Minecraft powraca pod ziemię po kolejny zrzut, gdy Mojang oficjalnie przedstawia biom Jaskiń Lodowych, pełen lodowych zagrożeń i nowego wariantu wrogich zombie. Minecraft firmy Mojang został niedawno przeniesiony do mniejszych, całorocznych wydań, oferujących częstsze aktualizacje mobów, bloków, biomów, przedmiotów i innych funkcji w trwałej piaskownicy.
Minecraft w coraz większym stopniu koncentruje się na zapewnianiu graczom silniejszych powodów do opuszczenia baz i eksploracji, szczególnie pod ziemią. Niedawne dodatki rozszerzyły system jaskiń o bujne jaskinie, jaskinie naciekowe i jaskinie siarkowe, podczas gdy najnowszy drop Wilderness Bound również kładł nacisk na odkrywanie poprzez nowe środowiska powierzchniowe. Podczas Minecraft Live dyrektor gry Agnes Larsson powtórzyła, że przygoda pozostaje długoterminowym priorytetem dla zespołu, a następna aktualizacja wydaje się kontynuować ten trend dzięki nowemu biomowi skupionemu na bardziej niebezpiecznej eksploracji jaskiń.
Minecraft wprowadza jaskinie lodowe, mrożone zombie i nie tylko
Podczas Minecraft Live Mojang ujawnił Jaskinie Lodowe jako centralny element nadchodzącego świątecznego zrzutu Minecraft, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Nowy podziemny biom będzie generował lód i kalcyt, zawierał sople zwisające z sufitów i wyświetlał kryształki lodu wyrastające z ziemi, emitując delikatny, naturalny blask na całym obszarze. Ice Caves dodadzą także nowy zamrożony mob zombie Minecraft, który może zadawać graczom zarówno standardowe obrażenia, jak i efekt zamrażania. Niektóre z tych zamrożonych zombie potrafią rzucać kulami lodu na odległość, zapewniając im atak dystansowy, jakiego zwykłe zombie nigdy nie miały.
Zdjęcie przez Mojang
W Jaskiniach Lodowych pojawi się także garść świeżych elementów dekoracyjnych, którymi twórcy będą mogli się bawić, przypominających niedawno dodane jaskinie siarkowe z Minecrafta. Z sufitu zwisają naturalne sople lodu, a z ziemi wyrastają świetliste kryształki lodu, nadając okolicy niepowtarzalny wygląd, który łączy się ze strukturami lodu i kalcytu. Mojang szczególnie wspomniał o możliwości dla graczy połączenia obu elementów w swoich konstrukcjach, zamieniając biom w coś więcej niż tylko kolejne miejsce do zwiedzania. Studio nie ujawniło jeszcze formuł rzemieślniczych, warunków wydobycia ani żadnych dodatkowych mechanik związanych z nowymi blokami, więc dalszych szczegółów należy się spodziewać w miarę zbliżania się premiery.
Nowy zamrożony zombie biomu może również uczynić go znacznie bardziej niebezpiecznym, niż sugeruje jego mroźna fasada. Zwykłe zombie zagrażają graczom głównie w walce wręcz, ale niektóre zamrożone warianty są w stanie rzucać kulami lodu, zwiększając zagrożenie dystansowe podczas przemierzania jaskiń. Ich ataki mogą również wywołać efekt zamrażania, potencjalnie komplikując walki w i tak bezlitosnym podziemnym otoczeniu. Mojang nie wyjaśnił, jak często pojawiają się te zombie, czy każdy typ może używać ataku pociskiem i czy gracze w końcu będą mogli samodzielnie zdobywać kule lodowe.
Jaskinie lodowe nie były jedynym nagłówkiem wystawy. Mojang zaprezentował także Sift, zupełnie nowy wymiar, który zadebiutuje w Minecraft Dungeons2, a następnie pojawi się w wersjach Java i Bedrock w przyszłym roku. Opisywany jako barwna kraina pełna dusz, Sift dołączy do Overworld, Nether i End jako czwarty główny wymiar gry, wyznaczając pierwszy zupełnie nowy wymiar Minecrafta od ponad 14 lat. Mojang pozycjonuje Sifta jako odrębną przyszłą wersję, a nie część nadchodzącej aktualizacji Ice Caves, dając graczom kolejne istotne rozszerzenie, którego mogą się spodziewać po kolejnych podziemnych aktualizacjach.