Kärnnyheter Publicerad 15 oktober 2026, 06:00

Epic Games utnyttjar AI Vibe Coding till Rival Steam

Sara Lundberg

Av Sara Lundberg

Publicerad på OpenGames

En bild av den uppdaterade betaversionen av Epic Games Store Launcher, som visar spelbiblioteket och vänlistan

Epic Games avslöjade en uppdaterad PC-spelstartare som var "vibekodad" av AI, och företaget hävdade att den var snabbare än Steam-klienten med upp till 46%. Den nya Epic Gamesclient är nu tillgänglig som en gratis förhandsvisning som PC-användare kan ladda ner gratis för att testa och ge feedback.

Även om Steam fortfarande är den mest använda PC-spelsbutiken och lanseringen över hela världen, har det inte hindrat konkurrenter som Epic Games från att tävla om spelarnas uppmärksamhet. Den främsta bland Epic Games Stores unika funktioner är listan med gratis PC-spel som användare kan ladda ner och installera varje torsdag, eftersom varje vecka kommer med en ny rotation av spel att göra anspråk på. Från och med den 15 oktober har användare av Epic Games Store en vecka på sig att göra anspråk på och lägga till Agent A: Ett pussel i förklädnad och Bad Cheese till sina digitala bibliotek.

Den nya Epic Games Launcher är kodad av AI

Tillsammans med tillkännagivandet att Epic Games planerade att ta med Fortniteto Linux tack vare uppdateringar av sitt Easy Anti-Cheat-system, drog företaget tillbaka gardinen för sin uppdaterade launcher. Den uppdaterade Epic Games Launcher är tillgänglig på Windows, macOS och Linux-distros som Ubuntu, Debian och Fedora. Studion hävdade att den uppdaterade lanseringen var "vibe-kodad", vilket betyder att en AI-modell med stort språk skrev och utvecklade den underliggande koden för den nya klienten. Epic Games sa skämtsamt att orsaken bakom beslutet att vibekoda den nya lanseringen var "Programmering är svårt." Den nya lanseringen kommer med tillgång till Epic Games Store och biblioteket direkt ur lådan, vilket innebär att användare fortfarande kommer att behålla tillgången till alla tidigare erhållna spel. Biblioteket har också fått en ansiktslyftning, då användare kan organisera sina spel efter eget tycke och välja mellan list- och rutnätsvyer. Funktioner som röstchatt och fester ingår också.

Epic Games meddelade att dess uppdaterade startprogram når huvudbutikssidan på 5,47 sekunder från en kallstart, medan Steam-klienten kräver 10,07 sekunder för att starta. Företaget förklarade att påståendet om att lanseringen är 46 % snabbare än Steam härrör från mätningar utförda av Keywords Studios, en extern studio anlitad av Epic. Dessa bedömningar utfördes på 13 maskiner, där de tre datorer med lägsta specifikationer utelämnades från den slutliga analysen. Epic noterade också att, eftersom lanseringen fortfarande är i beta, bör eventuella fel eller problem rapporteras.

Tillkännagivandet kom under en turbulent vecka för Epic Games. Den 12 oktober skrev Epics vd Tim Sweeney på Twitter att företaget "fördubblade sin användning av AI över hela linjen." Efter att en Disney-Epic-extraktionsskjutare sköts upp, fick teamet instruktioner om att använda generativa-AI-pipelines och verktyg som Claude för att fortsätta utvecklingen. Sweeney föreslog också att denna aggressiva övergång till AI skulle kunna spela över i framtida Unreal Engine-arbete.

Det går inte att undgå det faktum att AI förblir en flampunkt i spelvärlden, med vissa utvecklare som intar starkt anti-AI-positioner. Eftersom den nya Epic Games Launcher sattes ihop med kod genererad av AI, kommer det att bli intressant att se hur många spelare som faktiskt ger det ett försök.

Officiella källor: Epic Games •

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google