Przewidywana wersja Grand Theft Auto5 na Nintendo Switch została wycofana. Rozwój ten rozczarowuje entuzjastów GTA, ponieważ byłby to pierwszy główny tytuł, który pojawiłby się na platformie Nintendo od czasu wydania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.
Chociaż na sprzęcie Nintendo pojawiło się kilka tytułów z serii Grand Theft Auto, marka zazwyczaj nie jest priorytetem dla Rockstar Games. Z biegiem czasu klasyczne odsłony, takie jak GTA3, ViceCity, SanAndreas, a nawet oryginalne RedDeadRedemption zostały zaadaptowane na konsole Nintendo, jednak GTA4, GTA5 i RedDeadRedemption2 nigdy nie doczekały się oficjalnych portów. W związku z tym wielu fanów z niecierpliwością czekało na perspektywę nadchodzącego wydawnictwa.
Port przełącznika GTA5 anulowany
Trevor podpala samochód - Grand Theft Auto 5
Podjęte przez fanów wysiłki zmierzające do wprowadzenia Grand Theft Auto5 na Nintendo Switch, które wywołały szum we wrześniu, zostały obecnie wstrzymane. Projektowi udało się uruchomić grę natywnie na oryginalnym Switchu i miał ambicje rozszerzenia gry także na urządzenia z Androidem. Jednak Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar, interweniowała wkrótce po tym, jak port przykuł uwagę mediów. Główny modder Mojso potwierdził teraz, że kompilacja zostanie usunięta i nie zostanie upubliczniona ze względu na działania prawne podjęte przez Take-Two Interactive.
Niestety, sprawia to, że zarówno wersja GTA5 na Switcha, jak i na Androida staje się ślepa. Chociaż prace nad portem posuwały się do przodu – modderowi udało się nawet uruchomić dużą część GTAOnline – problemy zaczęły pojawiać się mniej więcej w połowie września. Serwer Discord zespołu został wyłączony 23 września z powodu naruszenia zasad praw autorskich. Mojso ogłosił zakończenie projektu 28 września i potwierdził, że cała ekipa moderska zostanie rozwiązana do 3 października.
Twierdzi się, że wersja GTA5 na Switcha opierała się na kodzie źródłowym, który wyciekł, co prawdopodobnie pogłębiło trudności grupy. Mojso podziękował Take-Two za okazanie „litości” i odrzucił wszelkie próby znalezienia przez komentatorów luki prawnej. Ostatecznie wysiłek ten spotkał ten sam los, co wiele innych prób rekonstrukcji lub przeniesienia zasobów Rockstar Games – takich jak próba importu Liberty City do GTA 5. Take-Two Interactive słynie z czujności w kwestii swojej własności intelektualnej i większość obserwatorów spodziewała się, że będzie to ostateczny wynik nieoficjalnego portu.
Obecnie posiadacze Nintendo Switch będą musieli zadowolić się brakiem nowych tytułów Grand Theft Auto na platformie. Deweloper zauważył niedawno, że chociaż port aGTA6 na Switch2 nie jest niemożliwy, to jego urzeczywistnienie jest mało prawdopodobne. Żadne oficjalne oświadczenia nie mówiły o perspektywie przeniesienia GTA4 lub GTA5 na konsolę. Na razie PlayStation i Xbox pozostają najlepszymi opcjami korzystania z większości katalogu GTA, podczas gdy gracze PC w dalszym ciągu czekają na wieści na temat potencjalnego portu GTA6.