Sony a officiellement publié une mise à jour de la console PlayStation 5 qui ajoute une nouvelle technologie de mise à l'échelle de l'IA nommée Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Bien que QSSR ne soit pas destiné à remplacer le PSSR de la PlayStation 5 Pro, il devrait apporter de grandes améliorations à l'expérience sur la basePS5.
La mise en œuvre de la technologie PSSR sur la PS5 Pro a été un grand succès jusqu'à présent. Les jeux utilisent la technologie IA pour offrir des fréquences d'images plus fluides avec une meilleure fidélité visuelle, et grâce à des mises à jour régulières de la console, Sony améliore encore ses capacités. Pour ce faire, il met à l’échelle l’image rendue avec une précision remarquable. Mais le PSSR n’était disponible que sur la PS5 Pro, et de nombreux joueurs souhaitaient une fonctionnalité similaire pour la PS5.
La mise à jour de la console PS5 ajoute la mise à l'échelle QSSR AI
Image provenant du PlayStation Store
Dans un article de blog, Sony a confirmé que Quick Spectral Super Resolution (QSSR) a été publié dans une nouvelle mise à jour de la console PS5. Il le décrit comme un « nouveau niveau de performance pour la mise à l’échelle de l’IA ». Auparavant, les exigences informatiques du PSSR avaient rendu impossible un équivalent PS5, mais grâce à « une architecture de réseau neuronal simplifiée » et « une implémentation ajustée à la main qui maximise les performances sur PS5 », il est désormais là.
Jeux pris en charge par PS5 QSSR
- Marvel's Wolverine
- Fantôme de Yotei
Sony réitère que le PSSR reste la « référence » sur la PlayStation 5 Pro, tandis que les joueurs peuvent s'attendre à des détails d'image plus clairs et à une plus grande stabilité en optant pour le QSSR sur la PS5 de base. Cette amélioration découle du projet Amethyst, le partenariat graphique AI de Sony avec AMD. Au final, proposer plus d’options graphiques sur la PS5 est toujours bénéfique. La fonctionnalité est entièrement facultative, donc les joueurs qui préfèrent ne pas utiliser QSSR peuvent simplement la désactiver.
Actuellement, QSSR n'est compatible qu'avec deux titres : *Marvel's Wolverine* et *Ghost of Yotei*. Néanmoins, Sony a déclaré que la technologie "sera largement proposée à tous les développeurs PlayStation", indiquant que les joueurs peuvent anticiper son intégration dans une plus grande variété de jeux à terme. Compte tenu de la rapidité avec laquelle les titres ont adopté le PSSR sur la PS5 Pro, il y a peu de raisons de douter qu’une adoption rapide similaire se produise sur la PS5 standard.
Comme cette mise à jour ne marque que la version initiale de la technologie QSSR de la PS5, des améliorations supplémentaires devraient être déployées au cours des prochains mois. Étant donné que le coût de la PS5 n’a fait qu’augmenter à mesure que la génération actuelle de consoles progresse, il est crucial que les propriétaires en aient pour leur argent.