Die erwartete Nintendo Switch-Version von Grand Theft Auto 5 wurde gestrichen. Diese Entwicklung enttäuscht GTA-Enthusiasten, da es seit der Veröffentlichung von GTA: The Trilogy – The Definitive Edition der erste Mainline-Eintrag gewesen wäre, der auf einer Nintendo-Plattform landete.
Obwohl eine Handvoll Grand Theft Auto-Titel auf Nintendo-Hardware erschienen sind, hat die Marke für Rockstar Games normalerweise keine Priorität. Im Laufe der Zeit wurden klassische Einträge wie GTA3, ViceCity, SanAndreas und sogar das ursprüngliche RedDeadRedemption für Nintendo-Konsolen angepasst, GTA4, GTA5 und RedDeadRedemption2 erhielten jedoch nie offizielle Portierungen. Daher waren viele Fans gespannt auf die bevorstehende Veröffentlichung.
GTA5-Switch-Port abgebrochen
Trevor setzt ein Auto in Brand – Grand Theft Auto 5
Der von Fans betriebene Versuch, Grand Theft Auto 5 auf die Nintendo Switch zu bringen, der im September für großes Aufsehen gesorgt hatte, wurde nun gestoppt. Dem Projekt gelang es, das Spiel nativ auf der ursprünglichen Switch auszuführen, und es bestand das Ziel, es auch auf Android-Geräte zu erweitern. Allerdings intervenierte Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar, kurz nachdem die Portierung mediale Aufmerksamkeit erregte. Der leitende Modder Mojso hat nun bestätigt, dass der Build aufgrund rechtlicher Schritte von Take-Two Interactive entfernt und nicht veröffentlicht wird.
Bedauerlicherweise sind sowohl die Switch- als auch die Android-Version von GTA5 dadurch praktisch in der Sackgasse. Obwohl die Arbeit an der Portierung weiter voranschritt – dem Modder gelang es sogar, einen großen Teil von GTAOnline betriebsbereit zu machen – tauchten etwa Mitte September Probleme auf. Der Discord-Server des Teams wurde am 23. September wegen Verstoßes gegen Urheberrechtsbestimmungen abgeschaltet. Mojso kündigte am 28. September die Beendigung des Projekts an und bestätigte, dass die gesamte Modding-Crew bis zum 3. Oktober aufgelöst werde.
Es wird behauptet, dass die Switch-Version von GTA5 auf durchgesickertem Quellcode beruhte, was die Schwierigkeiten der Gruppe wahrscheinlich verschärfte. Mojso dankte Take-Two für die „Gnade“ und wies jeden Versuch von Kommentatoren zurück, eine Lücke zu finden. Letztlich erlitt der Versuch das gleiche Schicksal wie viele andere Versuche, die Vermögenswerte von Rockstar Games zu rekonstruieren oder zu portieren – beispielsweise der Versuch, Liberty City in GTA5 zu importieren. Take-Two Interactive ist bekanntermaßen wachsam in Bezug auf sein geistiges Eigentum, und die meisten Beobachter gingen davon aus, dass dies das endgültige Ergebnis der inoffiziellen Portierung sein würde.
Derzeit müssen sich Nintendo Switch-Besitzer mit einem Mangel an neuen Grand Theft Auto-Titeln auf der Plattform zufrieden geben. Ein Entwickler hat kürzlich darauf hingewiesen, dass eine GTA6-Portierung auf die Switch2 zwar nicht unmöglich, aber wahrscheinlich nicht zustande kommt. Es gibt keine offiziellen Stellungnahmen zu der Aussicht, GTA4 oder GTA5 auf die Konsole zu bringen. PlayStation und Xbox bleiben vorerst die besten Optionen, um den Großteil des GTA-Katalogs zu erleben, während PC-Spieler weiterhin auf Neuigkeiten zu einer möglichen GTA6-Portierung warten.