Den senaste klientuppdateringen för Steam tillbakavisade redan ett påstående om att en ny vibekodad launcher från Epic Games var snabbare, eftersom den senaste utgåvan från Valve med snäv slag slog sin konkurrent i kallstartsladdningstider med bråkdelar av en sekund. Steamanvändare kan nu ladda ner den senaste klientuppdateringen gratis efter att ha startat om appen.
Ny Steam-klient slår Epic Games Preview Launcher i kalla starttider
Kort efter att Epic Games avslöjade en AI-kodad launcher som uppgavs laddas snabbare än Steam-klienten med nästan fem sekunder, svarade Valve med en ny uppdatering för att matcha vad Epic gjorde. Efter att uppdateringen har laddats ner och installerats kommer Steam-användare att märka att laddningstiderna har minskat när klienten startas. Enligt en kort video postad av Twitter-användaren Girlglock_ laddar Steam-klienten nu upp till biblioteket på 5,23 sekunder, vilket är 0,24 sekunder snabbare än den nya Epic Games Launcher som släpptes som en förhandsvisning för Windows, macOS och Linux. Ergo, Steams senaste uppdatering av skrivbordsklienten gjorde att Epics nya startprogram anspråk på en omstridd punkt. Girlglock_ klargjorde dock att laddningstiden som publicerades gjordes på en äldre solid-state-enhet, vilket innebär att andra användares körsträcka kan variera.
Steam-klientuppdatering (13 oktober 2026)
Hemvy – Stort visningsläge
- Introducerade en ny "Large Art Mode"-inställning för huvudinstrumentpanelen. Användare kan aktivera den här funktionen genom att navigera till Inställningar > Hem.
- Inkluderad personlig kalender i avsnittet Rekommenderade på huvudinstrumentpanelen
Skärmsläckare – Stort visningsläge
- Lade till en ny skärmsläckarfunktion, tillgänglig i Inställningar > Anpassning. Det finns två tillgängliga skärmsläckare: Standard är ett bildspel för spelkonst som kan konfigureras för att visa konstverk från nyligen spelade spel och dina senaste skärmdumpar i spelet. En retroinspirerad skärmsläckare med studsande logotyp
- Standard är ett bildspel för spelkonst som kan konfigureras för att visa konstverk från nyligen spelade spel och dina senaste skärmdumpar i spelet.
- En retroinspirerad skärmsläckare med studsande logotyp
- Storbildsläget kan också ladda anpassade skärmsläckare. I likhet med startfilmer kan de placeras i katalogen config\uioverrides\screensavers i din Steam-installationskatalog (t.ex. C:\Program Files (x86)\Steam eller ~/.steam/root). Du kan använda skärmsläckaren med studsande logotyp (i katalogen steamui\screensavers) som ett exempel för att komma igång.
General
- Starthastigheten för Steam-klienten har optimerats.
- Förhindrar Steams huvudfönster från att tvångssätta fokus om ett annat fönster var aktivt under den första start- eller inloggningsprocessen.
- Förfinade textarrangemanget i prestationsaviseringar för att bättre hantera tillfällen där titeln, beskrivningen eller båda sträcker sig över flera rader.
- Varningar som utlöses av kritiska feltillstånd är nu utformade för att förbli lagrade ovanför det primära fönstret.
- På Windows får inte längre fönstret att blinka en kort stund när fönstret är minimerat när Steam-fönstret är minimerat.
- Löste ett problem där skärmtangentbordet inte fungerade under det första anropet på skrivbordet.
- Adresserade fall där användare med äldre processorer upplevde klienten hänger sig eller kraschar när de initierar nedladdningar för spel som innehåller många identiska filer.
- Rättade en bugg där genvägar på skrivbordet konsekvent tillämpade standardstartalternativet istället för användarens sparade inställningar.
- Löste ett problem där bibliotekets speltidsvisning tillfälligt kunde visa ett felaktigt värde.
- Åtgärdat ett scenario där vissa användare efter serverunderhåll inte kunde återansluta till Steam automatiskt.
- Rättade en bugg som orsakade en omedelbar omstart när användarna uppmanades att uppdatera autentiseringsuppgifterna flera gånger.
- Löste ett problem där inställningen "Stäng av nedladdningsgas" inte kunde uppdateras korrekt på nedladdningssidan.
- Löste ett problem där rullgardinsmenyn för spelfilter i dialogrutan Inspelningar och skärmdumpar inte visade alla titlar som hade associerade skärmdumpar.
- Korrigerade en startkrasch på Windows-system som hade EZFRD64.DLL installerat.
In-Game Overlay
- Förbättrade skalningsbeteendet för FPS-linjediagrammet i Performance Monitor för att rymma ett bredare utbud av textskalningsinställningar.
- Löste en krasch som inträffade när Vulkan-titlar byggde om sin swapchain.
- Eliminerad bildhastighetsstackning i D3D11- och D3D12-spel under Windows-skärmdump.
- Korrigerad överlagringsrendering och tillhörande funktioner – som skärmdumpar och spelinspelning – i Vulkan-spel som öppnar flera fönster.
Library
- Löste ett problem där hovring över DLC:er misslyckades på vissa platser.
Spelinspelning
- Lösta fall där uppspelning hoppade till en oförutsedd plats på tidslinjen när en uppspelningssession eller ett klipp avslutades.
- Minskade prestandan för spelinspelning på vissa D3D12-titlar som körs på Windows.
Storbildsläge
- Tillagd fördröjning av nedtoning av skärmen eller visning av skärmsläckare när Steam Store, webbläsare eller andra appar begär att inaktivera bildskärmssömn och skärmsläckare medan du spelar upp video.
- Lade till en inställning för att inaktivera skärmsläckaren när du är i spelet.
- Om du har lagt till explicit varningstext i bekräftelsedialogrutan för strömmeny när du fortsätter kommer det att stänga av ett aktivt spel.
- Lade till stöd för tangentbordsglyfer i sidfoten när du använder mus/kb för att interagera med Big Picture Mode.
- Att klicka på ett textfält med en fysisk mus kommer inte längre att utlösa skärmtangentbordet.
- QAM Voice Chat-fliken har nu en förfinad layout, en mute-omkopplare har lagts till i volymreglagen, och länken från fliken till den aktiva chatten har korrigerats så att textrutan får fokus när chattfönstret öppnas.
- Reservbilden för appar som saknar bibliotek eller hjältebilder har uppdaterats.
- Alternativen för tomgångstimer för både batteri- och växelströmslägen har omorganiserats.
- Markören är nu dold i överlagringsskiktet och dyker endast upp igen vid musaktivitet.
- På Windows visar rubriken nu Wi-Fi-signalstyrka och anslutningsdetaljer.
- Löste ett problem där att klicka på sidfotsknappar fick ikoner att återgå till gamepad-symboler.
- Fixade en bugg där sidfotens bakåtknapp inte fungerade om inget element på sidan hade fokus på digital navigering.
- Fixade att Steam-logotypsnurran rörde sig under inloggningsflödet.
- Fixade fall på Windows där guideknappar trycks på skulle gå till BPM-huvudfönstret istället för att öppna överlägget i spelet.
- Åtgärdade fall där BPM-huvudfönstret inte skulle fokusera när man avslutade ett spel.
- Åtgärdat vissa fall där tangentbordet på skärmen tappade tryck under dubbla styrplattan.
- Åtgärda interaktionerna med diakritiska alternativmeny när du skriver med dubbel styrplatta.
- Fixade att tangentbordet på skärmen inte dyker upp i icke-Steam-spel efter att ha växlat wifi eller stängt av maskinen.
- Fixade problem med att skriva på styrplattan om styrplattan berörs medan tangentbordet på skärmen öppnas.
Steam Input
- Lade till en ny vy i konfiguratorn för Steam Input API-spel som listar åtgärder och deras bindningar snarare än indata till åtgärder tillsammans med ett strömlinjeformat bindningsgränssnitt.
- Lade till en ny multibindande sida i konfiguratorn för att skapa knappkombinationer som visualiserar tidslinjen för kommandoutgångar och deras inställningar.
- Lade till stöd för det användaranropade skärmtangentbordet i skrivbordsöverlägget.
- Lade till information om vilka konfigurationer som är kompatibla i konfiguratorns webbläsare när du använder ett spel som kräver Steam Input API.
- Lade till de saknade inställningarna för att justera emulerad joystick adaptiv centrering på styrplattan.
- Tillagt stöd för invertering av knappackordbindningar.
- Lagt till stöd för att växla till Lizard-läge på den nya Steam Controller när du interagerar med UAC-fönster eller andra platser där Windows blockerar Steam Input.
- Lade till en landningssida i konfiguratorn när ingen fil på disken kunde laddas och gav dig möjlighet att välja en ny konfiguration. Detta var en av orsakerna till en tom konfigurator.
- Implementerade en version av dialogrutan "Reorder Controller" för Steam Input API-spel. Notera - detta kopplar bort kontrollerna tillfälligt så att äldre spel som inte hanterar hot plugging korrekt kan förlora kontrollinmatning.
- Förbättrad visning av molnsynkroniseringsstatus i konfiguratorn och ger dig möjlighet att hoppa över och gå vidare till konfiguratorn. Detta var en annan vanlig orsak till en tom konfiguration eftersom layouten var trasig och informationen utanför skärmen.
- Förbättrad CPU-prestanda vid körning och vid konfigurationsladdning.
- Förbättrade konsistensen av styrplattans känslighet mellan Steam Deck och Steam Controller.
- I skrivbordets UI-överlägg kommer nu skrivbordskonfigurationen att tillämpas. För de flesta gamepads kommer detta inte att vara någon skillnad i beteende eftersom de har en tom skrivbordskonfiguration, men Steam-kontroller eller enheter som har konfigurerat en anpassad skrivbordskonfiguration kommer att ha musingång för att klicka på saker i överlägget.
- På Linux byt till att blanda om gamepad-ingången när det senast körda spelet avslutas istället för vid spelstart för att undvika problem när du kör flera appar samtidigt.
- Som standard kommer Steam Frame-kontroller nu att använda gamepad-ingång i VR-spel som inte stöder VR-ingångar. Det föredragna läget kan ändras för alla VR-spel i antingen spelets Steam Input-inställningar eller i VR Controller-inställningarna på sidan Spelas nu. Vänligen rapportera alla titlar som inte fungerar direkt.
- Fast parning av 2015 års Steam Controller.
- Korrigerad ikonvisning för Nintendo Switch-kontroller i Heavy Rain.
- Löste ett problem på Linux-plattformen där "Reorder controller"-gränssnittet ibland misslyckades med att utföra kontrollerbyten korrekt.
- Reparerade storleksinkonsekvenser för knappar och reglage i konfiguratorn när de nås via skrivbordsöverlägget.
- Fixade ett problem där handhållna Windows-kontroller felaktigt prioriterades framför dockade kontroller i spel som använder Steam Input API.
- Fixade widgeten för handkontrollstöd som visar "Detta spel stöder inte kontroller" för osläppta spel som ännu inte har stöd för kontroller.
- Fixade kontroller som inte använder skrivbordskonfigurationen i inloggningsfönstret för skrivbordsgränssnittet.
- Fixade äldre namnlösa virtuella menyer som visades som "Skapa virtuell meny" i vissa vyer.
- Fixat visar dubbla Xbox-stilkontroller på Windows.
- Rättade till problemet där Steam-kontroller dök upp två gånger på macOS.
- Löste problemet med glyfer som visas på paddelknapparna på Xbox Elite Controller.
- Adresserade situationer där virtuella menylägen visade en felaktig aktiveringstyp när de skapades i den fristående menyn jämfört med när de skapades från en styrenhetskälla.
Remote Play
- Lade till en experimentell videocodec, Pyrowave, som tillåter videoströmning med hög bandbredd och låg latens. Lade till kommandoradsalternativet -pyrowavestats för att logga Pyrowave-kodningsprestanda. Lägg till konvar @PyrowavePSNR och @PyrowaveHeightFactor för att justera den automatiska bithastighetsberäkningen
- Lade till kommandoradsalternativet -pyrowavestats för att logga Pyrowave-kodningsprestanda
- Lade till convars @PyrowavePSNR och @PyrowaveHeightFactor för att ställa in den automatiska bithastighetsberäkningen
- Avsevärt förbättrad Vulkan-fångstprestanda.
- Förbättrad färgnoggrannhet, klarhet och ljusstyrka.
- Gå automatiskt tillbaka till H.264 om HEVC inte är tillgängligt.
- Inaktiverad HDR vid streaming till OLED Steam Deck.
- En PIN-kod krävs inte längre för att ladda ner en app till en fjärrenhet. En PIN-kod krävs fortfarande för att installera och streama från en fjärrenhet.
- Lade till en avisering om fullständig nedladdning för en fjärrnedladdning om du startade nedladdningen på din nuvarande enhet.
- Fast EULA-acceptans vid start av en Remote Stream.
- Fixat streamingstart misslyckades om värdklienten hade en molnkonflikt.
- Lade till en dialogruta för att återställa om ditt nätverk inte kan hantera aktuella streaminginställningar.
Linux:
- Rullgardinsmenyn "Välj kompatibilitetsverktyg" är nu alltid synlig. Det rekommenderade kompatibilitetsverktyget, eller steam-runtime för infödda spel, visas nu högst upp i listan som alternativet "Standard". Alias för kompatibilitetsverktyg, t.ex. "Proton Stable", kan nu väljas från denna rullgardinsmeny.
- Det rekommenderade kompatibilitetsverktyget, eller steam-runtime för infödda spel, visas nu överst på listan som "Standard"-alternativet.
- Alias för kompatibilitetsverktyg, t.ex. "Proton Stable", kan nu väljas från denna rullgardinsmeny.
- Windows-binärfiler registrerade som icke-steam-spel kommer nu att köras i Proton som standard.
- Fixade ett fall där icke-steam-spel inte kunde starta efter att ha ändrat målbinären via Bläddra-knappen.
- SteamOS-kompatibilitetsdialogrutorna visas nu i desktopUI när du installerar spel som inte är verifierade för den HW.
- På Desktop Linux kommer vi nu att visa SteamOS-dialogrutan som inte stöds när du installerar spel som är kända för att inte fungera med Proton.
- Förbättra nedladdningshastigheter på anslutningar med hög latens.
- Förbättra insamling av distroinformation för hårdvaruundersökningar, föredrar data från /etc/os-release.
- Fixade ett problem där virtuella gamepads revs ner tillfälligt när ett spel som heter ISteamUtils::SetGameLauncherMode api, vilket kan göra att titlar som inte stöder controller hotplugging förlorade input.
- Fixade ett fall där "Stopp"-knappen inte kunde stänga spelet om det startades av ett externt verktyg.
Steam Controller Firmware
- Introducerade en andra BLE-parningsplats – aktivera den genom att hålla nere L1+B+Steam medan du slår på kontrollen. För att växla mellan de två platserna, tryck och håll in antingen L1+B+Steam eller R1+B+Steam under uppstart.
- Förbättrade rumble-emuleringen och lagt till justerbara intensitetsinställningar.
- Minskade tiden som krävs för att enheten ska anslutas helt i Steam.
- Löste ett problem som gjorde att vissa Bluetooth BLE-anslutningar kopplades från upprepade gånger, särskilt på SteamDeck.
- Fixade ett problem där ihopparning via en puckanslutning kunde misslyckas.
- Fixade ett problem där byte till BLE-läge fastnade, även om värdenheten inte kunde hittas.
- Fixade ett problem där vissa tumstickor kunde förlora förmågan att nå full räckvidd.