Marvel's Wolverine udostępnia aktualizację 1.001.006 i dla wielu graczy łatka wreszcie dodaje konfigurowalne przełączniki dla wielu mocno krytykowanych funkcji gry. Chociaż premiera Marvel’s Wolverine mogła nie przebiegć tak gładko, jak wielu przewidywało, Insomniac w dalszym ciągu udoskonala wrażenia dla graczy, wprowadzając najnowszą aktualizację, która wprowadza bardzo oczekiwaną zmianę.
Droga dla Wolverine’a z Marvela była trudniejsza, niż się spodziewano, który po wydarzeniu zapowiadającym został uwikłany w negatywną prasę. Fani skrytykowali wiele elementów, od czegoś, co wydawało się uproszczoną walką z bossem przeciwko Strażnikowi, po inne obawy społeczności, takie jak to, jak bardzo Wolverine z Marvela trzyma graczy za rękę. Zdolność Logana do śledzenia stała się jednym z głównych tematów rozmów recenzentów, a ostatecznie graczy, chociaż Insomniac w dalszym ciągu pracuje nad dostosowaniem gry w oparciu o opinie graczy.
Pojawiła się nowa łatka dla Marvel's Wolverine, a wraz z nią długo oczekiwana zmiana ustawień niektórych bardziej krytykowanych funkcji. Nie brakowało debat na temat wykorzystania w grze zdolności śledzenia Logana, reprezentowanej przez ślad zapachowy w grze, po którym można podążać do ukrytych miejsc i przedmiotów kolekcjonerskich. Przed premierą wielu fanów uważało, że Wolverine z Marvela jest zbyt poręczny, prowadząc ich do określonych miejsc na mapie, zamiast pozwalać im na eksplorację, a problem ten pogorszył się w bardziej liniowej grze. Firma Insomniac odpowiedziała na te mieszane recenzje Marvela Wolverine, obiecując „dalsze udoskonalenie” gry w oparciu o opinie.
W poprzedniej aktualizacji Insomniac złagodził ślad zapachowy Wolverine'a, choć w najnowszej aktualizacji studio poszło o krok dalej. W ustawieniach rozgrywki gracze mogą teraz całkowicie włączać i wyłączać zmysły Logana w przypadku butelek whisky, wskazówek dźwiękowych ze skrzynek z materiałami i korzeni Drzwi Koszmaru. Jednak Insomniac wyjaśnia, że zmysłów krytycznych dla fabuły nie można wyłączyć i nadal będą pojawiać się w świecie.
Aktualizacja wprowadza także kilka ważnych poprawek dotyczących awarii i innych błędów. Obejmuje to niedawne kontrowersje związane z dziwnie wyglądającą ikoną łazienki, którą wielu szybko oskarżyło Insomniac o wykorzystanie sztucznej inteligencji w Wolverine’u z Marvela. Studio odpowiedziało, że nie jest to sztuczna inteligencja i że w grze nie wykorzystano żadnych zasobów wygenerowanych przez sztuczną inteligencję, ponieważ problemem był po prostu błąd mapowania UV. Niezależnie od przypadku, problem został rozwiązany i nakładający się znak łazienki nie stanowi już problemu.
Zdjęcie za pośrednictwem Sony
Warto zauważyć, że pomimo krytyki, jaką spotkała gra, wydaje się, że Wolverine Marvela nadal stał się hitem. Chociaż Sony ani Insomniac bezpośrednio nie podały oficjalnych danych, Rhys Elliot z Alinea Analytics przedstawił pewne szacunki i zauważył, że przychody brutto wynoszą około 130 milionów dolarów. Elliot zakłada, że jako szósta najbardziej dochodowa nowa gra wydana na PS5 w 2026 roku będzie szóstą najbardziej dochodową nową grą, która może odnieść większy sukces dzięki pojawieniu się X-Men w nadchodzącym filmie Avengers: Doomsday oraz Grand Theft Auto 6, co zwiększy sprzedaż na PS5. Nadal pozostaje jeszcze wiele do zrobienia, aby osiągnąć zyskowność, ale początek jest prawdopodobnie lepszy, niż większość ludzi przypuszczała, biorąc pod uwagę wszystkie negatywne emocje związane z premierą gry.
Informacje o aktualizacji 1.001.006 do gry Marvel's Wolverine
Ta aktualizacja zawiera przełączniki Zmysłów dla śladów zapachu butelek whisky, wskazówek dźwiękowych ze skrzynek z materiałami i korzeni drzwi koszmaru. Naprawia także kilka awarii i błędów zgłoszonych przez społeczność.
- Wprowadza świeże przełączniki włączania/wyłączania zmysłów dla*: śladów zapachowych butelek whisky, wskazówek dźwiękowych ze skrzynek z materiałami i korzeni drzwi koszmaru
- Whisky Bottle Scent Trails
- Material Crate Audio Clues
- Nightmare Door Roots
- Rozwiązuje kilka awarii zidentyfikowanych w dziennikach awarii i społeczności
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć podczas zjeżdżania z drzewa w misji „Ten, który uciekł”.
- Rozwiązuje problemy z źle ustawionymi pazurami w trybie fotograficznym
- Naprawiono rzadki błąd powodujący, że obiekty mogły zmienić kolor na biały po dłuższych sesjach gry
- Poprawia nakładający się znak łazienki w kasynie, który był spowodowany problemem z mapowaniem UV
Zmysły krytyczne dla fabuły pozostaną widoczne w świecie