Sega a dévoilé une partie du matériel à venir prévu pour la deuxième année de Sonic Racing : CrossWorlds, qui comportera à la fois des personnages achetables et des ajouts gratuits. Lancé en 2025, Sonic Racing : CrossWorlds est le dernier opus de la série mettant en vedette l'emblématique hérisson et ses alliés. Conformément aux précédents titres de course Sonic, CrossWorlds intègre des coureurs invités issus d'une gamme de franchises Sega. Cet épisode pousse le concept plus loin en introduisant des personnages invités provenant de propriétés médiatiques externes.
Lors du Summer Game Fest, Sega a annoncé du nouveau contenu Godzilla et Evangelion pour Sonic Racing : CrossWorlds. Ces deux franchises ont été les révélations inaugurales de la programmation de la deuxième année du jeu, s'appuyant sur une série d'offres croisées antérieures. Au cours de la première année, Sega s'est associé à de nombreuses marques externes, proposant des véhicules et des circuits inspirés de Mega Man, Teenage Mutant Ninja Turtles, Bob l'Éponge SquarePants, entre autres.
Sega présente les ajouts de la deuxième année à Sonic Racing: CrossWorlds
- Packs DLC Godzilla et Evangelion – sortie prévue de novembre 2026 à mars 2027
- Déploiement du contenu gratuit de Bayonetta, McLaren Racing et Aigis – de novembre 2026 à mars 2027
- Sanrio Puroland et Segaland virtuels – avril 2027 à août 2027
- Packs DLC Final Fantasy7 Remake et Persona – de septembre 2027 à décembre 2027
- Cinq personnages gratuits non révélés – d’avril 2027 à décembre 2027
Sega a maintenant offert plus de détails sur ce à quoi s'attendre dans le DLC de la deuxième année pour Sonic Racing: CrossWorlds. Le Season Pass Two sera proposé au prix de 29,99 $ et comprendra un total de six packs DLC, y compris les options précédemment annoncées basées sur Godzilla et Evangelion. Ces deux packs seront proposés entre novembre 2026 et mars 2027. Durant cette même période, Bayonetta arrivera dans Sonic Racing : CrossWorlds en tant que personnage gratuit, aux côtés d'une collaboration gratuite avec McLaren Racing, et Aigis de Persona 3 en téléchargement gratuit. Virtual Sanrio Puroland et Segaland sont les deux prochains packs DLC, qui sortiront entre avril et août 2027. Enfin, des packs DLC basés sur les séries Final Fantasy 7 Remake et Persona devraient arriver entre septembre et décembre 2027. Cinq personnages gratuits supplémentaires feront également leurs débuts entre avril et décembre.
Image via Sega, Square Enix
Le Virtual Sanrio Puroland comprendra à la fois une piste et deux nouveaux coureurs : Hello Kitty et Kuromi. Le morceau mettra en vedette plusieurs autres favoris de Sanrio, dont My Melody et Pompompurin. Le DLC Segaland comprendra un morceau inspiré de l'histoire de Sega couvrant les arcades et les consoles. Les coureurs peuvent s'attendre à des rappels à un certain nombre de jeux bien-aimés, notamment Space Harrier, ChuChu Rocket !, Space Channel 5, et plus encore. Le pack DLC comprendra de nouveaux véhicules inspirés des machines d'arcade comme le Super Megalo, After Burner et OutRun. Les détails sur les packs Final Fantasy 7 et Persona DLC sont limités pour le moment, mais il y a fort à parier que Sonic Racing : CrossWorlds rejoindra la liste des jeux où Cloud Strife est jouable.
Ces packs DLC seront probablement proposés individuellement, comme ce fut le cas avec le DLC de la première année de Sonic Racing : CrossWorlds. Cependant, ceux qui achètent le Season Pass Two recevront du contenu exclusif. Le Sega Consoles Pack comprend des machines basées sur les contrôleurs de Sega Genesis et Dreamcast, ainsi que la console Saturn. Ceux qui ont acheté les deux Season Pass recevront également Super Shadow en tant que pilote jouable, aux côtés de la machine Super Dark Reaper.
Bien que *Sonic Racing: CrossWorlds* ait reçu des critiques favorables, il n'a pas répondu aux attentes de ventes internes de Sega. Néanmoins, l'éditeur reste fortement investi dans le titre. Le jeu devrait bénéficier d'une réduction de prix permanente sur toutes les plateformes, l'édition standard étant désormais au prix de 39,99 $ et l'édition numérique de luxe disponible au prix de 59,99 $. Cette décision vise à stimuler les ventes avant la sortie du contenu de la deuxième année, même s'il reste incertain si ces nouvelles collaborations et la baisse du prix convaincront les consommateurs encore indécis d'acheter le jeu.