Spirit Rancher, ein kommender Titel auf Steam, verbindet die Landwirtschaftssimulationsmechanik von Stardew Valley mit den Kreaturensammelelementen von Pokémon und soll 2028 als Early-Access-Veröffentlichung erscheinen. Seit ConcernedApe sein Erfolgsspiel veröffentlicht hat, ist Steam seit langem ein Nährboden für Indie-Landwirtschaftssimulationen.
Das Debüt von Stardew Valley im Jahr 2016 markierte einen entscheidenden Moment im Gaming-Bereich. Es wurde als Alleingang von ConcernedApe entwickelt und gilt als eine der besten Landwirtschaftssimulationen aller Zeiten und erscheint häufig auf den Listen der besten Spiele aller Zeiten. Mit mehr als 50 Millionen verkauften Exemplaren löste der Titel einen Boom in der Kategorie „gemütliches Spiel“ aus und inspirierte zahlreiche Indie-Studios, seine entspannte Ästhetik zu übernehmen. Die neueste Steam-Veröffentlichung zielt nun darauf ab, Farm-Gameplay mit der Sammlung einer Reihe fantastischer Kreaturen zu kombinieren.
Spirit Rancher – ein neuer Steam-Titel, der Landwirtschaft und Kreaturensammeln vereint
- Spirit Rancher auf Steam
Der Indie-Entwickler Yangyang Mobile hat gerade Spirit Rancher angekündigt, einen neuen Titel, der frühzeitig auf Steam verfügbar sein soll. Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines Geisterzüchters, der seine eigene virtuelle Farm bewirtschaften und verschiedene Geister einfangen muss, um bei einer Reihe von Aufgaben zu helfen. Diese Geister können der Farm zugewiesen werden, um Ressourcen zu sammeln und zu produzieren oder in Kämpfen gegen andere Geister zu helfen. Laut der Steam-Seite legt das Spiel großen Wert auf die Erzählung und stellt eine „bunte Besetzung von Charakteren“ vor, mit denen Spieler Freundschaften schließen können. Spirit Rancher soll 2028 in den Steam Early Access einsteigen.
Bild über Yangyang Mobile
Die Werbetrailer für Spirit Rancher suggerieren eine Welt voller Mystik, die über ihr Kernmotiv, den Geist, hinausgeht. Das Design enthält mehrere Elemente, die aus der japanischen Mythologie zu stammen scheinen, wie zum Beispiel Bäume, die mit Seilen gebunden sind, die an Shimenawa erinnern und traditionell zur Abwehr böswilliger Geister verwendet werden. Die Trailer bieten auch Einblicke in die Haupthandlung und zeigen, wie der Protagonist eine Waldfee trifft und einen mysteriösen, von Kerzen beleuchteten Ort mit gewaltigen Schwertern entdeckt, die aus der Erde ragen.
Mit seiner Auswahl an Kreaturen im Pokémon-Stil gehört Spirit Rancher zu den zahlreichen zeitgenössischen Titeln, die eine Hommage an das überaus beliebte Monsterfang-Genre darstellen. Viele Entwickler haben der klassischen Formel ihre eigenen Wendungen hinzugefügt, wie in beliebten Spielen wie Cassette Beasts und Temtem zu sehen ist, in denen es eine Reihe lebhafter Kreaturen zum Sammeln gibt. Andere Monsterfangtitel wie Palworld haben bemerkenswerte kommerzielle Erfolge erzielt – sie verkauften sich zig Millionen Mal und brachten sogar ein eigenes Sammelkartenspiel heraus.
Das Jahr 2026 hat sich als Meilenstein für Indie-Veröffentlichungen auf Steam erwiesen, da mehrere von der Kritik gelobte Spiele auf den Markt kamen. Mewgenics, entwickelt von Edmund McMillen, dem Schöpfer von „The Binding of Isaac“, erfreute sich nach seiner Veröffentlichung im Februar großer Beliebtheit und wurde kürzlich für eine Konsolenveröffentlichung am 8. September angekündigt. Auch der erfolgreiche Indie-Titel Slay the Spire erlebte 2026 eine Fortsetzung, wobei Slay the Spire2 zwei neue spielbare Charaktere, neue Feinde und eine Vielzahl zusätzlicher Inhalte vorstellte. Durch die Kombination entspannter Landwirtschaftssimulation mit bezaubernden Kreaturen zum Sammeln könnte Spirit Rancher zu einer weiteren vielversprechenden Erfolgsgeschichte werden.