视频新闻和专题 发布于 2026 年 9 月 7 日下午 3:15

N64 硬件首次亮相证实实体游戏将继续存在

Jiang Nan

作者: Jiang Nan

发布于 OpenGames

拿着N64控制器的手

虽然实体游戏的前景最近显得黯淡,但 ModRetro 及其 M64 游戏机表明,实体游戏的强劲市场仍然存在。该公司最近因其致力于向公众推出全新 Nintendo 64 游戏而成为头条新闻,并且每款游戏都以实体形式发售。随着行业奔向未来,ModRetro 选择从过去汲取灵感,这一策略真正引起了我的注意。

在过去的两年里,我一直在收集我最喜欢的经典游戏机和游戏,但我从未想象过会在 2026 年看到像 ModRetro 的 M64 这样的东西。这个行业正在迅速转向一个方向,这让人们对物理媒体的生存能力产生了怀疑,导致经验丰富的游戏玩家和收藏家对该爱好的未来感到极大的焦虑。尽管当前的趋势和新闻周期为实体游戏描绘了一幅令人担忧的画面,但 ModRetro 提供了一线希望。

在物理媒体崩溃的背景下,ModRetro 的 M64 游戏阵容提供了令人耳目一新的选择

对于那些不熟悉的人来说,M64 是 ModRetro 的专有控制台。它类似于来自另一个维度的 Nintendo 64,并且已经具有多个原创游戏可供探索。然而,M64 的吸引力不仅仅在于其本身的库。它完全支持经典的 Nintendo 64 软件。因此,那些一直渴望玩自己喜爱的经典 N64 游戏但因硬件老化而受到阻碍的资深游戏玩家现在可以通过 M64 获得可靠的解决方案。

此次发布也为从未有机会拥有 Nintendo 64 的年轻玩家提供了一个理想的窗口,让他们有机会以更接近 1996 年发行体验的方式体验多款具有里程碑意义的游戏。虽然 Switch 2 库包含许多 20 世纪 90 年代的经典任天堂游戏,但在反映原始平台的硬件上玩游戏具有独特的魅力。尽管 M64 不是最初的游戏机,但它是一个令人愉快的替代品,能够唤起怀旧情绪。

审视 M64 及其游戏阵容

  • 零售价定为 229.99 美元。
  • 该系统有四种颜色可供选择:透明、紫色、绿色和红色。
  • 异种危机
  • 巴克·班布尔
  • Extreme-G:涡轮融合
  • 西巴尔巴 64

虽然 229.99 美元的价格不是最实惠的选择,但它在当前市场上仍然具有吸引力,特别是对于复古游戏迷来说,尤其是考虑到最近游戏机成本的飙升。然而,已经拥有可用的 Nintendo 64 的玩家可能不需要投资购买 M64 游戏机。这是因为上述游戏与原始 Nintendo 64 硬件完全兼容,因此 229.99 美元的成本可能变得无关紧要。事实上,Buck Bumble 和 Extreme-G: Turbo Fusion 中包含的游戏最初都是针对 Nintendo 64 推出的。

保护物理媒体至关重要,但它存在从主流标准转向小众爱好的风险

虽然我和游戏界的大部分人都主张实体副本保持行业规范,但严酷的现实表明这种结果是不可能的。索尼宣布将在 2028 年之后停止生产实体游戏,这是对该媒体生存的最重大打击。如果其他主要出版商最终采取类似的策略,也就不足为奇了。任天堂已经因其在某些游戏中实施游戏密钥卡而引发了争议。当 Switch 2 去年推出时,这些卡仅充当物理容器内的许可证密钥的消息立即引发了激烈的争论。

尽管当前的趋势和头条新闻为物理媒体描绘了一幅严峻的图景,但 ModRetro 却带来了一线希望。

由于索尼的战略重心,今年的讨论明显加剧。此外,Rockstar 和 Take-Two Interactive 决定用下载代码取代《GTA 6》的实体光盘,这更是火上浇油。对于实体游戏爱好者来说,这是一个动荡的时期,这使得 ModRetro 的复古风格游戏机更加引人注目。

随着物理盒式磁带和光盘逐渐从标准实践中消失,ModRetro 等举措注定会受到关注。

ModRetro 的 *Xibalba 64* 评论好评如潮,让许多玩家对购买专为 Nintendo 64 设计的完全原创游戏的机会印象深刻。虽然 *Xibalba 64* 不会与所有类型的玩家产生共鸣,但这并不是它的主要目标;相反,它是怀念简单游戏体验时代的老式硬件爱好者的选择。

诺塔

索尼最终终止实体游戏的制作引起了很大的争议,甚至有人在 9 月 15 日游戏推出之前提议抵制漫威的《金刚狼》。

如果这一举措引发了更广泛的运动,也就不足为奇了。其他创作者和游戏迷可能会开发与 PS2 或 Wii 兼容的游戏。尽管现在做出明确的断言还为时过早,但这种可能性是存在的。即使索尼 PS6 和下一代 Xbox 优先考虑数字发行,也并不一定意味着物理媒体将完全消失。

与音乐行业进行比较可能会揭示有关游戏发展轨迹的宝贵线索。虽然大多数听众已经完全转向 Spotify 和 Apple Music 等数字平台,但有一个专门的利基市场仍然更喜欢购买黑胶唱片和 CD 等物理格式,即使这种做法不像流媒体那么普遍。游戏世界很快就会反映出这种动态。一些开发者可能会选择专门为旧硬件创建游戏,以确保它们分布在物理光盘上,从而使玩家能够真正拥有自己的游戏。

虽然这种方法并不是解决游戏中物理媒体面临的挑战的完美解决方案,但它仍然是比别无选择更好的替代方案。我希望实体游戏能够尽可能长时间地保持活力,如果这种长寿取决于像 ModRetro 这样以复古为中心的举措,我接受这个结果。尽管 PlayStation 或 Xbox 没有新的实体版本表明前景黯淡,但 ModRetro 证明了创造性的解决方法的存在,提供了真正值得庆祝的意想不到的一线希望。

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