PC 뉴스 게시일: 2026년 10월 8일, 오후 12:00

새로운 오픈 월드 서바이벌 크래프팅 게임, 11월 10일 출시 확정

Su-bin Kang

작성자: Su-bin Kang

게시 카테고리: OpenGames

스톰포지 프레스 스크린샷 1

The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 오픈 월드 디자인이 전반적인 오픈 월드 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다는 것은 비밀이 아닙니다. 이 유명한 타이틀이 출시된 이후 점점 더 많은 AAA 게임이 "모든 것을 오르다" 접근 방식을 차용했으며, 손에 쥐는 능력이 부족한 것은 비슷한 분위기를 지닌 Elden Ring과 같은 뛰어난 오픈 월드 경험과 일치했습니다. 이 특별한 젤다 게임(그리고 똑같이 유명한 후속작)이 큰 사랑을 받고 있는 만큼, 인디 개발자들도 이 게임을 참고 자료로 사용하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. BOTW에서 영감을 받은 게임 중 하나는 곧 PC에서 출시될 예정인 Steam의 Stormforge입니다.

Stormforge는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild와 유사점이 많습니다. 셀 셰이딩 아트 스타일과 차분한 색상 팔레트, 광대한 환경을 가로질러 활공할 수 있는 횡단, 현대 젤다와 매우 유사해 보이는 전투를 자랑합니다. 그러나 Stormforge는 단순히 PC에서 Zelda와 같은 게임이 아닙니다. 건설, 모임, 위험한 폭풍과 같은 일부 생존 제작 메커니즘을 갖춘 최대 8인 협동 플레이일 뿐만 아니라 Steam 사용자에게 "무한한 다양한 모드"를 약속하면서 RPG 애호가를 위한 스카이림 수준의 캐릭터 구축도 제공합니다. 바라건대, 이러한 다양한 기능으로 인해 종이 위에서는 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 플레이할 수 있는 게임이 탄생할 수 있기를 바랍니다.

노타

Stormforge는 2026년 11월 10일에 구매할 수 있습니다. 현재 데모를 사용할 수 있습니다.

출시일 이전의 위시리스트 Stormforge

  • 절차적으로 생성된 오픈 월드를 혼자 또는 최대 7명의 팀원과 함께 탐험해 보세요.
  • 귀중한 전리품이 가득한 적들로 가득 찬 위험한 폭풍에서 살아남으세요.
  • 보트와 글라이더를 타고 지형을 횡단하세요.
  • 나무, 돌, 추가 재료를 모아 완벽한 기반을 디자인하세요.
  • 5가지 클래스 전형에서 추출한 100개 이상의 고유한 강화 기능을 결합하고 조정하여 영웅의 정체성을 만드세요.
  • 팬이 제작한 장비, 적, 랜드마크 및 추가 요소가 포함된 사용자 생성 콘텐츠로 경험을 맞춤화하세요.

폭풍벼림으로서 당신은 신비한 폭풍우의 에너지를 견디고 전달할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 이 웅장한 판타지 영역으로 모험을 떠나 강력한 보스와 싸우고, 물건을 찾고, 건설하고, 맞서 싸우세요. 폭풍을 이겨내고 번영하세요!

Stormforge는 본질적으로 Zelda: Breath of the Wild가 생존 제작 메커니즘으로 재구성된 게임입니다.

Stormforge의 Zeldavibe는 게임의 모습뿐만 아니라 적의 디자인에서도 정말 빛을 발합니다. 적 중 일부는 반지의 제왕의 오크와 보코블린이 교배된 것처럼 보이며 전설적인 Nintendo 프랜차이즈에서 바로 튀어나온 것처럼 보이는 거대한 트롤 같은 생물이 있습니다. 그리고 세계 자체는 절차적으로 생성되어 Hyrule보다 덜 힘들게 제작되었지만, 그 세계를 돌아다니는 것은 추억의 길을 따라 여행하는 것처럼 느껴집니다. Wind Waker와 유사한 작은 보트를 사용하거나 BOTW 스타일 글라이더를 사용하여 이동하든, Zelda팬들은 확실히 집처럼 느낄 것입니다.

Stormforge에서 유리한 점 중 하나는 8인 협동 모드입니다. Zelda팬들은 현대 게임의 싱글 플레이어 스토리, 보스전, NPC를 멀티플레이어와 교환하지 않을 것이지만, 많은 사람들은 친구와 함께 Hyrule을 탐험하는 것이 얼마나 멋진지 상상했을 것입니다. 그리고 Stormforge는 본질적으로 차선책입니다. 이 게임은 절대적으로 혼자 즐길 수 있지만 다른 생존 제작 타이틀과 마찬가지로 친구들과 함께 모험하고 건설하는 데서 많은 재미가 옵니다. 플레이어가 스톰포지의 세계를 탐험하면서 위험한 토네이도와 불폭풍을 만나게 되며, 그 안으로 들어가면 날아다니는 잔해를 피하고 몰려드는 적들과 맞서 싸워야 합니다. 그러나 그들은 또한 자신의 그룹에 유용한 리소스를 찾을 것입니다.

잘게 잘린 나무와 잘린 돌뿐만 아니라 상기 자원을 사용하여 우뚝 솟은 성과 같은 플레이어 기지를 건설할 수 있으며, 이를 통해 플레이어는 모든 모험 사이에 집을 지을 수 있습니다. 전투 자체에는 칼날, 활, 마법 등 Wildfans의 숨결이 매우 익숙할 무기고가 포함되어 있으며 이러한 도구를 사용할 때의 애니메이션은 약간 젤다와 비슷합니다. Stormforge는 Skyrim만큼 잠재력을 가질 수 있는 고전적인 RPG 스킬 트리와 모딩을 특징으로 하기 때문에 Zeldado가 Stormforge에 유일한 영향을 미치는 것 같지 않습니다.

Stormforge의 캐릭터 구축 및 Skyrim과 유사한 모딩이 최고의 무기가 될 수 있습니다.

Skyrim의 기술 업그레이드 집합과 Sneak 100과 같은 통계 수준은 지금까지 가장 잘 알려진 HUD 요소 중 하나가 되었으며, Stormforge의 프레젠테이션은 약간 덜 화려하지만 여전히 자신만의 캐릭터 제작을 즐기는 사람들에게 충분한 깊이를 제공하는 것을 목표로 합니다. 플레이어가 캐릭터를 만들고 다양한 의상 중에서 선택한 후에는 Warrior, Ranger, Mage, Forager 및 Villager의 다섯 가지 클래스의 기술을 혼합하고 일치시키기 시작합니다. 20개 이상의 활성 능력을 포함하여 선택할 수 있는 100개 이상의 기술이 있어 플레이어는 의미 있는 선택을 하고 빌드를 적절하게 계획해야 합니다. 그러나 Stormforgeskill 트리 접근 방식은 다양한 다른 게임과 비교할 수 있지만 모딩을 수용하는 개방성은 실제로 Bethesda가 창의적인 게이머를 격려하는 것과 비교할 수 있습니다.

Bethesda가 Creation Club을 통해 적극적으로 모더를 장려하고 콘솔에서 드물게 모딩을 허용하는 등 모딩이 스카이림의 비교할 수 없는 장수의 핵심 부분이었다는 것은 비밀이 아닙니다. 그렇다면 Stormforge에서 모드를 사명 선언문의 일부로 만드는 것은 훌륭한 징조입니다. Skyrim과 마찬가지로 플레이어는 장비와 적부터 POI와 게임 규칙에 이르기까지 게임의 거의 모든 측면에 영향을 미칠 수 있을 것 같습니다. 추가 다운로드 없이 모드를 게임에 추가할 수도 있으므로 프로세스를 최대한 효율적으로 만들고 모딩에 익숙하지 않은 사람들도 시도해 볼 수 있습니다. 제한 사항이 너무 많지 않다면 얼마 지나지 않아 일부 Dragonborn 의상과 Hyrule 아이콘이 Stormforge의 세계에 추가되어 유사점이 그 어느 때보다 더욱 분명해질 것입니다.

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