Marvel's Wolverine veröffentlicht Update 1.001.006 und für viele Spieler fügt der Patch endlich anpassbare Schalter für viele der stark kritisierten Funktionen im Spiel hinzu. Auch wenn der Start von Marvel's Wolverine nicht so reibungslos verlief, wie viele erwartet hatten, verfeinert Insomniac das Spielerlebnis für Spieler weiter, indem das neueste Update eine dringend gewünschte Änderung vornimmt.
Der Weg zu „Marvel's Wolverine“, der nach einem Vorschau-Event in die negative Presse geriet, war härter als erwartet. Fans kritisierten eine Reihe von Elementen, von einem scheinbar simplen Gameplay-Bosskampf gegen einen Sentinel bis hin zu anderen Bedenken der Community, etwa wie sehr Marvels Wolverine die Hand des Spielers hält. Logans Tracking-Fähigkeit wurde zu einem der größten Gesprächsthemen bei den Rezensenten und letztendlich bei den Spielern, obwohl Insomniac weiterhin daran gearbeitet hat, das Spiel basierend auf dem Feedback der Spieler anzupassen.
Für Marvel's Wolverine ist ein neuer Patch eingetroffen, der die lang erwartete Einstellungsumschaltung für einige der am meisten kritisierten Funktionen mit sich bringt. Es gab keinen Mangel an Debatten darüber, ob das Spiel Logans Tracking-Fähigkeit nutzt, die durch eine Duftspur im Spiel dargestellt wird, die zu versteckten Orten und Sammlerstücken verfolgt werden kann. Vor der Veröffentlichung hatten viele Fans das Gefühl, dass Marvel's Wolverine zu aufdringlich sei und die Fans zu bestimmten Stellen auf der Karte führte, anstatt sie erkunden zu lassen, ein Problem, das bei einem eher linearen Spiel noch schlimmer wird. Insomniac reagierte auf diese gemischten Marvel's Wolverine-Rezensionen und versprach, das Spiel auf der Grundlage des Feedbacks „weiter zu verfeinern“.
In einem früheren Update hat Insomniac Wolverines Duftspur abgeschwächt, obwohl das Studio mit diesem neuesten Patch noch einen Schritt weiter gegangen ist. In den Spieleinstellungen können Spieler nun Logans Sinne gezielt für Whiskyflaschen, Audiohinweise zu Materialkisten und Albtraumtür-Wurzeln ein- oder ausschalten. Insomniac stellt jedoch klar, dass geschichtenkritische Sinne nicht ausgeschaltet werden können und weiterhin in der Welt erscheinen.
Das Update behebt außerdem mehrere wichtige Abstürze und andere Fehler. Dazu gehört auch die jüngste Kontroverse um eine seltsam aussehende Badezimmerikone, die Insomniac schnell beschuldigte, KI für Marvels Wolverine verwendet zu haben. Das Studio antwortete, dass es sich nicht um KI handele und dass im Spiel keine KI-generierten Assets verwendet würden, da es sich lediglich um einen UV-Mapping-Fehler handele. Was auch immer der Fall sein mag, das Problem ist jetzt gelöst und das überlappende Badezimmerschild ist kein Problem mehr.
Bild über Sony
Es ist erwähnenswert, dass Marvels Wolverine trotz der am Spiel geäußerten Kritik offenbar immer noch ein Hit geworden ist. Offizielle Zahlen wurden weder von Sony noch von Insomniac direkt mitgeteilt, Rhys Elliot von Alinea Analytics legte jedoch einige Schätzungen vor und stellte fest, dass der Bruttoumsatz bei rund 130 Millionen US-Dollar liegen soll. Da es sich um das sechsthöchste neue Spiel handelt, das 2026 auf PS5 veröffentlicht wird, geht Elliot davon aus, dass das Spiel dank der X-Men-Auftritte im kommenden Film „Avangers: Doomsday“ und Grand Theft Auto 6 auch mehr Erfolg haben könnte, was zu zusätzlichen PS5-Verkäufen führen wird. Es ist noch ein langer Weg, bis es profitabel wird, aber der Start ist wahrscheinlich besser, als die meisten Leute angesichts all der Negativität rund um die Veröffentlichung des Spiels angenommen haben.
Marvel's Wolverine Update 1.001.006 Patchnotizen
Dieses Update beinhaltet Sinnesumschaltungen für Whiskyflaschen-Duftspuren, Materialkisten-Audiohinweise und Albtraum-Türwurzeln. Außerdem werden mehrere von der Community gemeldete Abstürze und Fehler behoben.
- Führt neue Ein-/Aus-Schalter für die Sinne ein*: Whiskyflaschen-Duftspuren, Materialkisten-Audiohinweise und Albtraum-Türwurzeln
- Whisky Bottle Scent Trails
- Material Crate Audio Clues
- Nightmare Door Roots
- Behebt mehrere Abstürze, die durch Absturzprotokolle und die Community identifiziert wurden
- Behebt ein Problem, bei dem Spieler beim Herunterrutschen eines Baumes in der Mission „The One That Got Away“ stecken bleiben konnten
- Behebt Probleme mit falsch ausgerichteten Krallen im Fotomodus
- Behebt ein seltenes Problem, bei dem Objekte nach längeren Spielsitzungen weiß werden können
- Korrigiert das überlappende Toilettenschild im Casino, das durch ein UV-Mapping-Problem verursacht wurde
Story-kritische Sinne bleiben in der Welt sichtbar