Spirit Rancher, nadchodzący tytuł na Steamie, łączy mechanikę symulacji rolnictwa Stardew Valley z elementami zbierania stworzeń znalezionymi w Pokémonach, a premiera we wczesnym dostępie planowana jest na rok 2028. Steam od dawna stanowi wylęgarnię niezależnych symulatorów rolnictwa, odkąd ConcernedApe wydało swoją hitową grę.
Debiut Stardew Valley w 2016 roku był kluczowym momentem w gamingu. Opracowana samodzielnie przez ConcernedApe, jest uważana za jedną z najlepszych symulacji rolnictwa, jakie kiedykolwiek stworzono i często pojawia się na listach najlepszych gier wszechczasów. Sprzedając ponad 50 milionów egzemplarzy, tytuł wywołał gwałtowny wzrost w kategorii „przytulnej gry”, inspirując wiele niezależnych studiów do przyjęcia jej swobodnej estetyki. Najnowsza wersja Steam ma teraz na celu połączenie rozgrywki rolniczej z kolekcją szeregu fantastycznych stworzeń.
Spirit Rancher – świeży tytuł na Steam, który łączy rolnictwo i kolekcjonowanie stworzeń
- Spirit Rancher na Steamie
Niezależny deweloper Yangyang Mobile właśnie ogłosił Spirit Rancher, nowy tytuł, który trafi do wczesnego dostępu na Steamie. W grze gracze wcielają się w farmera duchów, który musi uprawiać własną wirtualną farmę i łapać różne duchy, aby pomóc im w szeregu obowiązków. Duchy te można przypisać do farmy, aby gromadziły i produkowały zasoby lub pomagały w bitwach z innymi duchami. Według strony Steam gra kładzie duży nacisk na narrację, drażniąc „kolorową obsadę postaci”, z którymi gracze mogą nawiązywać przyjaźnie. Spirit Rancher ma wejść do Steam Early Access w 2028 roku.
Zdjęcie za pośrednictwem Yangyang Mobile
Zwiastuny promocyjne Spirit Rancher sugerują świat bogaty w mistycyzm, który wykracza poza główny motyw duchowy. Projekt zawiera kilka elementów, które wydają się nawiązywać do mitologii japońskiej, takich jak drzewa związane linami przypominającymi shimenawę, które tradycyjnie służą do odstraszania złych duchów. Zwiastuny dają także wgląd w główny wątek fabularny, pokazując, jak bohater spotyka leśną wróżkę i odkrywa tajemnicze miejsce oświetlone świecami, z potężnymi mieczami wystającymi z ziemi.
Lista stworzeń w stylu Pokémon w Spirit Rancher plasuje ją wśród wielu współczesnych tytułów składających hołd niezwykle popularnemu gatunkowi łapania potworów. Wielu programistów dodało własne zmiany do klasycznej formuły, co widać w popularnych grach, takich jak Cassette Beasts i Temtem, które zawierają szereg żywych stworzeń do kolekcjonowania. Inne tytuły łapiące potwory, takie jak Palworld, odniosły znaczący sukces komercyjny — sprzedały się w dziesiątkach milionów egzemplarzy, a nawet wypuściły na rynek własną kolekcjonerską grę karcianą.
Rok 2026 okazał się kamieniem milowym dla niezależnych wydań na Steamie, w którym zadebiutowało kilka docenionych przez krytyków gier. Gra Mewgenics, stworzona przez twórcę The Binding of Isaac, Edmunda McMillena, cieszyła się dużym uznaniem po lutowej premierze, a niedawno zapowiedziano jej premierę na konsolach 8 września. Hitowy niezależny tytuł Slay the Spire również doczekał się kontynuacji w 2026 roku, a Slay the Spire2 wprowadza dwie nowe grywalne postacie, świeżych wrogów i mnóstwo dodatkowej zawartości. Łącząc wyluzowaną symulację rolnictwa z uroczymi stworzeniami do zebrania, Spirit Rancher może okazać się kolejną obiecującą historią sukcesu.