De nieuwe open-wereld survival-crafting-titel Atmosfar, die eind oktober in vroege toegang komt, heeft zijn releasedatum aangekondigd. Critici en fans hebben parallellen getrokken tussen de nieuwe ruimtesimulator en populaire Steam-basisproducten zoals No Man's Sky en Astroneer.
Binnen Atmosfar besturen gamers het enorme Cloud Cruiser-schip om een uitgestrekt rijk van zwevende eilanden te doorkruisen, terwijl ze onderweg grondstoffen en buit verzamelen. Als overlevingsgerichte openwereldervaring vereist het spel een zorgvuldig beheer van kritieke voorraden, waaronder zuurstof, elektriciteit en brandstof. Deze essentiële elementen bepalen direct de omvang van je verkenning door Tycos, de setting van het spel.
Atmosfar debuteert op Steam Early Access op 29 oktober
Afbeelding via Apog Labs
- Genre: Sci-fi, coöp, overlevingsvaartuig in de open wereld
- De multiplayer-modus biedt plaats aan maximaal vier spelers in PvE.
- EA-lancering gepland voor 29 oktober 2026 om 17:00 uur CET.
- Prijs: n.v.t
Apog Labs wilde oorspronkelijk Atmosfar op 20 mei debuteren, maar de studio stelde de lancering uit om ervoor te zorgen dat de titel aan zijn normen voldeed. Nu lijkt het team bereid om Atmosfar uit te rollen, waardoor liefhebbers van survival-crafting-ervaringen in de open wereld de kans krijgen om erin te duiken. Het plan is om de game minimaal negen maanden in early access te houden. Deze build met vroege toegang bevat twee verschillende regio's om te verkennen en maakt coöpspel mogelijk voor squadrons van twee tot vier deelnemers. Het is de bedoeling dat er aanvullende inhoud wordt toegevoegd naarmate de ontwikkeling vordert richting de volledige 1.0-release.
Waar spelers naar uit kunnen kijken in Atmosfar.
Atmosfar zou kunnen worden beschouwd als een van die spellen met onderscheidende basisbouwmechanismen. De Cloud Cruiser, die spelers gebruiken om door de ruimte te reizen, fungeert ook als hun verhuizing. Spelers kunnen het interieur van het enorme ruimteschip aanpassen aan hun behoeften en het upgraden om nieuwe vaardigheden te verwerven. Bij het verkennen van een drijvend eiland in Tycos kunnen spelers op Wespen rijden, dit zijn kleinere, gespecialiseerde vliegtuigen. De EA-versie zal drie verschillende Wasps bevatten, waarschijnlijk de Utility-, Hauler- en Fighter-modellen.
Gevechten spelen ook een belangrijke rol, omdat spelers te maken krijgen met buitenaardse dreigingen die hen ertoe kunnen dwingen hun wapens uit de holster te halen.
De gameplay-loop in Atmosfaris is vergelijkbaar met de meeste andere overlevingsspellen in de open wereld. Spelers verkennen nieuwe gebieden op zoek naar betere hulpbronnen. Ze kunnen alles wat ze verzamelen gebruiken om nieuwe items te maken of bestaande uitrusting te upgraden. Gevechten spelen ook een belangrijke rol, omdat spelers te maken krijgen met buitenaardse dreigingen die hen ertoe kunnen dwingen hun wapens uit de holster te halen. Wat het verhaal betreft: Atmosfar toont ‘de laatste buitenpost van de mensheid’ in een futuristische setting die onder mysterieuze omstandigheden wordt vernietigd. Blijkbaar moeten spelers de waarheid achter de ramp ontdekken terwijl ze proberen te overleven.
De tweede game van Atmosfaris-ontwikkelaar Apog Labs, na de bedrijfsmanagementtitel Airport CEO. Airport CEO, uitgebracht in 2021, heeft overwegend positieve recensies gekregen op Steam en heeft duizenden simulatiegamefans aangetrokken. Het valt nog te bezien hoe Atmosfar het zal doen bij de gebruikers wanneer het op 29 oktober wordt gelanceerd. De game heeft een solide potentieel om een loyale spelersbasis op Steam op te bouwen, en hoewel het een druk genre betreedt, zou de inzet van Apog Labs Atmosfar kunnen helpen een eigen naam te maken.