ソニーは、Quick Spectral Super Resolution (QSSR) という新しい AI アップスケーリング技術を追加する PlayStation 5 コンソールのアップデートを正式にリリースしました。 QSSR は PlayStation 5 Pro の PSSR を置き換えることを目的としたものではありませんが、basePS5 でのエクスペリエンスが大幅に向上するはずです。
PS5 Pro への PSSR テクノロジーの実装は、これまでのところ大きな成功を収めています。ゲームでは AI テクノロジーを使用して、より滑らかなフレーム レートとより優れた視覚的忠実度を実現しており、ソニーは定期的な本体アップデートを通じてその機能を改善し続けています。これは、レンダリングされたイメージを驚くべき精度でアップスケーリングすることによって実現されます。しかし、PSSR は PS5 Pro でのみ利用可能であり、多くのゲーマーが PS5 にも同様の機能を求めていました。
PS5 コンソールのアップデートで QSSR AI アップスケーリングが追加
画像は PlayStation Store から取得
ソニーはブログ投稿で、新しい PS5 コンソールのアップデートでクイック スペクトル超解像度 (QSSR) がリリースされたことを確認しました。これを「AI アップスケーリングの新しいパフォーマンス層」と説明しています。以前は、PSSR の計算要求により PS5 と同等のものが不可能でしたが、「合理化されたニューラル ネットワーク アーキテクチャ」と「PS5 のパフォーマンスを最大化する手作業で調整された実装」のおかげで、現在はそれが可能になりました。
PS5 QSSR 対応ゲーム
- マーベルのウルヴァリン
- 羊蹄の幽霊
ソニーは、PSSR が PlayStation 5 Pro の「ゴールドスタンダード」であり続ける一方、ゲーマーはベース PS5 で QSSR を選択した場合、より鮮明な画像の詳細とより優れた安定性を期待できると繰り返し述べています。この機能強化は、ソニーと AMD の AI グラフィックス パートナーシップである Project Amethyst から生まれました。結局のところ、PS5 でより多くのグラフィックス オプションを提供することは常に有益です。この機能は完全にオプションであるため、QSSR を使用したくないプレイヤーは単に無効にすることができます。
現在、QSSR は *Marvel's Wolverine* と *Ghost of Yorei* の 2 つのタイトルのみと互換性があります。それにもかかわらず、ソニーはこの技術が「すべてのPlayStation開発者に広く提供される」と述べており、プレイヤーは将来的にはより幅広い種類のゲームにこの技術が統合されることを期待できることを示しています。 PS5 Pro でタイトルがいかに早く PSSR を採用したかを考えると、標準 PS5 でも同様の急速な採用が起こることを疑う理由はほとんどありません。
このアップデートは PS5 の QSSR 技術の初期リリースにすぎないため、今後数か月以内に追加の機能強化が展開される可能性があります。現在のゲーム機の世代が進むにつれて PS5 の価格が上昇するばかりであることを考慮すると、所有者が金額に見合ったより大きな価値を享受できることが非常に重要です。