Sonic Racing: CrossWorlds – Wiadomości Opublikowano 9 października 2026 o 18:31

Sonic Racing: CrossWorlds przedstawia plan działania na rok drugi, zawierający nowe DLC i bezpłatne aktualizacje

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Hello Kitty w swoim wyścigowcu w Sonic Racing: CrossWorlds

Sega zaprezentowała część nadchodzącego materiału, który ukaże się w drugim roku Sonic Racing: CrossWorlds i który będzie zawierał zarówno postacie do kupienia, jak i bezpłatne dodatki. Wydana na rynek w 2025 roku gra Sonic Racing: CrossWorlds to najnowsza odsłona serii, w której występuje kultowy jeż i jego sojusznicy. Podobnie jak w przypadku wcześniejszych tytułów wyścigowych Sonic, CrossWorlds zawiera gościnnych zawodników pochodzących z różnych serii Sega. Ta część posuwa tę koncepcję dalej, wprowadzając postacie gościnne pochodzące z zewnętrznych mediów.

Podczas Summer Game Fest firma Sega ogłosiła nową zawartość Godzilla i Evangelion dla Sonic Racing: CrossWorlds. Te dwie franczyzy były inauguracyjnymi odkryciami gry na drugi rok, opierając się na szeregu wcześniejszych ofert typu crossover. W pierwszym roku Sega nawiązała współpracę z wieloma zewnętrznymi markami, dostarczając pojazdy i tory inspirowane między innymi Mega Manem, Teenage Mutant Ninja Turtles, SpongeBobem SquarePants.

Sega przedstawia dodatki do Sonic Racing z drugiego roku: CrossWorlds

  • Pakiety DLC Godzilla i Evangelion – premiera zaplanowana na okres od listopada 2026 r. do marca 2027 r
  • Wprowadzenie bezpłatnej zawartości Bayonetta, McLaren Racing i Aigis – od listopada 2026 r. do marca 2027 r.
  • Wirtualne Sanrio Puroland i Segaland – od kwietnia 2027 do sierpnia 2027
  • Pakiety DLC Final Fantasy7 Remake i Persona – od września 2027 r. do grudnia 2027 r
  • Pięć nieujawnionych darmowych postaci – od kwietnia 2027 r. do grudnia 2027 r

Sega podała teraz dalsze szczegóły na temat tego, czego można się spodziewać w drugim roku DLC do Sonic Racing: CrossWorlds. Season Pass Two będzie dostępny za 29,99 dolarów i będzie zawierał w sumie sześć pakietów DLC, w tym wcześniej ogłoszone opcje oparte na Godzilla i Evangelion. Te dwa pakiety będą oferowane od listopada 2026 r. do marca 2027 r. W tym samym okresie Bayonetta pojawi się w Sonic Racing: CrossWorlds jako darmowa postać, wraz z bezpłatną współpracą z McLaren Racing, oraz Aigis z Persona 3 do bezpłatnego pobrania. Virtual Sanrio Puroland i Segaland to kolejne dwa pakiety DLC, które zostaną wydane w okresie od kwietnia do sierpnia 2027 r. Wreszcie pakiety DLC oparte na remake’ach Final Fantasy 7 i Personaare mają pojawić się między wrześniem a grudniem 2027 r. Pięć dodatkowych darmowych postaci zadebiutuje również między kwietniem a grudniem.

Wirtualny Sanrio Puroland będzie zawierał zarówno tor, jak i dwóch nowych zawodników: Hello Kitty i Kuromi. W utworze pojawi się kilka innych ulubionych utworów Sanrio, w tym My Melody i Pompompurin. Dodatek DLC Segaland będzie zawierał utwór inspirowany historią firmy Sega, obejmującą salony gier i konsole. Gracze mogą spodziewać się połączeń zwrotnych do wielu ukochanych gier, w tym Space Harrier, ChuChu Rocket!, Space Channel 5 i nie tylko. Pakiet DLC będzie zawierał nowe pojazdy inspirowane automatami zręcznościowymi, takimi jak Super Megalo, After Burner i OutRun. Szczegóły na temat pakietów Final Fantasy 7 i Persona DLC są obecnie ograniczone, ale można śmiało założyć, że Sonic Racing: CrossWorlds dołączy do listy gier, w które można grać w Cloud Strife.

Te pakiety DLC będą prawdopodobnie oferowane osobno, tak jak miało to miejsce w przypadku DLC na pierwszy rok Sonic Racing: CrossWorlds. Jednakże ci, którzy kupią Season Pass Two, otrzymają ekskluzywną zawartość. Pakiet Sega Consoles Pack obejmuje maszyny oparte na kontrolerach dla Sega Genesis i Dreamcast, a także konsolę Saturn. Ci, którzy zakupili obie przepustki sezonowe, otrzymają także Super Shadow jako grywalnego kierowcę wraz z maszyną Super Dark Reaper.

Chociaż gra *Sonic Racing: CrossWorlds* zebrała pozytywne recenzje, nie spełniła wewnętrznych oczekiwań sprzedażowych firmy Sega. Niemniej jednak wydawca nadal mocno inwestuje w tytuł. Cena gry zostanie trwale obniżona na wszystkich platformach – wersja standardowa będzie teraz wyceniona na 39,99 dolarów, a edycja cyfrowa deluxe będzie dostępna za 59,99 dolarów. Posunięcie to ma na celu pobudzenie sprzedaży przed premierą zawartości z drugiego roku, choć nie jest pewne, czy ta nowa współpraca i niższa cena przekonają pozostałych niezdecydowanych konsumentów do zakupu gry.

Oficjalne źródła: Sonic Racing: CrossWorlds •

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google