporte de LAN y mod son los objetivos a largo plazo. Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento planificada para el proyecto, "por lo que no se presenta ningún hito como un lanzamiento terminado".
Halo 5: Guardians fue el segundo intento de 343 Industries de lanzar un lanzamiento principal en la serie. Mientras que Halo 4 fue elogiado por su historia y criticado por su modo multijugador, Halo 5 fue el polo opuesto. La mayoría estuvo de acuerdo en que el modo multijugador fue una gran mejora, pero la campaña generó críticas después de que una infame campaña de marketing dejó a muchos sintiéndose engañados sobre la historia. Su legado general es mixto en comparación con los mejores juegos de Halo, pero eso no significa que los fanáticos no estarían felices de verlo finalmente llegar a PC casi 11 años después de su lanzamiento inicial.
La franquicia Halo se encuentra en un momento crucial de su historia. Después de años de luchar para encontrar una fórmula que satisficiera a los fanáticos, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) ha sido retirado del mando, y Activision se hará cargo de los lanzamientos principales de Halo en el futuro. Es un movimiento dramático por parte de Microsoft, que conlleva un riesgo enorme. Pero para que Halois vuelva a ser la fuerza que alguna vez fue, tal vez lo que se necesitaba era algo dramático.