Wiadomości o PS5 Opublikowano 2 października 2026 o 6:53

Aktualizacja PS5 wprowadza nową funkcję AI

Aleksandra Kozłowska

Autor: Aleksandra Kozłowska

Opublikowano w: OpenGames

funkcja aktualizacji-aktualizacji-ps5-ai

Firma Sony oficjalnie udostępniła aktualizację konsoli PlayStation 5, która dodaje nową technologię skalowania AI o nazwie Quick Spectral Super rozdzielczość (QSSR). Chociaż QSSR nie ma na celu zastąpienia PSSR w PlayStation 5 Pro, powinien zapewnić znaczną poprawę wrażeń na podstawowym PS5.

Wdrożenie technologii PSSR w PS5 Pro jak dotąd okazało się dużym sukcesem. Gry wykorzystują technologię sztucznej inteligencji, aby zapewnić płynniejszą liczbę klatek na sekundę i lepszą wierność wizualną, a dzięki regularnym aktualizacjom konsoli Sony wciąż ulepsza swoje możliwości. Dzieje się tak poprzez skalowanie renderowanego obrazu z niezwykłą dokładnością. Jednak PSSR był dostępny tylko na PS5 Pro, a wielu graczy chciało podobnej funkcji na PS5.

Aktualizacja konsoli PS5 dodaje skalowanie AI QSSR

W poście na blogu Sony potwierdziło, że w nowej aktualizacji konsoli PS5 dostępna jest funkcja Quick Spectral Super rozdzielczość (QSSR). Opisuje to jako „nowy poziom wydajności skalowania AI”. Wcześniej wymagania obliczeniowe PSSR uniemożliwiały stworzenie odpowiednika PS5, ale dzięki „usprawnionej architekturze sieci neuronowej” i „ręcznie dostrojonej implementacji, która maksymalizuje wydajność na PS5” – teraz jest ona dostępna.

Gry obsługiwane przez PS5 QSSR

  • Marvel's Wolverine
  • Duch Yotei

Sony powtarza, że ​​PSSR pozostaje „złotym standardem” na PlayStation 5 Pro, podczas gdy gracze mogą spodziewać się wyraźniejszych szczegółów obrazu i większej stabilności, decydując się na QSSR na podstawowej konsoli PS5. To udoskonalenie wynika z projektu Amethyst – partnerstwa Sony w dziedzinie grafiki AI i AMD. Ostatecznie oferowanie większej liczby opcji graficznych na PS5 jest zawsze korzystne. Ta funkcja jest całkowicie opcjonalna, więc gracze, którzy wolą nie używać QSSR, mogą po prostu ją wyłączyć.

Obecnie QSSR jest kompatybilny tylko z dwoma tytułami: *Marvel's Wolverine* i *Ghost of Yotei*. Niemniej jednak Sony oświadczyło, że technologia „będzie szeroko oferowana wszystkim programistom PlayStation”, co wskazuje, że gracze mogą przewidzieć jej integrację z szerszą gamą gier w przyszłości. Biorąc pod uwagę, jak szybko tytuły przyjęły PSSR na PS5 Pro, nie ma powodu wątpić, że podobne szybkie przyjęcie nastąpi na standardowym PS5.

Ponieważ ta aktualizacja stanowi jedynie pierwsze wydanie technologii QSSR na PS5, dodatkowe ulepszenia prawdopodobnie zostaną wprowadzone w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Biorąc pod uwagę, że koszt PS5 rósł wraz z rozwojem obecnej generacji konsol, niezwykle ważne jest, aby właściciele otrzymywali większą wartość za swoje pieniądze.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google