Destiny 2 – Neuigkeiten Veröffentlicht am 8. November 2026, 9:20 Uhr

Neues Red-Subclass-Konzept für Destiny 2 online vorgestellt

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Ein Bild von Arc Warlock aus Destiny 2 wurde rot

Angesichts der Ankündigung von Bungie, Destiny 2 wiederzubeleben, erscheint online ein neues Konzept für die fehlende rote Unterklasse. Es ist seit langem ein weit verbreitetes Gerücht, dass Bungies Plünderer-Shooter irgendwann eine „rote Unterklasse“ bekommen würde, die der Farbpalette der Darkness-Unterklassen im Vergleich zu den Light-Unterklassen entspricht. Fans gingen sogar so weit, die Farben der Light-Unterklassen von Destiny 2 zu invertieren, um dies zu beweisen, wobei die gemunkelte und nie veröffentlichte rote Unterklasse dieser Theorie zufolge eher Orange als Rot sei.

Destiny 2 Red Subclass-Granatenfähigkeit in neuem Video gezeigt

Ein Fan namens @throg529 hat auf Twitter ein Konzeptvideo zum Destiny 2-Gameplay geteilt, das die sogenannte rote Unterklasse zeigt, wie sie sich vorgestellt haben, wobei die Granatenfähigkeit Geländeblöcke schafft, auf die Spieler springen oder klettern können. Die Fähigkeit ist richtungsabhängig und wirkt auf den Aufprall, was bedeutet, dass Geländeblöcke aus dem tatsächlichen Gelände im Spiel entstehen und der Richtung des Granatenvektors folgen und dann als reguläre Strukturen verwendet werden können. Dies erfolgt im Project Sunrise-Client des Spiels, was keine Auswirkungen auf die Server hat und stattdessen darauf ausgelegt ist, frühere Inhalte und Orte wiederherzustellen. Seitdem hat Bungie einen offiziellen Zeitplan für die Freigabe der Inhalte von Destiny 2 veröffentlicht und erklärt, dass das Studio nicht nur das Spiel wiederbelebt, sondern auch beabsichtigt, in Zukunft etwas Neues zu veröffentlichen. Der von throg529 veröffentlichte Proof of Concept ist daher keine offizielle Bestätigung dafür, dass die gemunkelte rote Unterklasse in Arbeit ist, sondern vielmehr, dass sie viele interessante Anwendungen im Spiel haben könnte.

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Über den Autor Leitender Redakteur für Games und Popkultur

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