コンソール戦争は激化しており、任天堂、プレイステーション、Xbox はコンソール市場を独占するために高品質の新作タイトルをリリースし続けています。しかし、2026 年を通じて、任天堂は 1 つの大きな点で競合他社に勝っていました。
任天堂はこれまでのところ、『ポケットモンスター ポコピア』や『スターフォックス』などの大型リリースを行い、素晴らしい一年を送っている。同社は、2026 年に最も期待されているゲームの 1 つである今後のゼルダ: 時のオカリナリメイク版で証明されているように、自社のゲーム機のセールス ポイントとして独自のフランチャイズを使い続けています。
任天堂は2026年のメタクリティックスコアでプレイステーションとXboxを破る
画像提供:任天堂、株式会社ポケモン
The Gamer が指摘したように、任天堂、ソニー、Xbox Game Studios のファーストパーティ タイトルの Metacritic スコアに基づくと、2026 年はこれまでのところ任天堂がリードしており、新作全体の平均点は 80.33 です。この計算には移植、DLC、リマスターは含まれていませんが、まったく新しいリメイクも含まれています。最も印象的なのは、今年出版されたゲームの数が 9 つと最も多く、これに対し PlayStation と Xbox はそれぞれ 6 つです。任天堂は、平均レビュースコアが 80 を超える 2026 年の新作ゲームを 6 本抱えているのに対し、PlayStation と Xbox はファーストパーティのタイトルのうちわずか 3 本しか持っていません。
| 出版社 | ゲーム (Metacritic スコア) | 平均点 | 最高評価のゲーム |
|---|---|---|---|
| 任天堂 | ファイアーエムブレム 福を紡ぐ (89) ポケットモンスター ポコピア (89) リズム天国グルーヴ (82) スプラトゥーン レイダース (82) スターフォックス (81) ヨッシーと不思議な本 (80) トモダチライフ 夢を生きる (77) マリオテニス フィーバー (76) ポケモンチャンピオンズ (67) | 80.33 | ファイアーエムブレム 福を紡ぐ/ポケットモンスター ポコピア(89) |
| プレイステーション | サロス (87) マーベル トーコン: ファイティング ソウルズ (85) マラソン (81) マーベル ウルヴァリン (75) MLB ザ ショー 26 (73) ゴッド オブ ウォー: サンズ オブ スパルタ (64) | 77.5 | サロス (87) |
| Xbox | Forza Horizon 6 (90) Gears of War: E-Day (86) Halo: Campaign Evolved (80) Minecraft Dungeons 2 (75) Towerborne (73) Kiln (66) | 78.33 | フォルツァ ホライゾン 6 (90) |
レビューの平均スコアは任天堂ほど高くありませんが、Xbox は、そのゲームのいずれかで Metacritic スコア 90 を達成した唯一の 3 つです。Forza Horizon 6 は、レビューで即座に GOTY 候補として取り上げられたため、Xbox の平均を押し上げるのを見るのは少し驚くべきことではありません。いくつかの注目すべき外れ値があり、Marvel の Wolverine や Halo: Campaign Evolved のようなゲームは、おそらくパブリッシャーが予想していたよりも冷遇されています。
技術的には任天堂がリードしているにもかかわらず、3 社の平均レビュースコアは全体的にかなり近いです。 3人にとって今年は充実した一年だった。任天堂はゲーマーを自社のプラットフォームに留めるために独占ゲームから離れたことは一度もありませんが、ソニーはPCから離れ、ゲームを完全にPlayStationに留め始めています。一方、Xbox は PC 市場を引き続き受け入れながら、Gears of War: E-Day が計画していた PS5 への移植を後半にキャンセルし、Xbox コンソールの独占性に方向転換しているようです。この環境では、強力なファーストパーティ タイトルが成功に不可欠です。
今年は任天堂にとって素晴らしい年であり、2027 年はさらに良くなる可能性があります。任天堂にとって来年の目玉商品は間違いなく、長寿シリーズの第 10 世代となる『ポケットモンスター ウィンズ アンド ウェーブ』の発売だ。その他に予定されているファーストパーティ リリースには、『メトロイド レイブナウ』と『カービィ アンド ザ ワールド ビヨンド』が含まれます。