Kernnachrichten Veröffentlicht am 11. Oktober 2026, 9:01 Uhr

Brandneues Steam-MMO erreicht beim Start fast 400.000 gleichzeitige Spieler

Hannah Schulz

Von Hannah Schulz

Veröffentlicht auf OpenGames

Brandneues Steam-MMO erreicht beim Start fast 400.000 gleichzeitige Spieler

Das frisch gestartete Steam-MMO Aion 2 verzeichnete zum Start fast 400.000 gleichzeitige Spieler. Sechs Tage nach dem Debüt bleiben die gleichzeitigen Spielerzahlen bemerkenswert stabil.

Aion 2 folgt dem Titel Aion: The Tower of Eternity aus dem Jahr 2009. Dieser frühere Eintrag war ein großer Erfolg, erhielt mehrere Erweiterungen und wird oft als einer der Top-Titel von NCSoft bezeichnet. NCSoft, ein erfahrener MMORPG-Entwickler, hat auch das Blade & Soul-Franchise entwickelt und fungierte als Herausgeber der Guild Wars-Reihe von ArenaNet.

Aion 2 erreicht trotz gemischter Kritiken fast 400.000 gleichzeitige Steam-Benutzer

  • Schauen Sie sich Aion 2 auf Steam an

Den Zahlen von SteamDB zufolge hatte Aion 2 einen sehr erfolgreichen Start. Das Spiel verzeichnete am Tag seiner Veröffentlichung eine gleichzeitige Steam-Spielerzahl von 397.905 und hat seitdem jeden Tag die Marke von 300.000 Spielern deutlich überschritten. Wie bei vielen MMOs geht es bei Aion 2 erst richtig los, nachdem das maximale Level erreicht wurde. Daher sind die Spieler gespannt darauf, frühzeitig mit den Endgame-Inhalten zu beginnen.

Es ist leicht zu verstehen, warum Aion 2 die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen hat. Der Unreal Engine 5-Titel ist atemberaubend und nutzt die Vertikalität als wichtige Spielmechanik. Während die meisten Fantasy-MMOs Flugoptionen in Form von Reittieren haben, sind sie in Aion 2 von zentraler Bedeutung für alles, einschließlich Erkundung und Kampf. Es gibt hier immer noch viele klassische MMO-Features, darunter Dungeons und Raids, aber der Fokus auf die Vertikalität ist definitiv sein Alleinstellungsmerkmal.

Trotz der hohen Spielerzahlen zeichnen die Steam-Rezensionen von Aion 2 ein komplizierteres Bild. Derzeit gibt es „gemischte“ Bewertungen, von denen derzeit nur 55 % positiv sind. Viele Beschwerden scheinen sich eher auf das Monetarisierungsmodell von Aion 2 als auf das Gameplay selbst zu konzentrieren. Eine besonders brutale Rezension beschreibt das Spiel als „einen Geldraub, der die Haut von etwas trägt, das man früher geliebt hat“, und sagt, dass der Entwickler „alles genommen hat, was das Original zu etwas Besonderem gemacht hat, und es durch die Mühle geschickt hat.“ Da es sich um ein Free-to-Play-MMO handelt, sind einige Mikrotransaktionen zu erwarten, aber die Spieler glauben, dass Aion 2 zu weit geht, indem es den Inhalt für nicht zahlende Spieler stark zeitlich begrenzt.

Es bleibt abzuwarten, ob sich die Spieleraufnahme auf lange Sicht auf Aion 2 auswirkt. Sein Vorgänger erhielt nach seiner Veröffentlichung sieben Jahre lang Erweiterungen, und als MMO sind neue Inhalte die Mindesterwartung für Spieler. Aion 2 hat zwar eine starke Veröffentlichung erlebt, aber das könnte sich alles ändern, wenn die Spieler langfristig nicht zufrieden sind.

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