Steam 上推出的新游戏《Stories of Somnia》融合了让人想起《Paper Mario》的回合制战斗与《Super Metroid》中的探索性、能力驱动的进程。这款即将推出的独立日式角色扮演游戏的体验重点是发现手绘故事书世界、解决谜题和聚集同伴。
*Stories of Somnia* 由 Lydian Games 制作、Monster Theater 发行,是一项独立的工作,已经进行了近两年的时间。在此期间,该项目在玩家输入的推动下经历了各种修订和游戏测试,尽管最近推出的演示版代表了其首次广泛公开发布。虽然完整游戏的具体发布日期尚未公布,但该窗口允许玩家在开发过程中检查即将推出的更独特的 Steam 游戏之一。
《Somnia 的故事》* 类似于 *Paper Mario* 并与银河恶魔城机制相结合
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Lydian Games 将《Stories of Somnia》描述为一款手绘日式角色扮演游戏,其灵感来自于《Paper Mario》、《Pokemon》和《Dark Cloud》等游戏,尽管其架构也很大程度上依赖于《银河恶魔城》的设计原则。战斗是回合制的,具有计时机制,允许玩家主动影响攻击和防御,而不是仅仅依赖菜单命令和统计数据。在战斗之外,获得新的能力会逐渐解锁地图上以前无法进入的区域。法术使玩家能够跨越鸿沟、与周围环境互动、解决谜题并揭示隐藏的路线。这种混合使得“纸片马里奥”的比较在战斗中尤为明显,而能力门控的探索赋予了 Steam RPG 一种让人想起“超级银河战士”和其他银河恶魔城的进展风格。
《索姆尼亚的故事》回合制战斗截图
探索似乎是《睡梦的故事》的核心。游戏不仅仅使用环境来桥接战斗遭遇和叙事节拍,而是提示玩家彻底搜索隐藏区域、角色、战利品和其他秘密。目前已揭开三个主要区域的面纱:宁静的黄昏森林、镜湖周围的雪山以及月瓣谷的“灼热深处”。游戏中的咒语被称为“艺术”,在战斗和环境中都起作用,可能会提供在获得新技能后重新访问早期场景的动机。这种以探索为中心的框架可能会让“Stories of Somnia”与依赖更线性进展的日式角色扮演游戏区分开来。
该游戏还具有被称为 Dreamkin 的可收藏生物,这是一种受 *Pokemon* 启发的机制。这些同伴与主角 Lumia 一起旅行,与她并肩作战,而玩家可以使用各种物品和能力来帮助他们。卢米亚的故事从摇篮曲快车上开始,然后她开始寻找自己与索姆尼亚的联系,并与幽光战斗,幽光是一种腐化的迷雾,能够抹去记忆,让盟友反目成仇。 Steam 将更广泛的故事情节概括为探索悲伤、记忆、时间和休息所需的勇气等主题,表明这款丰富多彩的独立角色扮演游戏在其故事书美学之下隐藏着潜在的更重要的叙事。
渴望探索这种迷人的混合类型的玩家可以立即投入到 Lydian 即将推出的角色扮演游戏中,而无需等待最终版本。免费的《Stories of Somnia》演示目前正在 Steam 上发布,开发团队正在积极征求玩家关于战斗机制、探索系统和游戏总体氛围的反馈。虽然 Steam 店面表明与 Windows、macOS 和 Linux 兼容,但完整游戏的具体发布日期仍未公布。尽管在正式亮相之前还有更多的内容有待发现,但以时间为中心的 JRPG 战斗、怪物收集和类银河战士恶魔城风格的穿越的融合为 Steam 用户提供了一种独特的类型混合体,并且已经可以进行第一手评估。