Minecraft keert ondergronds terug voor zijn volgende release, terwijl Mojang officieel het Ice Caves-bioom introduceert, boordevol ijzige gevaren en een nieuwe vijandige zombievariant. Mojang's Minecraft is onlangs verhuisd naar kleinere releases van een jaar, met frequentere updates van mobs, blokken, biomen, items en andere functies in de blijvende sandbox.
Minecraft is er steeds meer op gericht spelers sterkere redenen te geven om hun basis te verlaten en op verkenning te gaan, vooral onder de grond. Recente toevoegingen hebben het grottensysteem uitgebreid met weelderige grotten, druipsteengrotten en zwavelgrotten, terwijl de laatste Wilderness Bound-drop ook de nadruk legde op ontdekking door nieuwe oppervlakteomgevingen. Tijdens Minecraft Live herhaalde gamedirecteur Agnes Larsson dat avontuur een langetermijnprioriteit blijft voor het team, en de volgende druppel lijkt die impuls voort te zetten met een nieuw bioom gericht op meer gevaarlijke grotverkenning.
Minecraft introduceert ijsgrotten, bevroren zombies en meer
Tijdens Minecraft Live onthulde Mojang Ice Caves als het middelpunt van de komende Minecraft Holiday Drop, hoewel er nog geen releasedatum is aangekondigd. Het nieuwe ondergrondse bioom zal ijs en calciet genereren, heeft ijspegels die aan het plafond hangen en toont ijskristallen die uit de grond groeien en een zachte, natuurlijke gloed door het hele gebied uitstralen. Ice Caves voegt ook een nieuwe bevroren zombie-Minecraft-mob toe die zowel standaardschade als een bevriezend effect op spelers kan toebrengen. Sommige van deze bevroren zombies kunnen vanaf een afstand ijsballen gooien, waardoor ze een afstandsaanval krijgen die gewone zombies nooit hebben gehad.
Afbeelding via Mojang
De Ice Caves introduceren ook een handvol nieuwe decoratieve stukken waarmee makers kunnen spelen, die doen denken aan de onlangs toegevoegde Minecraft-zwavelgrotten. Natuurlijke ijspegels hangen aan het plafond, terwijl lichtgevende ijskristallen uit de grond ontspruiten, waardoor de ruimte een unieke uitstraling krijgt die past bij de ijs- en calcietstructuren. Mojang riep specifiek de kans voor spelers op om beide elementen in hun constructies te integreren, waardoor het bioom meer wordt dan alleen maar een plek om te verkennen. De studio heeft nog geen crafting-formules, mining-vereisten of extra mechanismen onthuld die aan de nieuwe blokken zijn gekoppeld, dus verdere details worden verwacht naarmate de release dichterbij komt.
De nieuwe bevroren zombie van het bioom zou het ook veel gevaarlijker kunnen maken dan de ijzige façade doet vermoeden. Gewone zombies bedreigen vooral spelers op melee-afstand, maar bepaalde bevroren varianten zijn in staat ijsballen te slingeren, wat een afstandsgevaar oplevert terwijl ze door de grotten reizen. Hun aanvallen kunnen ook een bevriezend effect hebben, wat gevechten in een toch al meedogenloze ondergrondse omgeving mogelijk bemoeilijkt. Mojang heeft niet duidelijk gemaakt hoe vaak deze zombies verschijnen, of elk type de projectielaanval kan gebruiken, of dat spelers uiteindelijk zelf ijsballen kunnen bemachtigen.
IJsgrotten waren niet de enige kop van de showcase. Mojang onthulde ook de Sift, een geheel nieuwe dimensie die debuteert in Minecraft Dungeons2 voordat hij volgend jaar in Java en Bedrock Editions verschijnt. Beschreven als een levendig rijk vol zielen, zullen de Sift zich bij de Overworld, Nether en End voegen als de vierde grote dimensie van het spel, wat de eerste gloednieuwe Minecraft-dimensie in meer dan 14 jaar markeert. Mojang positioneert de Sift als een afzonderlijke toekomstige release in plaats van als onderdeel van de komende Ice Caves-update, waardoor spelers nog een substantiële uitbreiding kunnen verwachten nadat de volgende underground content uitkomt.