Sony heeft officieel een PlayStation 5-console-update uitgebracht die een nieuwe AI-opschalingstechnologie toevoegt, genaamd Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Hoewel QSSR niet bedoeld is om de PSSR van de PlayStation 5 Pro te vervangen, zou het grote verbeteringen moeten bieden aan de ervaring op de basis-PS5.
De implementatie van PSSR-technologie op de PS5 Pro is tot nu toe een groot succes geweest. Games gebruiken de AI-technologie om vloeiendere framesnelheden met een betere visuele betrouwbaarheid te leveren, en via regelmatige console-updates verbetert Sony zijn mogelijkheden nog steeds. Dit gebeurt door het weergegeven beeld met opmerkelijke nauwkeurigheid op te schalen. Maar PSSR was alleen beschikbaar op de PS5 Pro en veel gamers wilden een vergelijkbare functie voor de PS5.
PS5-console-update voegt QSSR AI-opschaling toe
Afbeelding afkomstig van PlayStation Store
In een blogpost bevestigde Sony dat Quick Spectral Super Resolution (QSSR) is uitgebracht in een nieuwe PS5-console-update. Het beschrijft het als een “nieuw prestatieniveau van AI-opschaling.” Voorheen hadden de computervereisten van PSSR een PS5-equivalent onmogelijk gemaakt, maar dankzij "een gestroomlijnde neurale netwerkarchitectuur" en "een met de hand afgestemde implementatie die de prestaties op PS5 maximaliseert", is het nu zover.
PS5 QSSR-ondersteunde games
- Marvel's Wolverine
- Geest van Yotei
Sony herhaalt dat PSSR de "gouden standaard" blijft op PlayStation 5 Pro, terwijl gamers duidelijkere beelddetails en grotere stabiliteit kunnen verwachten als ze kiezen voor QSSR op de basis-PS5. Deze verbetering komt voort uit Project Amethyst, Sony’s grafische AI-partnerschap met AMD. Uiteindelijk is het altijd voordelig om meer grafische opties op de PS5 aan te bieden. De functie is volledig optioneel, dus spelers die QSSR liever niet gebruiken, kunnen deze eenvoudigweg uitschakelen.
Momenteel is QSSR compatibel met slechts twee titels: *Marvel’s Wolverine* en *Ghost of Yotei*. Niettemin heeft Sony verklaard dat de technologie "breed zal worden aangeboden aan alle PlayStation-ontwikkelaars", wat aangeeft dat spelers kunnen anticiperen op de integratie ervan in een grotere verscheidenheid aan games. Gezien hoe snel titels PSSR op de PS5 Pro hebben omarmd, is er weinig reden om eraan te twijfelen dat een vergelijkbare snelle adoptie zal plaatsvinden op de standaard PS5.
Omdat deze update slechts de eerste release van de QSSR-technologie van PS5 markeert, zullen er de komende maanden waarschijnlijk aanvullende verbeteringen worden uitgerold. Gezien het feit dat de kosten van de PS5 alleen maar zijn gestegen naarmate de huidige consolegeneratie vordert, is het van cruciaal belang dat eigenaren meer waar voor hun geld krijgen.