DLSS 5 は、優れたライティングと複雑なディテールでキャラクターをレンダリングすることに集中することで、視覚的な忠実度を高めます。このテクノロジーはまだ初期段階にあるため、その適用は、特に生成 AI への依存性と、その後のゲーム アートの方向性やパフォーマンスへの影響に関してユーザー間で議論の的となっています。
DLSS 5 の正式リリースは RTX 50 シリーズ グラフィックス カードに限定されており、発売時には限られたタイトルのみのサポートを提供します。ただし、このテクノロジーのリークおよび修正バージョンが存在し、あらゆるタイトルへのインストールを可能にし、以前の世代の RTX ラインナップとの互換性を提供します。
これは DLSS 5 の非公式の改造バージョンであることに注意してください。このバージョンのダウンロードと使用には固有のリスクが伴い、.dll ファイルを変更すると Call of Duty や Fortnite などのマルチプレイヤー タイトルが禁止される可能性があるため、細心の注意を払って取り組む必要があります。
このアクションはお勧めできないため、MOD へのリンクは提供しません。ただし、試行を続行することを選択した場合に必要な手順の概要を説明します。
DLSS 5 修正を適用するためのガイド

- ReShade ソフトウェア パッケージを入手し、付随するすべてのアドオンが含まれていることを確認します。
ReShade を実行して、選択したタイトルに合わせて設定します。セットアップ プロセス中に、DirectX 12 を選択し、必須の Standard Effects を除くすべてのアドオンの選択を解除します。インストールが正しく機能したことを確認するには、ゲームを 1 回起動します。 ReShade コントロール パネルへのアクセス方法を説明する通知がディスプレイの上部に表示されます。
画像: OpenGames
- クリエイターの専用チャンネルとして機能する RenoDX Discord サーバーに接続します。
- DLSS 5 ディスカッション チャネルに移動し、固定された投稿を見つけて、拡張子「.addon64」で終わる最新のファイルを取得します。
- 次に、少し下にスクロールして、「streamline」というラベルの付いた圧縮アーカイブを取得します。
- 最後に、拡張子 .dll を持つファイルを取得します。このファイルは、旧世代の RTX グラフィックス カードを支援するために開発されたものであるとされています。
- 「streamline」アーカイブの内容を指定されたディレクトリに解凍します。
- ダウンロードした残りの 2 つのファイルを同じディレクトリにドラッグします。
任意のタイトルに DLSS 5 を実装するには、「.exe」拡張子で識別できる、ゲームの主要な実行可能ファイルを含むフォルダーに移動します。 Discord から取得したファイルのセット全体をコピーし、ゲームのインストール フォルダーに直接貼り付けます。これを行う前に、その特定のゲームに ReShade がすでにインストールされていることを確認してください。

ゲームを実行したら、設定メニューにアクセスして、DLSS アップスケーリング オプションがアクティブであることを確認します。次に、キーボードの Home キーを押して、MOD のインターフェイスを表示します。 [アドオン] タブに移動し、この機能の切り替えボタンとして機能する「DLSS 5 Neural Rendering」というラベルの付いたエントリを見つけます。通常、デフォルトで有効になっています。オフにした場合は、対応するラジオ ボタンのチェックを外し、ゲームを再起動して変更を適用します。
VRAM スペースが少ない低グレードのカードを使用している場合、DLSS 5 を有効にすると大きなフレーム ヒットが発生する可能性があることに注意してください。フレームの損失を補うために、DLSS 5 が有効になっている間は Frame Gen を使用することを強くお勧めします。
DLSS 5 は 2026 年 9 月 3 日に NBA 2K27 と同時にデビューする予定で、その時に一般公開されます。