De nieuwste clientupdate voor Steam weerlegde al een bewering dat een nieuwe vibe-gecodeerde launcher van Epic Games sneller was, aangezien de nieuwste release van Valve zijn concurrent nipt verslaat in laadtijden bij koude start met een fractie van een seconde. Steamgebruikers kunnen nu de nieuwste clientupdate gratis downloaden nadat ze de app opnieuw hebben opgestart.
Nieuwe Steam-client verslaat ternauwernood de Epic Games Preview Launcher in koude opstarttijden
Kort nadat Epic Games een AI-gecodeerde launcher had onthuld waarvan werd gezegd dat deze bijna vijf seconden sneller zou laden dan de Steam Client, reageerde Valve met een nieuwe update die overeenkwam met wat Epic deed. Nadat de update is gedownload en geïnstalleerd, zullen Steam-gebruikers merken dat de laadtijden zijn verkort bij het starten van de client. Volgens een korte video gepost door Twitter-gebruiker Girlglock_ laadt de Steam Client nu in 5,23 seconden naar de bibliotheek, wat 0,24 seconden sneller is dan de nieuwe Epic Games Launcher die werd uitgebracht als een Preview-build voor Windows, macOS en Linux. Ergo, de nieuwste desktopclientupdate van Steam zorgde ervoor dat de nieuwe launcher van Epic een betwistbaar punt werd. Girlglock_ verduidelijkte echter dat de geposte laadtijd op een oudere SSD-schijf werd uitgevoerd, wat betekent dat de kilometerstand van andere gebruikers kan variëren.
Steam-clientupdate (13 oktober 2026)
Homeweergave – Grote weergavemodus
- Een nieuwe 'Large Art Mode'-instelling geïntroduceerd voor het hoofddashboard. Gebruikers kunnen deze functie activeren door naar Instellingen > Thuis te navigeren.
- Inclusief persoonlijke agenda in het gedeelte Aanbevolen van het hoofddashboard
Screensaver – Grote weergavemodus
- Een nieuwe screensaver-functie toegevoegd, toegankelijk via Instellingen > Aanpassing. Er zijn twee screensavers beschikbaar: De standaard is een diavoorstelling met spelkunst die kan worden geconfigureerd om illustraties van recent gespeelde games en uw recente in-game schermafbeeldingen weer te geven. Een retro-geïnspireerde schermbeveiliging met stuiterend logo
- De standaardinstelling is een diavoorstelling met gamekunst die kan worden geconfigureerd om illustraties van recent gespeelde games en uw recente in-game schermafbeeldingen weer te geven.
- Een retro-geïnspireerde schermbeveiliging met stuiterend logo
- De Big Picture-modus kan ook aangepaste screensavers laden. Net als opstartfilms kunnen ze in de map config\uioverrides\screensavers in je Steam-installatiemap worden geplaatst (bijvoorbeeld C:\Program Files (x86)\Steam of ~/.steam/root). Je kunt de stuiterende logo-screensaver (in de map steamui\screensavers) als voorbeeld gebruiken om aan de slag te gaan.
General
- De opstartsnelheid van de Steam Client is geoptimaliseerd.
- Voorkomt dat het Steam-hoofdvenster geforceerd de focus krijgt als een ander venster actief was tijdens het eerste opstart- of inlogproces.
- De tekstindeling in prestatiewaarschuwingen is verfijnd om beter om te gaan met gevallen waarin de titel, beschrijving of beide zich over meerdere regels uitstrekken.
- Waarschuwingen die worden geactiveerd door kritieke foutstatussen zijn nu ontworpen om gelaagd boven het primaire venster te blijven.
- In Windows zorgt het afsluiten via het systeemvakmenu wanneer het Steam-venster is geminimaliseerd er niet langer voor dat het venster kort in beeld verschijnt.
- Er is een probleem opgelost waarbij het schermtoetsenbord niet functioneerde tijdens de eerste aanroep op het bureaublad.
- Geadresseerde gevallen waarin gebruikers met oudere CPU's last kregen van het vastlopen of crashen van de client bij het starten van downloads voor games die veel identieke bestanden bevatten.
- Een bug gecorrigeerd waarbij snelkoppelingen op het bureaublad consistent de standaard startoptie toepasten in plaats van de opgeslagen voorkeur van de gebruiker.
- Er is een probleem opgelost waarbij de weergave van de speeltijd van de bibliotheek tijdelijk een onnauwkeurige waarde kon weergeven.
- Een scenario opgelost waarin bepaalde gebruikers na serveronderhoud niet automatisch opnieuw verbinding konden maken met Steam.
- Een bug gecorrigeerd die een onmiddellijke herstart veroorzaakte wanneer gebruikers meerdere keren werd gevraagd de inloggegevens te vernieuwen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de instelling 'Downloadthrottle onderbreken' niet correct werd bijgewerkt op de downloadpagina.
- Er is een probleem opgelost waarbij de vervolgkeuzelijst met gamefilters in het dialoogvenster Opnames en schermafbeeldingen niet elke titel met bijbehorende schermafbeeldingen weergaf.
- Een opstartcrash gecorrigeerd op Windows-systemen waarop EZFRD64.DLL was geïnstalleerd.
In-Game Overlay
- Het schaalgedrag van de FPS-lijngrafiek in de Prestatiemeter is verbeterd om tegemoet te komen aan een breder scala aan tekstschaalinstellingen.
- Een crash opgelost die optrad toen Vulkan-titels hun swapchain opnieuw opbouwden.
- Een einde gemaakt aan haperingen in de framesnelheid in D3D11- en D3D12-games tijdens het maken van schermafbeeldingen in Windows.
- Overlay-weergave en bijbehorende functies gecorrigeerd, zoals schermafbeeldingen en game-opnames, in Vulkan-games waarbij meerdere vensters worden geopend.
Library
- Er is een probleem opgelost waarbij het zweven over DLC's op bepaalde locaties niet lukte.
Spelopname
- Er zijn gevallen opgelost waarbij het afspelen naar een onvoorziene plek in de tijdlijn overging bij het beëindigen van een afspeelsessie of clip.
- De prestatieoverhead van game-opnamen verminderd op bepaalde D3D12-titels die op Windows draaien.
Grote beeldmodus
- Er is een vertraging toegevoegd bij het dimmen van het scherm of het weergeven van de screensaver wanneer de Steam Store, webbrowsers of andere apps vragen om de monitorslaapstand en screensavers uit te schakelen tijdens het afspelen van video.
- Een instelling toegevoegd om de screensaver tijdens het spel uit te schakelen.
- Expliciete waarschuwingstekst toegevoegd aan de bevestigingsdialoogvensters van het menu wanneer doorgaat een actief spel wordt afgesloten.
- Ondersteuning toegevoegd voor toetsenbordglyphs in de voettekst bij gebruik van muis/kb voor interactie met de Big Picture-modus.
- Als u met een fysieke muis op een tekstveld klikt, wordt het schermtoetsenbord niet langer geactiveerd.
- Het tabblad QAM Voice Chat heeft nu een verfijnde lay-out, er is een mute-schakelaar toegevoegd aan de volumeschuifregelaars en de link van het tabblad naar de actieve chat is gecorrigeerd, zodat het tekstvak de focus krijgt wanneer het chatvenster wordt geopend.
- De fallback-illustraties voor apps zonder bibliotheek- of hero-afbeeldingen zijn vernieuwd.
- De opties voor de inactieve timer voor zowel de batterij- als de wisselstroommodus zijn opnieuw ingedeeld.
- De cursor is nu verborgen in de overlaylaag en verschijnt alleen weer bij muisactiviteit.
- In Windows geeft de kop nu de Wi-Fi-signaalsterkte en verbindingsdetails weer.
- Er is een probleem opgelost waarbij het klikken op voettekstknoppen ervoor zorgde dat pictogrammen terugkeerden naar gamepad-symbolen.
- Er is een bug opgelost waarbij de terugknop in de voettekst niet functioneerde als geen enkel element op de pagina de digitale navigatiefocus had.
- Probleem opgelost dat de Steam-logospinner bewoog tijdens het inloggen.
- Er zijn gevallen opgelost in Windows waarbij het indrukken van de gidsknoppen naar het hoofd-BPM-venster ging in plaats van de overlay in het spel te openen.
- Er zijn gevallen opgelost waarbij het hoofd-BPM-venster niet scherp werd weergegeven bij het afsluiten van een spel.
- Er zijn enkele gevallen opgelost waarbij het toetsenbord op het scherm niet meer kon worden ingedrukt tijdens typen met twee trackpads.
- Herstel de diakritische menu-interacties tijdens dubbel trackpad-typen.
- Probleem opgelost dat het schermtoetsenbord niet opduikt in niet-Steam-games na het omschakelen naar wifi of het opschorten van de machine.
- Er zijn problemen opgelost met typen op het trackpad als het trackpad werd aangeraakt terwijl het schermtoetsenbord werd geopend.
Steam Input
- Een nieuwe weergave toegevoegd in de configurator voor Steam Input API-spellen waarin acties en hun bindingen worden weergegeven in plaats van invoer voor acties, samen met een gestroomlijnde bindingsinterface.
- Er is een nieuwe multi-bindende pagina toegevoegd aan de configurator voor het maken van knopcombinaties die de tijdlijn van opdrachtuitvoer en hun instellingen visualiseert.
- Ondersteuning toegevoegd voor het door de gebruiker geactiveerde schermtoetsenbord in de bureaubladoverlay.
- Informatie toegevoegd over welke configuraties compatibel zijn in de configuratorbrowser bij gebruik van een game waarvoor Steam Input API vereist is.
- De ontbrekende instellingen toegevoegd voor het aanpassen van de geëmuleerde adaptieve centrering van de joystick op het trackpad.
- Ondersteuning toegevoegd voor het omkeren van knoopakkoordbindingen.
- Ondersteuning toegevoegd voor het overschakelen naar de Lizard-modus op de nieuwe Steam Controller bij interactie met UAC-vensters of andere plaatsen waar Windows Steam-invoer blokkeert.
- Een landingspagina aan de configurator toegevoegd wanneer er geen bestand op schijf kon worden geladen en u de mogelijkheid geeft een nieuwe configuratie te selecteren. Dit was één van de oorzaken van een blanco configurator.
- Een versie geïmplementeerd van het dialoogvenster "Controller opnieuw ordenen" voor Steam Input API-spellen. Let op: hierdoor worden de controllers tijdelijk losgekoppeld, zodat oudere games die niet goed overweg kunnen met hot-plugging controllerinvoer kunnen verliezen.
- Verbeterde weergave van de cloudsynchronisatiestatus in de configurator en geef u de mogelijkheid om deze over te slaan en door te gaan naar de configurator. Dit was een andere veel voorkomende oorzaak van een lege configuratie omdat de lay-out kapot was en de informatie buiten het scherm stond.
- Verbeterde CPU-prestaties tijdens runtime en bij het laden van de configuratie.
- Verbeterde consistentie van de trackpadgevoeligheid tussen Steam Deck en Steam Controller.
- In de desktop-UI-overlay wordt nu de desktopconfiguratie toegepast. Voor de meeste gamepads zal dit geen verschil in gedrag zijn, omdat ze een lege desktopconfiguratie hebben, maar Steam-controllers of apparaten die een aangepaste desktopconfiguratie hebben ingesteld, zullen muisinvoer hebben om op dingen in de overlay te klikken.
- Schakel op Linux over naar het herschikken van gamepad-invoer wanneer de laatst actieve game wordt afgesloten in plaats van bij het starten van de game om problemen te voorkomen bij het tegelijkertijd uitvoeren van meerdere apps.
- Standaard gebruiken Steam Frame-controllers nu gamepad-invoer in VR-games die geen VR-invoer ondersteunen. De voorkeursmodus kan voor elke VR-game worden gewijzigd in de Steam Input-instellingen van de game of in de VR-controllerinstellingen op de pagina Nu spelen. Rapporteer titels die niet out-of-the-box werken.
- Probleem opgelost waarbij de Steam Controller uit 2015 werd gekoppeld.
- Gecorrigeerde weergave van pictogrammen voor Nintendo Switch-controllers binnen Heavy Rain.
- Er is een probleem opgelost op het Linux-platform waarbij de interface "Controller opnieuw ordenen" er af en toe niet in slaagde controllerwissels correct uit te voeren.
- Inconsistenties in de grootte van knoppen en schuifregelaars in de configurator gerepareerd wanneer deze toegankelijk waren via de bureaubladoverlay.
- Er is een probleem opgelost waarbij draagbare Windows-controllers ten onrechte prioriteit kregen boven gedockte controllers in games die de Steam Input API gebruikten.
- Een probleem opgelost waarbij de controllerondersteuningswidget de melding "Deze game ondersteunt geen controllers" weergeeft voor niet-uitgebrachte games waarvoor nog geen controllerondersteuningsinformatie beschikbaar is.
- Probleem opgelost dat controllers de desktopconfiguratie niet gebruikten in het inlogvenster van de desktop-UI.
- Een probleem opgelost waarbij oudere naamloze virtuele menu's in sommige weergaven werden weergegeven als 'Virtueel menu maken'.
- Probleem opgelost waarbij dubbele Xbox-stijlcontrollers op Windows werden weergegeven.
- Het probleem opgelost waarbij Steam-controllers twee keer verschenen op macOS.
- Het probleem opgelost met de glyphs die worden weergegeven op de paddle-knoppen van de Xbox Elite Controller.
- Situaties opgelost waarin virtuele menumodi een onjuist activeringstype vertoonden wanneer ze in het zelfstandige menu werden gemaakt, vergeleken met wanneer ze vanuit een controllerbron werden gemaakt.
Remote Play
- Er is een experimentele videocodec toegevoegd, Pyrowave, die videostreaming met hoge bandbreedte en lage latentie mogelijk maakt. De opdrachtregeloptie -pyrowavestats is toegevoegd om de coderingsprestaties van Pyrowave te registreren. Convars @PyrowavePSNR en @PyrowaveHeightFactor zijn toegevoegd om de automatische bitrateberekening af te stemmen
- De opdrachtregeloptie -pyrowavestats toegevoegd om de coderingsprestaties van Pyrowave te registreren
- Convars @PyrowavePSNR en @PyrowaveHeightFactor toegevoegd om de automatische bitrateberekening af te stemmen
- Sterk verbeterde Vulkan-opnameprestaties.
- Verbeterde kleurnauwkeurigheid, helderheid en helderheid.
- Schakel automatisch terug naar H.264 als HEVC niet beschikbaar is.
- HDR uitgeschakeld bij streamen naar het OLED Steam Deck.
- Er is niet langer een pincode vereist om een app naar een extern apparaat te downloaden. Er is nog steeds een pincode vereist om te installeren en te streamen vanaf een extern apparaat.
- Er is een melding 'Download voltooid' toegevoegd voor een download op afstand als u de download op uw huidige apparaat hebt gestart.
- Vaste EULA-acceptatie bij het starten van een externe stream.
- Probleem opgelost dat het starten van streaming mislukte als de hostclient een cloudconflict had.
- Er is een dialoogvenster toegevoegd om te herstellen als uw netwerk de huidige streaminginstellingen niet aankan.
Linux:
- De vervolgkeuzelijst 'Selecteer compatibiliteitstool' is nu altijd zichtbaar. De aanbevolen compatibiliteitstool, of steam runtime voor native games, wordt nu bovenaan de lijst weergegeven als de optie 'Standaard'. Aliassen voor compatibiliteitstools, b.v. "Proton Stable" kan nu in deze vervolgkeuzelijst worden geselecteerd.
- De aanbevolen compatibiliteitstool, of steam runtime voor native games, wordt nu bovenaan de lijst weergegeven als de "Standaard" -optie.
- Aliassen van compatibiliteitstools, b.v. "Proton Stable" kan nu in deze vervolgkeuzelijst worden geselecteerd.
- Windows-binaire bestanden die zijn geregistreerd als niet-Steam-spellen, worden nu standaard in Proton uitgevoerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij niet-Steam-games niet konden worden gestart na het wijzigen van het binaire doelbestand via de knop Bladeren.
- De SteamOS-compatibiliteitsdialoogvensters worden nu weergegeven in de desktopUI bij het installeren van games die niet zijn geverifieerd voor die hardware.
- Op Desktop Linux zullen we nu het SteamOS-niet-ondersteunde dialoogvenster tonen bij het installeren van games waarvan bekend is dat ze niet werken met Proton.
- Verbeter de downloadsnelheden op verbindingen met hoge latentie.
- Verbeter de verzameling van distributie-informatie voor hardware-onderzoek, waarbij u de voorkeur geeft aan gegevens uit /etc/os-release.
- Er is een probleem opgelost waarbij virtuele gamepads tijdelijk werden afgebroken wanneer een game de ISteamUtils::SetGameLauncherMode api heette, waardoor titels die hotplugging van de controller niet ondersteunen invoer verloren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de 'Stop'-knop het spel niet kon afsluiten als het door een extern hulpmiddel werd gestart.
Steam Controller Firmware
- Een tweede BLE-koppelingsslot geïntroduceerd: activeer deze door L1+B+Steam ingedrukt te houden terwijl je de controller inschakelt. Om tussen de twee slots te schakelen, houdt u tijdens het opstarten L1+B+Steam of R1+B+Steam ingedrukt.
- Verbeterde rumble-emulatie en toegevoegde instelbare intensiteitsinstellingen.
- De tijd die nodig is om het apparaat volledig te verbinden in Steam is verminderd.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde Bluetooth BLE-verbindingen herhaaldelijk werden verbroken, vooral op de SteamDeck.
- Er is een probleem opgelost waarbij het koppelen via een puck-verbinding kon mislukken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het overschakelen naar de BLE-modus bleef hangen, zelfs als het hostapparaat niet kon worden gevonden.
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde thumbsticks het vermogen verloren om het volledige bereik te bereiken.