Soulslike oyunlar, oyuncuları zorlu dövüşlerde ustalaşmaya, birbirine bağlı dünyaları keşfetmeye ve etraflarındaki ortamlardaki hikayeleri ortaya çıkarmaya zorlayarak özel bir izleyici kitlesi oluşturdu. Soul benzeri en iyi oyunlardan bazıları, içlerindeki tehlikelere rağmen keşfedilmeye değer dünyalar yaratmak için garip manzaralar ve rahatsız edici düşmanlar kullanarak sanat yönetmenlikleriyle de öne çıkıyor. Bağımsız geliştiriciler formüle kendi yorumlarını katmaya devam ediyor ve yakında çıkacak bir sürüm, tanıdık ruh benzeri mekanikleri, boyalı bir ölümden sonraki yaşamın unutulmaz görüntüleriyle eşleştiriyor.
Türün keşfetmeye verdiği önem, kompakt bir dünyayı, genişleyen bir açık dünya oyunu kadar ilgi çekici hale getirebilir; özellikle de kısayollar, gizli sırlar ve zor patronlar, oyuncuları dikkat etmeleri için ödüllendirdiğinde. Savaş aynı zamanda hassas zamanlama, savunma hareketleri ve genellikle zafer ile yenilgi arasındaki farkı yaratan dikkatle seçilmiş ekipmanlarla düşmanlara saldırmaktan daha fazlasını gerektirir. Husks Hapishanesi yolculuğuna daha kişisel bir hedef verirken bu fikirlerden yararlanır: parçalanıyor gibi görünen bir dünyada kayıp bir aşkı bulmak.
Prison of Husks, PS5'e Gelen Eşsiz Düşük Poli Soul Benzeri Bir Oyundur
kabuklular hapishanesi basın ekran görüntüsü 1
Geliştirici Glass Head Dolls ve yayıncı WINGS, PlayStation ile birlikte Prison of Husks'un 27 Ocak 2027'de PlayStation 5 ve PC için çıkış yapacağını duyurdu. Souls benzeri yeni oyunu tam çıkışından önce denemek isteyen oyuncular, birinci seviyeyi ve boss dövüşünü içeren güncellenmiş PC demosuna da göz atabilirler. Yeni sürüm, önceki demoyla karşılaştırıldığında dövüş, görseller, öğeler, düşmanlar ve eğitimlerde iyileştirmeler içeriyor.
Prison of Husks'ta oyuncular, aslen saf bir kalp tarafından boyanmış cennet gibi bir ölümden sonraki yaşam olan Lysiane'de uyanırlar. Dünya artık ruhu yeni bir kap bulan ancak yardıma ihtiyacı olan sevgilisinden ayrı kalan oyuncunun etrafında parçalanan ıssız bir manzaradır. Yolculuk, kurnaz oyuncak bebekler ve çürüyen pigment canavarları da dahil olmak üzere acımasız düşmanlarla savaşmayı ve bir yandan öbür dünyanın yaratıcısına ne olduğuna dair yanıtları aramayı içeriyor. Savaşta hassas zamanlanmış savuşturmalar, hasarı artıran bir adrenalin sistemi ve tabancalar ile büyü içeren çeşitli ekipmanlar bulunur. Boss karşılaşmaları, oyuncuları tek bir yaklaşıma güvenmek yerine farklı yapıları denemeye teşvik ederek kendi zorluklarını da beraberinde getirir.
kabuklular hapishanesi basın ekran görüntüsü 6
Keşif, eski ruhlara benzer oyunlardan ve onların yoğun, birbirine bağlı seviye tasarımlarından ilham alan Prison of Husks'ın bir diğer önemli parçasıdır. Oyuncular tanıdık alanlar arasında geri dönen kısayolları keşfedebilir, gizli köşelerde sırlar arayabilir ve bulgularını bir eskiz defterine kaydedebilir.
Proje, başlangıçta seviye tasarımı, animasyon, programlama ve oyun tasarımı üzerinde pratik yapmak için prototipi yaratan İngiliz-Endonezyalı geliştirici Tammy Morley'in tek başına geliştirme çalışması olarak başladı. İlk sürüm itch.io'da bir izleyici kitlesi bulduktan sonra WINGS projeyi tamamen finanse ederek prototipin daha büyük bir sürüme dönüştürülmesine yardımcı oldu.