Mark Sammut により 2026 年 9 月 15 日に改訂されました。記事の他のセクションにも調整を加えながら、現在 Game Pass で入手できる 2 つの新しくリリースされた協力プレイ タイトルを組み込みました。
困難な 12 か月の期間を経た後でも、Xbox Game Pass は主にオンライン協力プレイ エクスペリエンスの充実したセレクションによって推進され、最高のゲーム サブスクリプション プラットフォームであり続けています。 Microsoft は、さまざまな好みにアピールする多様なライブラリを厳選することに成功しており、オンライン マルチプレイヤー コンポーネントは単に流行っているだけでなく、毎日のエンゲージメントを維持するために不可欠です。新しいオンライン協力プレイのエントリーが毎月このサービスに登場するため、私たちは上位の追加要素を文書化することを目指しています。
多くのタイトルがクロスプレイ機能を備えており、友人とのシームレスなセッションを促進していることを考えると、Xbox または PC の所有者にとって Game Pass サブスクリプションを確保することは論理的な選択です。特にオンライン協力アクションを求めるプレイヤーのために、カタログはホラー、シューティングゲーム、ビートエムアップ、オープンワールド アドベンチャー、その他数え切れないほどのジャンルを網羅しています。ここでは、利用可能な最高のオプションの内訳を示します。
ローカル協力プレイについては別の記事で説明するため、選択は (ほとんど) オンライン協力プレイのみをサポートするゲームに限定されます。そうは言っても、特にオンラインサポートによりより多くのプレイヤーが参加できる場合には、誰もがプレイすべきいくつかの主要な例外が含まれます。
新しいゲームパスの追加: RuneScape: Dragonwilds
9月の大型新作ゲームパスコラボタイトル
RuneScape Dragonwilds ドラゴン ビジュアル
おそらく今月最も注目すべき Xbox Game Pass リリースである RuneScape: Dragonwilds は、孤独な RPG 体験または友人との協力的な冒険のいずれかを求めるゲーマーに魅力的な選択肢を提供します。 Jagex は、古典的な RuneScape 要素と Valheim のゲームプレイ スタイルを融合したタイトルを開発し、苦労の多い MMO 構造を放棄し、Ashenfall を舞台とした協力サバイバル クラフティング RPG を採用しました。 Dragonwilds は、標準的な仕組みに依存するのではなく、木こり、鍛冶、農業などの伝統的なスキルを中心にプレイヤーの成長を構築します。
Game Pass で入手可能な 1.0 バージョンには、最大 4 人の参加者をサポートし、クロスプレイ機能が含まれています。このゲームは PS Plus Extra にも含まれており、Xbox と PlayStation のユーザーがシームレスに同じセッションに参加できるようになります。重要なのは、Dragonwilds は厳密に PvE であり、プレイヤーの襲撃や基地の破壊などの PvP コンテンツは一切提供しません。これは、プレイヤーがグループと一緒に生き残り、建設し、繁栄し、成功することを可能にする、真の協力プレイ オープンワールド エクスペリエンスです。
新しいゲームパスゲーム: ヤングサンズ
友達とゆっくり1時間を楽しむための確実な方法
キーアートヤングサンズのキャラクター
- ゲームパス
発売期間が終了した後、『ヤング サンズ』をメイン セクションに移すかどうかはわかりませんが、今のところ、このゆったりとした宇宙生活シムは注目に値します。最大 4 人のプレイヤーをサポートする『ヤング サンズ』は、協力サバイバル タイトルの通常の雰囲気を完全にひっくり返し、暗い指標と敵対的な襲撃を置き換えて、反企業蜂起が成功した後の木星付近を舞台にした楽観的な物語を描きます。もう 1 つの優れた利点は、ホームベースが共有の宇宙船であり、複数の目的に使用できることです。
このようなプロジェクトでは通常、毎日長いセッションが必要ですが、Young Suns の場合はそうではありません。ゲームは現実世界の時間と同期しており、そのゲームプレイ ループは毎日約 1 時間に設計されているようで、信頼性の高いハングアウトに最適です。あなたと友達はクエストに挑戦したり、NPC とチャットしたり、戦利品を探したりすることができます。
資源の収集に関して、ヤング サンズは買いだめの仕組みを避け、代わりに物資の回収と環境の回復を優先します。この体験には戦闘はまったくなく、穏やかな協力的なゲームプレイのみが提供されます。
Halo: キャンペーンの進化
UE5 で生まれ変わった時代を超越したタイトル
Xbox 経由の画像
7 月の Xbox Game Pass に追加された注目の新製品は Halo: Campaign Evolved で、そのリリースは従来とはまったく異なります。それ自体の長所として、4 プレイヤーのオンライン協力モードと 2 プレイヤーの分割画面モードを備えた優れた一人称シューティング ゲームとして機能しますが、これら 2 つの形式を組み合わせることはできません。プレイヤーは PC や PS5 でタイトルを所有する友人と協力することもできますが、これを明確に表現するのはまだ奇妙に感じられます。
Unreal Engine 5 で構築されたこのリメイク版は、非常に素晴らしいビジュアル プレゼンテーションを誇っていますが、ソース素材の独特の美学と完全に調和することができず、ややありきたりな外観になっています。射撃の仕組みは依然として満足のいくものですが、*Campaign Evolved* には、*Reach* や *Infinite* を彷彿とさせるサンドボックス コンポーネントとシステムが統合されており、最終的に *Combat Evolved* を定義していた基本的なアイデンティティを変更する修正が加えられています。
前述の点は、特にコミュニティの否定的な反応と組み合わせると、暗い見通しを示唆するかもしれませんが、*Halo: Campaign Evolved* は、Game Pass で利用できる傑出した協力型シューティング ゲームであることに変わりはありません。古典的なゲームの正確なレプリカを期待せずにこのタイトルに取り組むのが最善であり、代わりにゲーム自体の利点を評価してください。
パルワールド1.0
ポケモンと銃と仲間たち
ゲームラント |ソース画像: Pocketpair
7 月 10 日、ポケット ペアは Palworld 1.0 を正式に開始し、途方もない量の新素材をタイトルに注入しました。他の多くのオンライン オープンワールド エクスペリエンスと同様に、Palworld の協力プレイの側面には、同じ仮想空間に住んでいる友人が相互に活動を決定することが大きく関係します。このゲームはソロの冒険者にとっても非常に楽しいものですが、レイドやタワーのボスなどの特定の機能はグループ設定で真に優れています。
1.0 パッチでは最大レベルが 65 から 80 に増加し、プレイヤーが待ち望んでいた 2 つの重要なゲーム後半エリアのロックが解除されました。それは、空に浮かぶ群島であるサンリーチと、長い間からかわれていましたが現在アクセスできるようになった世界樹です。このアップデートでは、さらに 72 人の仲間が追加され、合計数は 287 人にまで増えました。さらに、ポケット ペアは、突然変異や覚醒などの新しい仕組みを実装し、ギルド システムを完全に刷新し、サーバーの安定性を強化して、より信頼性の高い 4 プレイヤー協力プレイ体験を保証しました。
アビス
マルチプレイヤーローグライト水中シューティングゲーム
画像提供:The Arcade Crew
マルチプレイヤー シューティングとローグライクはどちらも一般的なジャンルですが、これらを組み合わせると非常に魅力的なゲームプレイが生まれることがよくあります。このニッチ分野では最も有名な協力プレイ タイトルではないかもしれませんが、Abyssus は強力な候補として際立っており、武器、改造、アップグレード、祝福による強力なさまざまなキャラクター カスタマイズ オプションと、高速のアリーナ戦闘を提供します。さらに、このゲームは「ブラインパンク」というサブジャンルに分類されますが、これまでに見たことのない用語でした。
各プレイスルーは通常 45 ~ 60 分で、手順に従って配置された 70 以上の手作業で設計されたレベルのシーケンスをナビゲートし、まったく同じものは 2 つとないことを保証します。他のローグライクと同様に、成功はランダムな偶然によって部分的に決定されますが、Abyssus もかなりのプレイヤー スキルを要求します。プレイヤーが銃撃を効果的に処理するために必要な熟練度を欠いている場合、最も強力な祝福を獲得しても無駄です。
レムナント2
最高の Co-Op 魂のような体験
レムナント 2 公式 Steam イメージ
このように分類すると、*レムナント 2* は、これまでに作成された最高の協力的なソウルライクの潜在的な候補になります。前作と比較して、Gunfire Games は続編をソロでプレイできるようにする点で、特に Handler クラスの選択において大きな進歩を遂げました。それにもかかわらず、このタイトルは明らかに 3 人のプレイヤーのチームワークを中心とした設計哲学を保持しており、グループ構築の相乗効果が依然として成功の重要な要素です。
基本的に、*レムナント 2* は銃を扱うソウルのようなものです。シームレスで相互接続されたマップを探索する代わりに、プレイヤーはワールド ストーンを利用してランダムな順序でバイオームを横断し、それぞれが異なる雰囲気、ビジュアル スタイル、敵の種類を提供します。主なゲームプレイ ループは、ドッジ ロールと戦略的な武器管理に依存して、攻撃的な敵と交戦することに重点を置いています。
*Remnant 2* は協力プレイの仕組みにおいては優れていますが、いくつかの制限により特定のプレイヤーの体験が損なわれる可能性があります。まず、フレンドリーファイアが有効になっており、銃撃の際には注意が必要です。さらに重要なことに、ホストの世界状態のみが進歩します。ゲストは獲得したすべての経験値と装備を保持しますが、第 13 区での個人的な進歩は変わりません。
フォルツァ ホライゾン 6
護送船団でチームを組んで日本を一緒に探索しましょう
Forza Horizon 6 Touge Race トヨタ スプリンター トレノ GT アペックス FE
率直に言って、私は通常、これらのタイトルをオープン マルチプレイヤー サンドボックスとして見ているため、Forza Horizon シリーズについて考えるときに「協力」という言葉が頭に浮かぶことはほとんどありません。それでも、Forza Horizon 6 は、ラインナップの中で最も洗練された協力プレイ エクスペリエンスを提供します。 1 人のプレイヤーをリーダーとして指定すると、最大 12 人のレーサーのグループがコンボイを形成し、メイン ストーリーの大部分を協力して取り組むことができ、すべての進行状況と収益がチーム間で共有されます。リーダーはイベントを選択するときに協力オプションを選択するだけで、チームをコンピュータ制御の対戦相手と戦わせます。誰もが激しくてプレッシャーのかかるレースを楽しみにしていますが、時には素晴らしい日本の風景を仲間と一緒にクルーズしたいと思う瞬間もあるでしょう。 Game Pass では、Forza Horizon 6 がリラックスしてくつろぎたい人向けの決定版ゲームとして際立っています。
Forza Horizon 6 では、対戦する他のプレイヤーやグループを見つけるのは簡単ではないと言わざるを得ません。
サブノーティカ 2
2026 年 5 月にローンチされる最も重要な新しい協力プレイ タイトル
画像提供:Unknown Worlds Entertainment
Subnautica は、これまでに開発された中で最も優れた探検中心のオープンワールド エクスペリエンスの 1 つであり、過去 10 年間を通じて根強い人気を維持しています。同じ程度に尊敬されているわけではありませんが、『Below Zero』は、愛好家にこの世界に関わる別の道を提供する堅実なスピンオフ作品として機能します。 2018 年から正式な後継機を待ち続けてきたファンは、ついに Subnautica 2 を楽しみにできるようになります。5 月 14 日、Unknown Worlds はこのプロジェクトを、早期アクセス フェーズとして機能する Xbox のゲーム プレビュー プログラムに統合しました。 Game Pass Ultimate および PC Game Pass の加入者は、追加費用なしで現在のビルドにアクセスでき、続編の最大の魅力である 4 プレイヤー オンライン協力プレイに簡単に参加できます。
当然のことながら、マルチプレイヤー機能は続編の唯一の革新的な機能ではありませんが、宣伝し、熱意を生み出す最も簡単な側面です。すべてのジャンルがグループ プレイに適しているわけではありませんが、プレイヤー主導の発見を優先するサバイバル オープンワールド タイトルは、協力ゲームプレイの理想的な候補です。 Unknown Worlds は、Subnautica とは大きく異なりますが、Natural Selection 2 や Moonbreak などのタイトルを通じてマルチプレイヤー エクスペリエンスを作成する実績を持っています。それにもかかわらず、早期アクセス バージョンに伴う典型的な欠陥にもかかわらず、この新しいエントリに関して興奮する十分な理由があります。
パワーウォッシュ シミュレーター 2
少人数の仲間と一緒にリラックスして汚れを落としましょう
PowerWash Simulator 2 清掃バンガロー
PowerWash Simulator 2 のキャンペーンでは 2 人のプレイヤーが一緒に清掃タスクに取り組むことができるため、ローカル協力プレイを特徴とするタイトルで物事を開始します。さらに、FuturLab のゆったりとしたシミュレーションでは、最大 6 人の参加者までスケールできるフリー プレイ モードが提供されますが、この特定の機能はオンライン接続経由でのみアクセスできます。キャリア モードが主な魅力であると広く考えられていますが、フリー プレイでは水中の混乱をとんでもない極限状態に押し上げ、真に面白く熱狂的な体験をもたらします。物語のミッションを完了したら、拡大した清掃員の乗組員とともに再びミッションに挑戦してください。
一人でプレイするか、ローカルでプレイするか、オンラインでプレイするかに関係なく、PowerWash Simulator 2 は、特にシミュレーション カテゴリ内で Game Pass のプレミア タイトルの 1 つとして際立っています。このジャンルに馴染みのない人にとって、掃除に楽しみを見つけるという概念は退屈に思えるかもしれませんが、このシリーズはその前提を実現するだけでなく、信じられないほど満足のいく体験を提供します。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 7
欠点を超えて、COD ゾンビは依然としてスリルがある
bo7 シーズン 3 ゾンビのプロモーション画像Activision 経由の画像
特にこのシリーズの最近の二極化したタイトルと比較すると、*Call of Duty: Black Ops 7* が歴史上最も愛されているシューターではないことは明らかです。ただし、*COD Zombies* モードは単独で機能します。 *Black Ops 3* の方が優れていると思われますが、*Black Ops 7* バージョンでも十分な楽しみが提供され、友人の輪を長期間維持することができます。毎日または毎週の定番モードとして機能するゾンビは、カジュアルなローカル マルチプレイヤー オプションとしても優れています。 *BO7* のローカル モードでのプレーヤーが 2 人に制限されているのは残念ですが、オンライン協力プレイは通常 4 人のプレーヤーをサポートしています。
ゾンビが最大の魅力かもしれませんが、このキャンペーンには 4 人プレイヤーのオンライン協力プレイも含まれており、これは少数のエントリーにしか見られない機能です。約 5 時間という短さにも関わらず、*BO7* のストーリー モードは、*Call of Duty* の特徴である標準的な高強度のシーケンスを提供し、週末丸々夢中になるのに十分な品質を備えています。それでも、ゾンビのプレイを優先してください。
マーベル コズミック インベージョン
最高のオンライン協力体験
Marvel Cosmic Invasion (2025) のキャラクター選択
ローカル マルチプレイヤーはサポートされていますが、私が Marvel Cosmic Invasion を取り上げているのは、Game Pass で利用できる優れた協力型タイトルの 1 つとして際立っているからです。 Beat 'em Ups はおそらく友達と遊ぶのに理想的なジャンルであり、Tribute は近年このジャンルの遺産を保存することに成功しています。 『Streets of Rage 2』のようなベテランよりもはるかに速いテンポを実現する Marvel Cosmic Invasion は、TMNT: Shredder'sリベンジ を彷彿とさせるハック アンド スラッシュ ゲームに近いと感じることがよくあります。明確な動きセットを誇る 15 人のプレイ可能なキャラクターを備えたこのタイトルは、リプレイ性の典型であり、このジャンルでは特に長いキャンペーンを特徴としています。
マーベル コズミック インベイジョンはソロで楽しむこともできますが、可能であれば必ず同行者を連れて行ってください。戦闘の激しさは参加者の数に応じて増大し、その結果、見ているだけでなく演じることも楽しい、混沌とした騒乱の壮観なショーが実現します。このゲームは一見単純ではありませんが、アクセスしやすく、過度の難しさを回避しているため、さまざまなスキル レベルのグループに最適です。
裏部屋からの脱出
グループで共有するのが最適な不気味なパスタ体験
奥の部屋から脱出する初心者向けのヒントとコツ
A-24 の *Backrooms* 映画のリリースに続き、5 月下旬に *Escape the Backrooms* が Game Pass ライブラリに加わりました。このタイトルは、象徴的な Creepypasta フランチャイズから派生した最高のビデオ ゲームの 1 つとして広く知られています。 Fancy Games が開発したこのゲームは、堅牢な 4 プレイヤー協力プレイと完全なクロスプラットフォーム機能を備えており、Xbox シリーズ ユーザーがバックルームの不気味な制限内で PC および PS5 コンソールの所有者とチームを組むことができます。
Creepypasta の伝承にまったく興味がない場合でも、このゲームに時間をかける価値はありますか?答えは肯定的でもあり否定的でもあります。バックルームの神話に精通していると確実に没入感が高まりますが、*バックルームからの脱出* は、単純なレベルベースのホラー キャンペーンとして独立しています。核となるゲームプレイ ループは単純です。生きたまま環境をナビゲートして次のレベルへの道を見つけます。あなたとあなたの仲間は不安な状況にスポーンし、出口のロックを解除するために協力してパズルを解く必要があります。予想通り、各エリアには特定の対応を要求するさまざまな存在が溢れており、生き残るためにはスタミナと正気度のゲージも監視する必要があります。
非生物的要因
素晴らしい協力サバイバル体験
アビオティック・ファクターの開発者がファンメイドのアニメーションを称賛
早期アクセスの好調な期間を経て、*Abiotic Factor* は、Game Pass と PS Plus Extra への登場と一致するよう戦略的に正式リリースのタイミングを計りました。このアプローチにより、Deep Field のタイトルは多くのプレイヤー層に即座にアクセスできるようになり、すでに生成されていた好意的な話題を活用することができました。
このタイトルはソロ プレイやパブリック サーバー上のランダムな見知らぬプレイヤーとの対戦をサポートしていますが、*Abiotic Factor* は、特にキャンペーンが数十時間に及ぶことを考えると、友達と一緒にプレイするときに最も輝きます。 Valve の *Half-Life* への微妙なオマージュを特徴とするこの物語は、異次元エンティティの温床となっている GATE として知られる地下複合施設で行われます。プレイヤーは、この予想外に広大な環境に閉じ込められた研究者の役割を引き受け、脱出方法を見つけるだけでなく、現在の苦境での生存を最適化するという任務を負っています。
基本的に、*Abiotic Factor* は基地管理を中心とした探索とサバイバルのタイトルです。プレイヤーのグループは、必要不可欠なニーズを満たし、避難所をアップグレードして維持し、目標を達成してリソースを発見するために未知の領域を探索することに時間を費やします。戦闘は存在しますが、ゲームプレイ ループ全体の中では比較的小さな側面にとどまります。このゲームは、チームメンバー間の協力と戦略的調整を強調し、奨励することに優れています。
グラウンデッド 2 (早期アクセス)
Game Pass のプレミア オンライン協力プレイ タイトル
『Grounded 2』のキャラクターメニュー
Ground は、Game Pass でのトップレベルのオンライン協力プレイ体験としての地位を数年間維持しており、特定のゲームプレイ ループを求めるプレイヤーにとって堅実な選択肢であり続けています。 2025 年、Obsidian は早期アクセス/ゲーム プレビュー段階で後継ゲームをリリースしました。現段階では、このタイトルは完全に完成するまでにまだ重要な開発が残っており、このマイルストーンは今年中に達成される可能性は低いと思われます。
未完成のステータスにもかかわらず、Ground 2 はすでに印象的なサバイバル協力アドベンチャーとして傑出しています。このゲームは主に、強化された RPG メカニクスとともに、公園内に配置されたより広大なサンドボックス環境を提供することで、前作の長所を基に構築されています。オリジナル版と同様に、プレイヤーは基地を建設し、昆虫と戦い、複雑な生態系と対話し、予期せぬ発見に満ちた遊び心のある環境を探索することができます。洗練された完全な体験を求める人にとって、オリジナルの Ground は依然として素晴らしい選択肢です。ただし、最初のゲームを使い尽くしていて、同様ではあるが優れている可能性のある続編を探している場合は、続編をすぐに検討する価値があります。
33 不滅の者
団結して死後の世界を乗り越えよう
33-イモータルズ-ルシファー-ボス-チームとの戦い-エリートを殺す
2026 年 6 月のリリースが予定されている *33 Immortals* は、その名に恥じないように、33 人のチーム全員による協力プレイを促進します。ただし、Thunder Lotus のタイトルでは、プレイヤーは 25 分間のセッションでマップ上に他の 32 人の戦士と並んで配置されるため、「できる」ということが重要です。目的には、敵を倒し、ミニダンジョンをクリアし、通貨を集め、生き残って、アセンションバトルに挑戦することが含まれます。一般ゾーン (インフェルノ、プルガトリオ、またはパラディーゾ) には 33 人のプレイヤーが住んでいますが、ミニダンジョンには 6 人の戦闘員に制限されていますが、より小さなグループでも入場できます。試合が進むにつれて、プレイヤーは徐々に排除され、最終フェーズに進み、最後に残ったプレイヤーがいくつかのチームに分かれて究極の挑戦に直面します。
ゲームプレイの面では、*33 Immortals* は派手な戦闘、印象的なアニメーション、楽しいビジュアルを特徴とする連射型アイソメトリック ローグライトです。プレイヤーは、個別のクラスとして機能する 4 つの武器から選択し、前進するにつれて特典やレリックのロックを解除します。各武器/クラスは個別の強みを持っていますが、他の武器/クラスと連携すると最高のパフォーマンスを発揮し、グループが真に優れた能力を発揮できるようになります。 *33 Immortals* はスリリングな体験であり、魅力的なコンセプトが効果的に実現された代表的な例です。この Game Pass オンライン協力プレイ タイトルには有望な将来があることが期待されています。
シー・オブ・シーブス
大切なのは乗組員だけの協力的な海賊の旅
略奪を開始する準備ができている海賊団 - Sea Of Thieves
当初のリリースは精彩を欠いていたにもかかわらず、Sea of Thieves は活気に満ちたマルチプレイヤー中心の体験に進化しました。最大 4 人のプレイヤーが海賊団として団結し、富、スリル、そしておそらくはクラーケンとの対決を求めて未知の海に冒険に出かけることができます。ゲームは基本的に協力プレイとプレイヤー対プレイヤーの戦闘を中心に設計されているため、一匹狼は海を航行できますが、大きな不利な点に直面しています。
デビューから 5 年以上が経過した現在でも、Rare は斬新なイベントやアイテムをフィーチャーした一貫したアップデートを展開し続けています。 Sea of Thieves では、乗組員にとって事実上常に新鮮な発見があります。
デッドアイランド 2
純粋で純粋なゾンビ退治の楽しみ
デッドアイランド3からかわれる
*Dead Island 2* は、最初のリリース時にはほぼ好評を博しましたが、Xbox Game Pass で利用可能になると人気が大幅に高まりました。表面的には、この待望の続編は特に革新的ではないように見えます。プレイヤーが最初の作品の熱心なファンではなかった場合、例外的ではないかもしれないが、確実なゾンビ退治体験を提供するタイトルの購入価格を正当化するのは難しいと感じるかもしれません。それにもかかわらず、*Dead Island 2* の実際のゲームプレイは爽快であり、静的なスクリーンショットや短いビデオ クリップでは伝わらないことがよくあります。コアメカニクスを優先し、アンデッドを引き裂くのが非常に快感となる内臓的なゴアシステムを実装することにより、このゲームは基本を正しく理解することに優れています。
2023 年のタイトルは、主にシングル プレイヤー エクスペリエンスで称賛されており、ソロの冒険者にとって優れたオプションとして機能しますが、初心者は協力プレイを試みる前にこのモードをマスターする必要があることが強く主張されています。そうは言っても、Dambuster は協力機能をうまく統合し、ホストと招待者の両方にバランスの取れたエクスペリエンスを保証しました。マルチプレイヤー機能は物語の早い段階でロック解除され、長い待ち時間なしで友達がチームを組むことができます。ただし、プレイヤーが力を合わせるには、同じ特定のミッションに従事する必要があります。あるプレイヤーがキャンペーンでさらに進んでいる場合、そのプレイヤーはゲストとして参加して、友達が以前のクエストを完了するのを支援する必要があります。
給料日 2
続編を上回る不朽の強盗タイトル
ダラス・ハイスター
Payday 2 は何年も前から存在していますが、依然としてオンライン協力型ゲーム界の柱であり、その地位は予見可能な将来まで続く運命にあると思われます。長年にわたって入手可能であるため、Overkill のタイトルは正式に紹介する必要がなくなりました。しかし、共有の一人称シューティング ゲーム体験を求めている友人にとって、この 2015 年の発売に勝るものはありません。
基本的に、中核となるゲームプレイ サイクルは、強盗の綿密な計画と実行を中心としています。プレイヤーはチームとして活動し、契約を締結し、盗品を確保するために複数の脱出ルートが利用できるマップに入ります。 Payday 2 は、すべてのジョブが明確かつ自発的に感じられるようにダイナミクスを変化させることに優れており、その品質はその広範なスキル ツリー メカニズムによってさらに増幅されます。
ディープ・ロック・ギャラクティック
組み立て、展開、リソースの抽出、年齢、利益
ディープロック銀河採掘ドワーフ
惑星ホクシーズ IV には富が溢れていますが、同様に危険もたくさんあります。同名企業に雇われているプレイヤーは、異世界の地下トンネルに入って材料を採掘する任務を負っていますが、この仕事は常に地元の非常に攻撃的な昆虫動物相の怒りを買うことになります。幸いなことに、制御可能なドワーフは、さまざまな銃器と選択された能力を使用して身を守るための十分な装備を備えています。 Deep Rock Galatic は、手続き的に生成された環境によりほぼ無限のリプレイ可能性を提供する協力型の逸品であり、そのテクノロジーが達成できることを最もよく示すショーケースの 1 つとして際立っています。
深淵に降りる前に、プレイヤーはディープ ロック ギャラクティックの 4 つの異なるクラスから選択することができ、それぞれがチーム メンバーとは異なる独自の役割を果たします。すべてのドワーフは個別にアップグレードできるため、ゲームではユーザーが完全に夢中になるクラスを見つけるまでオプションを順番に選択することをお勧めします。この体験はシングル プレイヤー モードでも楽しいものですが、ディープ ロック ギャラクティックは友達のグループと一緒にプレイしたときに最も輝きを放ちます。これは単に「マルチプレイヤーがすべてのゲームプレイを強化する」というケースではなく、むしろ協力プレイ向けにメカニズムが明示的に構築されている設計上の選択です。クラスはソロミッションでは適切に機能しますが、その真の能力は仲間のドワーフとつながったときにのみ完全に発揮されます。
解決策は 2 つだけ
ローカルでもオンラインでも、Hazelight の傑作は注目を集めます
ウェイアウトのゲームプレイ
Hazelight の *A Way Out* と *It Takes Two* は両方ともローカル協力モードを備えていますが、これらは特に言及するに値する非常に基礎的な協力タイトルです。さらに、オンライン実装は堅牢であるため、ローカルで画面を共有できないプレーヤーでも体験を逃すことはありません。どちらのゲームも 2 人プレイの協力プレイ専用に設計されており、物語は 2 人の主人公の間の力関係に集中しています。 「A Way Out」は、厳重な警備が施された施設から脱獄を試みる 2 人の受刑者を追跡し、彼らの脱走計画とその後の結果の両方に及ぶ物語です。ヴィンセントとレオは、明確な個性とバックストーリーを備えた完全に開発されたキャラクターであり、お互いを完璧に補完します。ゲームプレイは厳密に協力プレイであり、目的を解決するには絶えず調整する必要があります。 *A Way Out* は、機械的に複雑でもなく、特に難しいものでもありませんが、メカニズムとストーリーのシームレスな統合を通じて、非常に魅力的な物語を提供します。
It Takes Two* は *A Way Out* と多くの構造的類似点を共有していますが、大幅に異なる音色アプローチを採用しています。ここでは、プレイヤーは離婚の危機に瀕した両親の役割を引き受け、両親は超自然的な力によって魔法のように娘の人形に変身します。奇妙な展開で、彼らは壊れた関係を修復するための触媒として冒険を使用して、幻想的な旅に乗り出します。その鋭い文章、適応力学、見事なビジュアル、そして純粋なエンターテイメント性のおかげで、*It Takes Two* は間違いなく、Game Pass で利用できる最高のオンライン協力プレイ タイトルとしての地位を確立しています。
引っ越し 2
奇妙な企業を協力して運営する
Moving Out 2 では、プレイヤーは窓を通ってソファに座って移動します。
ローカルとオンラインの両方で協力プレイを促進するもう 1 つのタイトルとして、Moving Out 2 は、笑い、フレンドリーな冗談、楽しみを求める人にとって優れた選択肢として際立っています。その名の通り、メカニックは家財の輸送に重点を置いており、プレーヤーは引っ越し会社を率いて、契約を果たすためにさまざまな次元を横断する準備ができています。最初の作品はすでに非常にユーモラスでしたが、フォローアップではばかばかしさがさらにエスカレートし、多世界のテーマに傾いた超現実的な環境が導入されています。これは、基本的にリラックスした体験であるものとしてはやりすぎに見えるかもしれませんが、物語のコメディーのセンスと完全に一致しています。
主なゲームプレイ サイクルでは、多数のオブジェクトを無傷で目的地に確実に到達させるために物理的制約を克服する必要がありますが、これは理論よりも実際にははるかに難しいことが判明しています。他の一流の協力プレイ タイトルと同様に、Moving Out 2 には友情を打ち砕くことも、絆を強固にすることもでき、その潜在的な憤りの要素が魅力の重要な部分となっています。さらに、このゲームはパートナーと一緒に体験するのが最適です。一人で挑戦すると同じレベルのエンターテイメント性が欠けてしまいます。
ディアブロ4
安定したソロ、優れた協力プレイ
夜にキャンプファイヤーの周りに座っているさまざまなクラスを示す、Diablo 4 トレーラーの静止画フレーム。
Diablo 4 は大きな論争に直面していますが、Blizzard のアクション RPG はデビュー以来大幅な進歩を遂げてきました。それにもかかわらず、マルチプレイヤー コンポーネントは価値のある機能であることが一貫して証明されています。ローカルのソファでの協力プレイが最適なエクスペリエンスであると考えられがちですが、オンライン モードには明確な利点があり、最も顕著なのは 2 人だけではなく 4 人のプレイヤーのグループをサポートすることです。友人は、ホストが特定のクエストの場所を指示し、個々の進行において同等の段階にある場合に限り、団結したユニットとしてキャンペーンに一緒に取り組むことができ、同期して進んでいくことができます。
賛否両論ある評判にもかかわらず、『Diablo 4』は他ではめったに見られない魅力的な戦闘と戦利品のサイクルにしっかりと根付いています。協力モードでは、プレイヤーが補完的なキャラクター ビルドをデザインできるようになり、ソロ プレイにはまったく存在しない戦略的な深みが生まれます。
他のほとんどすべてのディアブロゲームは Xbox Game Pass にあります。