Em *The Blood of Dawnwalker*, “A Dubious Gift” serve como um objetivo secundário opcional onde os jogadores devem localizar Radu, o zelador ausente da Catedral de Svartrau, em nome do Diácono da igreja, que o procura há algum tempo. Abaixo está um guia sobre como concluir esta tarefa.
Guia para iniciar um presente duvidoso em The Blood of Dawnwalker

Esta submissão se ramifica do enredo principal "Um Monge e um Santo" e pode ser iniciada conversando com o Diácono na Catedral de Svartrau durante o dia. Você pode localizar o diácono dentro da igreja, posicionado atrás do pódio principal onde o padre Florin costuma pregar.
A Dubious Gift é uma missão opcional que só está disponível enquanto a missão “A Monk and a Saint” está ativa. Depois de completar A Monk and a Saint, esta missão desaparece.
Guia para a recompensa questionável em The Blood of Dawnwalker

O Diácono informa que para obter acesso à Biblioteca para pesquisar as criptas sob a Catedral de Svartrau, é necessário primeiro completar uma tarefa para ele: localizar Radu, o zelador ausente que passa regularmente pelo Asilo.
Vá para o asilo
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
Situada na zona norte do Complexo Sétorial, a Casa da Esmola é alcançada saindo da igreja pelo portal à esquerda do Diácono. Uma vez lá fora, vire à esquerda e desça a escada através do pequeno arco.
Vire à direita para passar pelas colunas. O Asilo é a estrutura logo à frente, situada ao lado do enorme poço localizado no meio do pátio.
Pergunte sobre o zelador do Almshouse
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
Entre no Almshouse e ative o modo de foco. Você notará vários indivíduos destacados com uma aura dourada; falar com eles fornecerá informações sobre Radu.
- A Freira - Primeiro Andar (opcional): Ela revela que os moradores do Almshouse estão desaparecendo, sugerindo que Radu pode ter encontrado um fim semelhante. Esta conversa consome 1 segmento de tempo.
- Residente de Asilo - Primeiro Andar (opcional): Oferecer 100 Moedas a este indivíduo fará com que ele revele que sons estranhos emanam do Almshouse durante a noite.
- Residente de Asilo - Segundo Andar (opcional): Este paciente aterrorizado não oferece nenhuma informação útil sobre Radu.
- Stefan - Segundo Andar: Se você ajudar Stefan fazendo um curativo no ferimento aberto em seu pé, ele revelará a existência de uma ala escondida dentro do Asilo que antes era usada para isolar pacientes que sofriam da peste.
Se você salvou Mert durante a missão *Under Watchful Eyes*, você pode localizá-lo e Renna aqui como residentes temporários. Falar com eles esclarecerá seu destino após a missão anterior. Ironicamente, Stefan, o paciente que dorme na cama adjacente com quem você interage nesta tarefa atual, é quem providenciou a captura de Mert. Você descobrirá a razão por trás disso quando falar com ele. Os dois ex-conhecidos não têm interação um com o outro.
Localize a seção abandonada do Almshouse (1 segmento de tempo)
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
Após sua conversa com Stefan, vá para o quarto no segundo andar do Almshouse, situado em frente à cama de Stefan. Ao entrar, ative o modo de foco para examinar as marcas de arrasto perto da estante, o que revelará um objeto escondido atrás dela.
Examine a estante para solicitar que Coen a mova para o lado (1 segmento de tempo), expondo assim o portal para a ala abandonada do Almshouse.
Explore a ala abandonada do Almshouse
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
Desça as escadas para o próximo nível, onde você encontrará um cadáver desmembrado recentemente falecido. Pegue a garrafa vazia situada ao lado dos restos antes de prosseguir na área.
Desça mais um andar e colete o Broche Precioso localizado próximo à escada, que está marcado por um enxame de borboletas vermelhas. Prossiga pelo corredor para chegar a uma câmara espaçosa onde você deve lutar contra o mini-chefe, Almshouse Monstrosity.
Depois de derrotar o chefe, procure seus restos mortais para obter a “Chave do Zelador”. Em seguida, inspecione o canto da sala para localizar um frasco de sangue. Recupere este item e aplique Compel Soul aos restos mortais no meio da sala.
Aplique Compel Soul ao alvo usando a garrafa vazia, o broche precioso e o frasco de sangue adquiridos anteriormente para descobrir os detalhes do destino de Radu e a história da vítima.
Descobriu-se que Radu estava ajudando Xanthe a converter os indivíduos doentes e necessitados que chegavam ao Asilo em Guardas de Sangue. Como parte deste acordo, Xanthe prometeu transformá-lo em um vrakhiri. No entanto, Radu ficou impaciente e pressionou Xanthe para agilizar o processo. Embora ela concordasse, ela não lhe concedeu o status de vrakhiri que ele buscava; em vez disso, ela o transformou em uma criatura de horror. A Monstruosidade Almshouse que você enfrentou nos níveis subterrâneos era, na verdade, o próprio Radu.
Informe o Diácono sobre o resultado do zelador (2 segmentos de tempo)

Volte até o diácono na igreja e selecione a opção de diálogo que diz: “Eu sei o que aconteceu com o zelador”. Coen então explicará que Radu se transformou em uma fera na seção abandonada do Almshouse, exigindo que Coen o matasse.
Assim que o Diácono perguntar sobre o destino de Radu, três opções de diálogo estarão disponíveis:
- Eu não tenho ideia. Coen ocultará os fatos, informando ao Diácono que a causa do incidente é desconhecida. Embora o Diácono inicialmente fique atordoado, ele rapidamente se recomporá e começará a orientar a equipe para remediar a situação.
- Ele estava envolvido em alguma coisa. Coen revelará apenas parte da história, omitindo deliberadamente qualquer menção à participação de Xanthe. A resposta do Diácono irá espelhar a reação descrita na escolha anterior.
- Foi tudo obra de Xanthe. Coen fornecerá um relato abrangente ao Diácono, detalhando a função de Radu no esquema de Xanthe e esclarecendo que foi ela quem o transformou em um monstro. O Diácono ficará atordoado, murmurando que Brancis havia garantido que tal resultado não ocorreria e afirmando a necessidade de informar o Padre Florin.
Não importa o caminho que você escolher, o Diácono entregará a Chave da Biblioteca para Coen, concedendo-lhe 150 XP e sinalizando a conclusão da missão “Um Presente Duvidoso”.

A Chave da Biblioteca agora está disponível para abrir a seção Biblioteca da Catedral de Svartrau, permitindo que você avance na história principal “Um Monge e um Santo”.
Enquanto estiver nas proximidades da Catedral de Svartrau, certifique-se de coletar o Frasco do Sangue de Xanthe.