Etter mer enn et tiår er Halo 5: Guardians endelig klar til å komme på PC, men ikke på den måten mange supportere forventet. Til i dag er Halo 5: Guardians den eneste flaggskiptittelen som mangler en PC-versjon, og den ble aldri pakket med The Master Chief Collection som et middel til å levere den til datamaskiner.
Fraværet av en PC-utgave for Halo 5 er spesielt forvirrende gitt Xboxs nylige vektlegging av plattformen. Av og til hvisker det om en potensiell Halo 5 PC-utgivelsesoverflate, bare for raskt å bli avvist som unøyaktig. Situasjonen er enda mer nysgjerrig fordi Halo 5s Forge-modus ble lansert som en uavhengig PC-tittel, som gjør det mulig for skapere å designe kart som senere kan nås på Xbox-versjonen. Dermed lyktes 343Industries med å få spillets motor til å kjøre på PC-er, men av ukjente årsaker produserte de aldri en komplett port.
Halo 5 Reforged Project bringer endelig spillet til PC
Cortana og mestersjefen i Halo 5 Guardians
Gjennom et initiativ kalt Halo 5 Reforged vil spillere snart få muligheten til å oppleve hele tittelen på PC. Ved å utnytte det eksisterende PC-grunnverket, har Halo 5 Reforged som mål å levere både kampanje- og flerspillerkomponenter – inkludert Warzone – til databrukere, komplett med spartansk tilpasning identisk med den originale utgivelsen. Det er et dristig foretak som garantert vil generere betydelig begeistring blant fansen.
På lang sikt har utvikleren av Halo 5 Reforged høye mål. Mens Halo 5s kampanje, flerspiller og Warzone jobber fra start til slutt er et utgangspunkt, er LAN og mod-støtte de langsiktige målene. Akkurat nå er det ingen planlagt utgivelsesdato for prosjektet, "så ingen milepæl blir presentert som en ferdig utgivelse."
Halo 5: Guardians var 343 Industries sitt andre forsøk på en hovedutgivelse i serien. Der Halo 4 ble rost for sin historie og kritisert for sin flerspiller, var Halo 5 det motsatte. De fleste var enige om at flerspilleren var en enorm forbedring, men kampanjen vakte kritikk etter at en beryktet markedsføringskampanje fikk mange til å føle seg villedet om historien. Dens generelle arv er blandet sammenlignet med de beste Halogames, men det betyr ikke at fans ikke ville være glade for å se den endelig komme til PC nesten 11 år etter den første utgivelsen.
The Halofranchise er ved et avgjørende tidspunkt i sin historie. Etter år med strev med å finne en formel som tilfredsstilte fansen, har Halo Studios (tidligere 343 Industries) blitt trukket fra roret, med Activision som tar over Halo sine hovedutgivelser fremover. Det er et dramatisk trekk fra Microsoft, en som kommer med enorm risiko. Men hvis Halo noen gang skulle bli den kraften den en gang var igjen, er det kanskje noe dramatisk som trengtes.