索尼正式发布了 PlayStation 5 主机更新,其中添加了名为快速光谱超分辨率 (QSSR) 的新 AI 升级技术。虽然 QSSR 无意取代 PlayStation 5 Pro 的 PSSR,但它应该会为 BasePS5 上的体验带来巨大改进。
PSSR技术在PS5 Pro上的实施迄今为止取得了巨大成功。游戏使用人工智能技术来提供更流畅的帧速率和更好的视觉保真度,并且通过定期的控制台更新,索尼仍在改进其功能。它通过以惊人的精度放大渲染图像来实现这一点。但 PSSR 仅在 PS5 Pro 上可用,许多游戏玩家希望 PS5 也有类似的功能。
PS5 主机更新添加 QSSR AI 升级
图片来自 PlayStation Store
索尼在博客文章中确认,快速光谱超分辨率 (QSSR) 已在新的 PS5 主机更新中发布。它将其描述为“人工智能升级的新性能层”。此前,PSSR 的计算需求使得 PS5 的同等性能变得不可能,但得益于“简化的神经网络架构”和“可最大限度提高 PS5 性能的手动调整实现”,现在它已经实现了。
PS5 QSSR 支持的游戏
- 漫威的金刚狼
- 羊蹄山的幽灵
索尼重申 PSSR 仍然是 PlayStation 5 Pro 上的“黄金标准”,而游戏玩家在基础 PS5 上选择 QSSR 时可以期待更清晰的图像细节和更高的稳定性。这一增强源于索尼与 AMD 的 AI 图形合作项目 Amethyst。最后,在 PS5 上提供更多图形选项总是有益的。该功能完全是可选的,因此不喜欢使用 QSSR 的玩家可以简单地禁用它。
目前,QSSR 仅与两款游戏兼容:*Marvel’s Wolverine* 和 *Ghost of Yotei*。尽管如此,索尼表示该技术“将广泛提供给所有 PlayStation 开发商”,这表明玩家可以期待该技术将来会集成到更广泛的游戏中。鉴于游戏在 PS5 Pro 上采用 PSSR 的速度如此之快,没有理由怀疑标准 PS5 上也会出现类似的快速采用。
由于此更新仅标志着 PS5 QSSR 技术的首次发布,因此未来几个月可能会推出更多增强功能。考虑到 PS5 的成本只会随着当前游戏机一代的进步而上升,因此让用户获得更大的物有所值至关重要。