2026년 9월 15일 Mark Sammut 작성: 현재 Game Pass에서 사용할 수 있는 새로 출시된 두 개의 협동 타이틀을 통합하는 동시에 기사의 다른 섹션도 조정했습니다.
12개월이라는 어려운 기간이 지난 후에도 Xbox Game Pass는 주로 강력한 온라인 협동 경험 선택에 힘입어 최고의 게임 구독 플랫폼으로 남아 있습니다. Microsoft는 다양한 취향에 맞는 다양한 라이브러리를 성공적으로 선별했으며 온라인 멀티 플레이어 구성 요소는 유행일 뿐만 아니라 일상적인 참여를 유지하는 데 필수적입니다. 새로운 온라인 협동 항목이 매달 서비스에 등장하면, 우리는 가장 많이 추가된 항목을 문서화하는 것을 목표로 합니다.
수많은 타이틀에 크로스플레이 기능이 있어 친구와의 원활한 세션이 가능하다는 점을 감안할 때 Game Pass 구독을 확보하는 것은 Xbox 또는 PC 소유자에게 논리적인 선택입니다. 특히 온라인 협동 액션을 원하는 플레이어를 위해 카탈로그에는 공포, 슈팅, 격투, 오픈 월드 모험 등 수많은 장르가 포함되어 있습니다. 다음은 사용 가능한 최고의 옵션에 대한 분석입니다.
로컬 협동은 다른 기사에서 다루기 때문에 선택은 (대부분) 온라인 협동만을 지원하는 게임으로 제한됩니다. 즉, 모든 사람이 플레이해야 하는 몇 가지 주요 예외 사항을 포함할 것입니다. 특히 온라인 지원을 통해 더 많은 플레이어가 참여할 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.
새로운 게임 패스 추가: RuneScape: Dragonwilds
9월 주요 신규 게임패스 콜라보 타이틀
RuneScape Dragonwilds 드래곤 비주얼
이번 달 가장 주목할만한 Xbox Game Pass 출시일 가능성이 높은 RuneScape: Dragonwilds는 혼자만의 RPG 경험이나 친구들과의 협동 모험을 원하는 게이머에게 매력적인 선택을 제시합니다. Jagex는 고전적인 RuneScape 요소와 Valheim의 게임 플레이 스타일을 결합한 타이틀을 개발했으며, 집중적인 MMO 구조를 버리고 Ashenfall에 위치한 협동 생존 제작 RPG를 선호했습니다. Dragonwilds는 표준 메커니즘에 의존하는 대신 목판화, 대장간, 농업과 같은 전통적인 기술을 중심으로 플레이어 진행 과정을 구성합니다.
최대 4명의 참가자를 지원하는 Game Pass 1.0 버전에는 크로스 플레이 기능이 포함되어 있습니다. 이 게임은 PS Plus Extra에도 포함되어 있어 Xbox와 PlayStation 사용자가 동일한 세션에 원활하게 참여할 수 있습니다. 결정적으로 Dragonwilds는 엄격하게 PvE이며 플레이어 습격이나 기지 파괴와 같은 PvP 콘텐츠를 전혀 제공하지 않습니다. 이는 플레이어가 자신의 그룹과 함께 생존하고, 건설하고, 번영하고, 성공할 수 있는 진정한 협동 오픈 월드 경험입니다.
새로운 게임 패스 게임: Young Suns
친구들과 여유로운 시간을 즐기는 믿을 수 있는 방법
키 아트 Young Suns 캐릭터
- 게임패스
출시 기간이 끝난 후 Young Suns를 메인 섹션으로 옮길지는 확실하지 않지만, 여유로운 우주 생활 시뮬레이션은 지금으로서는 주목할 가치가 있습니다. 최대 4명의 플레이어를 지원하는 Young Suns는 일반적인 협동 생존 타이틀의 분위기를 완전히 뒤집어, 성공적인 반기업 봉기 이후 목성 근처에서 펼쳐지는 낙관적인 이야기 세트로 암울한 수치와 적대적인 습격을 바꿉니다. 또 다른 멋진 점은 본거지가 공유 우주선이기 때문에 다양한 목적으로 사용할 수 있다는 것입니다.
이러한 프로젝트에는 일반적으로 긴 일일 세션이 필요하지만 Young Suns의 경우에는 그렇지 않습니다. 게임은 실제 시간과 동기화되며 게임 플레이 루프는 매일 약 1시간 동안 설계되어 안정적인 행아웃에 이상적입니다. 당신과 당신의 친구들은 퀘스트를 수행하고, NPC와 채팅하고, 전리품을 뒤질 수 있습니다.
자원 수집과 관련하여 Young Suns는 비축 메커니즘을 피하고 대신 보급품 회수 및 환경 복원을 우선시합니다. 이 경험은 전투가 전혀 없으며 고요한 협동 게임 플레이만 제공합니다.
Halo: 캠페인의 진화
UE5를 새롭게 단장한 시대를 초월한 타이틀
Xbox를 통한 이미지
7월 Xbox Game Pass에 새롭게 추가된 눈에 띄는 것은 Halo: Campaign Evolved로, 이 게임의 출시는 전혀 기존 방식과는 달랐습니다. 그 자체의 장점으로는 4인 온라인 협동 모드와 2인 분할 화면 모드를 갖춘 뛰어난 1인칭 슈팅 게임의 역할을 하지만, 이 두 가지 형식을 결합할 수는 없습니다. 플레이어는 PC와 PS5에서 타이틀을 소유한 친구들과 힘을 합칠 수도 있는데, 이는 여전히 표현하기 낯설게 느껴지는 현실입니다.
Unreal Engine 5를 기반으로 제작된 리메이크 작품은 대체로 놀라운 시각적 표현을 자랑하지만, 원본 자료의 고유한 미학과 완전히 조화를 이루지 못해 다소 일반적인 모습을 보여줍니다. 슈팅 메커니즘은 여전히 만족스럽기는 하지만 *Campaign Evolved*는 *Combat Evolved*를 정의하는 근본적인 정체성을 궁극적으로 바꾸는 수정 사항인 *Reach* 및 *Infinite*를 연상시키는 샌드박스 구성 요소와 시스템을 통합합니다.
앞의 요점은 특히 커뮤니티의 부정적인 반응과 결합될 때 암울한 전망을 암시할 수 있지만 *Halo: Campaign Evolved*는 Game Pass에서 사용할 수 있는 뛰어난 협동 슈팅 게임으로 남아 있습니다. 고전 게임의 정확한 복제를 기대하지 않고 타이틀에 접근하는 것이 가장 좋으며 대신 게임 자체의 장점을 감상하는 것이 가장 좋습니다.
팔월드 1.0
총과 친구들이 있는 포켓몬
게임랜트 | 소스 이미지: Pocketpair
7월 10일, Pocket pair는 공식적으로 Palworld 1.0을 출시하여 타이틀에 터무니없는 양의 새로운 자료를 주입했습니다. 다른 많은 온라인 오픈 월드 경험과 마찬가지로 Palworld의 협동 측면은 주로 동일한 가상 공간에 거주하고 활동을 상호 결정하는 친구들을 포함합니다. 솔로 모험가들에게는 게임이 여전히 매우 즐겁지만, 레이드 및 타워 보스와 같은 특정 기능은 그룹 환경에서 정말 뛰어납니다.
1.0 패치는 최대 레벨을 65에서 80으로 높이고 플레이어가 간절히 기다려온 두 가지 중요한 게임 후반 영역, 즉 하늘에 떠 있는 군도인 Sunreach와 오랫동안 놀림을 받았지만 이제 액세스할 수 있는 World Tree를 잠금 해제했습니다. 또한 업데이트에는 72명의 추가 Pal이 도입되어 전체 수가 287명으로 늘어났습니다. 또한 Pocket pair는 돌연변이 및 각성과 같은 새로운 메커니즘을 구현하고 길드 시스템을 완전히 개편했으며 서버 안정성을 강화하여 보다 안정적인 4인 협동 경험을 보장했습니다.
심연
멀티플레이어 로그라이트 수중 슈팅 게임
The Arcade Crew를 통한 이미지
멀티플레이어 슈팅 게임과 로그라이크는 모두 일반적인 장르이지만, 이들의 조합은 종종 매우 매력적인 게임플레이로 이어집니다. 이 틈새 시장에서 가장 유명한 협동 게임 타이틀은 아닐지라도 Abyssus는 속사포처럼 빠른 경기장 전투와 무기, 모드, 업그레이드 및 축복을 통해 강력하고 다양한 캐릭터 맞춤 설정 옵션을 제공하는 강력한 경쟁자로 두각을 나타냅니다. 게다가 이 게임은 내가 이전에 접한 적이 없는 용어인 "brinepunk" 하위 장르에 속합니다.
각 플레이는 일반적으로 45~60분에 걸쳐 진행되며, 손으로 디자인한 70개 이상의 레벨을 절차적으로 정렬하여 진행하므로 두 게임이 완전히 똑같지는 않습니다. 모든 로그라이크와 마찬가지로 성공은 부분적으로 무작위 우연에 의해 결정되지만 Abyssus는 상당한 플레이어 기술도 요구합니다. 플레이어가 총격전을 효과적으로 처리하는 데 필요한 숙련도가 부족하다면 가장 강력한 축복을 획득하는 것은 소용이 없습니다.
잔여물 2
프리미어 협동 소울라이크 경험
Remnant 2 공식 스팀 이미지
그렇게 분류한다면 *Remnant 2*는 지금까지 만들어진 최고의 협력적 소울류 게임에 대한 잠재적 경쟁자로 서 있습니다. 전작에 비해 Gunfire Games는 특히 핸들러 클래스를 선택할 때 속편을 솔로로 플레이할 수 있도록 만드는 데 상당한 진전을 이루었습니다. 그럼에도 불구하고 이 타이틀은 그룹 빌드 시너지가 성공을 위한 중요한 요소로 남아 있는 3인 팀워크에 중점을 둔 디자인 철학을 분명히 유지하고 있습니다.
기본적으로 *Remnant 2*는 총을 휘두르는 Souls와 비슷합니다. 매끄럽고 상호 연결된 지도를 탐색하는 대신 플레이어는 World Stones를 활용하여 각각 독특한 분위기, 시각적 스타일 및 적 유형을 제공하는 무작위 순서로 생물 군계를 횡단합니다. 주요 게임플레이 루프는 회피 굴림과 전략적 무기 관리에 의존하여 공격적인 적과 교전하는 데 중점을 둡니다.
*Remnant 2*는 협동 메커니즘이 크게 뛰어나지만 몇 가지 제한 사항으로 인해 특정 플레이어의 경험이 저하될 수 있습니다. 첫째, 아군 사격이 가능하므로 총격 중에는 주의가 필요합니다. 더 중요한 것은 호스트의 세계 상태만 발전한다는 것입니다. 손님은 획득한 모든 경험치와 장비를 유지하지만 Ward 13의 개인 진행 상황은 변경되지 않습니다.
포르자 호라이즌 6
호송대를 구성하여 일본을 나란히 탐험하세요
Forza Horizon 6 토우게 레이스 토요타 스프린터 트루노 GT Apex FE
솔직히 말해서 저는 Forza Horizon 프랜차이즈에 대해 생각할 때 "협동"이라는 용어가 거의 떠오르지 않습니다. 왜냐하면 저는 일반적으로 이러한 타이틀을 개방형 멀티플레이어 샌드박스로 보기 때문입니다. 하지만 Forza Horizon 6는 라인업에서 가장 세련된 협동 경험을 제공합니다. 한 명의 플레이어를 리더로 지정하면 최대 12명의 레이서로 구성된 그룹이 호송대를 구성할 수 있으며, 이를 통해 주요 스토리라인의 대부분을 협력적으로 처리하고 모든 진행 상황과 수입을 팀 간에 공유할 수 있습니다. 리더는 이벤트를 선택할 때 협동 옵션을 선택하여 컴퓨터가 제어하는 상대와 팀을 대결하게 됩니다. 우리 모두는 강렬하고 압박감이 넘치는 경주를 소중히 여기지만, 친구들과 함께 멋진 일본의 풍경을 순항하고 싶은 순간도 있습니다. Game Pass에서 Forza Horizon 6는 긴장을 풀고 긴장을 풀고 싶은 사람들을 위한 최고의 게임으로 돋보입니다.
Forza Horizon 6에서는 상대할 다른 플레이어/그룹을 쉽게 찾을 수 없습니다.
서브노티카 2
2026년 5월 출시되는 가장 중요한 새 협동 타이틀
Unknown Worlds Entertainment를 통한 이미지
Subnautica는 지금까지 개발된 최고의 탐험 중심 오픈 월드 경험 중 하나로 지난 10년 동안 강력한 인기를 유지하고 있습니다. 그만큼 존경을 받지는 못하지만, Below Zero는 매니아들에게 이 세계에 참여할 수 있는 또 다른 길을 제공하는 견고한 스핀오프 역할을 합니다. 2018년 이후 적절한 후속작을 기다리던 팬들은 마침내 Subnautica 2를 기대할 수 있습니다. 5월 14일 Unknown Worlds는 이 프로젝트를 초기 액세스 단계로 기능하는 Xbox의 Game Preview 프로그램에 통합했습니다. Game Pass Ultimate 및 PC Game Pass 구독자는 추가 비용 없이 현재 빌드에 액세스하여 속편의 주요 추첨인 4인 온라인 협동 게임에 쉽게 입장할 수 있습니다.
당연히 멀티플레이어 기능은 속편의 유일한 혁신적인 기능은 아니지만, 열광을 촉진하고 불러일으키는 가장 직접적인 측면입니다. 모든 장르가 그룹 플레이에 적합한 것은 아니지만, 플레이어 주도의 발견을 우선시하는 서바이벌 오픈 월드 타이틀은 협동 게임플레이에 이상적인 후보입니다. Unknown Worlds는 Natural Selection 2 및 Moonbreaker와 같은 타이틀을 통해 멀티플레이어 경험을 창출한 기록을 보유하고 있지만 Subnautica와는 상당히 다릅니다. 그럼에도 불구하고, 초기 액세스 버전과 관련된 일반적인 결함에도 불구하고 이 새로운 항목에 대해 흥분을 느낄 만한 충분한 이유가 있습니다.
파워워시 시뮬레이터 2
소수의 동료들과 함께 긴장을 풀고 먼지를 닦아냅니다.
PowerWash Simulator 2 청소 방갈로
PowerWash Simulator 2의 캠페인을 통해 두 명의 플레이어가 함께 청소 작업을 수행할 수 있으므로 로컬 협동 플레이 기능을 갖춘 타이틀로 작업을 시작할 예정입니다. 또한 FuturLab의 여유로운 시뮬레이션은 최대 6명의 참가자까지 확장할 수 있는 무료 플레이 모드를 제공합니다. 단, 이 특정 기능은 온라인 연결을 통해서만 액세스할 수 있습니다. 커리어 모드가 주요 매력으로 널리 알려져 있지만, 무료 플레이는 수중 혼란을 터무니없을 정도로 극한까지 밀어붙여 정말 재미있고 열광적인 경험을 선사합니다. 내러티브 미션을 완료한 후 확장된 청소부 팀과 함께 다시 도전하세요.
혼자 플레이하든, 로컬로 플레이하든, 온라인으로 플레이하든 관계없이 PowerWash Simulator 2는 특히 시뮬레이션 카테고리 내에서 Game Pass 최고의 타이틀 중 하나로 돋보입니다. 장르에 익숙하지 않은 사람들에게는 청소에서 즐거움을 찾는다는 개념이 지루해 보일 수도 있지만, 이 프랜차이즈는 전제를 실행 가능하게 할 뿐만 아니라 놀라울 정도로 만족스러운 경험을 제공합니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7
결점을 넘어 COD 좀비는 여전히 스릴을 선사합니다
bo7 시즌 3 좀비 프로모션 이미지Activision을 통한 이미지
*Call of Duty: Black Ops 7*이 역사상 가장 사랑받는 슈팅 게임이 아니라는 것은 분명합니다. 특히 프랜차이즈의 최근 양극화 타이틀과 비교해 볼 때 더욱 그렇습니다. 그러나 *COD 좀비* 모드는 그 자체로 유효합니다. *Black Ops 3* 버전이 더 우수할 가능성이 높지만 *Black Ops 7* 버전은 여전히 상당한 즐거움을 제공하며 오랜 시간 동안 친구들의 참여를 유지할 수 있습니다. 일일 또는 주간 필수 모드인 Zombies는 캐주얼한 로컬 멀티플레이어 옵션으로도 탁월합니다. *BO7*의 로컬 모드에서는 플레이어가 2명이라는 제한이 아쉽지만 온라인 협동 모드는 일반적으로 4명의 플레이어를 지원합니다.
좀비가 주요 추첨일 수 있지만 캠페인에는 소수의 항목에서만 볼 수 있는 기능인 4인 온라인 협동도 포함되어 있습니다. 약 5시간이라는 짧은 분량에도 불구하고 *BO7*의 스토리 모드는 *Call of Duty*의 특징인 표준 고강도 시퀀스를 제공하며, 주말 내내 몰입할 수 있을 만큼 충분한 품질을 보유하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 좀비 플레이를 우선시하십시오.
마블 우주 침략
최고의 온라인 협동 경험
Marvel Cosmic Invasion(2025)에서 캐릭터 선택
로컬 멀티플레이어가 지원됨에도 불구하고 저는 Marvel Cosmic Invasion이 Game Pass에서 사용할 수 있는 뛰어난 협동 타이틀 중 하나로 돋보이기 때문에 강조하고 있습니다. Beat 'em up은 틀림없이 친구들과 플레이하기에 이상적인 장르이며, Tribute는 최근 몇 년 동안 이 장르의 유산을 성공적으로 보존해 왔습니다. Streets of Rage 2와 같은 베테랑 게임보다 훨씬 빠른 템포를 선보이는 Marvel Cosmic Invasion은 종종 TMNT: Shredder's Revenge를 연상시키는 핵 앤 슬래시 게임에 더 가깝게 느껴집니다. 독특한 동작 세트를 자랑하는 15명의 플레이 가능한 캐릭터가 포함된 이 타이틀은 장르에 비해 눈에 띄게 긴 캠페인을 특징으로 하는 반복 플레이 가능성의 전형입니다.
그것이 유일한 선택이라면 확실히 Marvel Cosmic Invasion을 혼자 즐길 수 있지만, 가능하다면 절대적으로 동반자를 데려가는 것이 좋습니다. 전투 강도는 참가자 수에 따라 증가하여 목격하고 수행하는 즐거움을 선사하는 혼란스러운 대혼란을 장엄하게 보여줍니다. 이 게임은 믿을 수 없을 만큼 단순하지는 않지만 여전히 접근 가능하고 과도한 난이도를 피하므로 다양한 기술 수준을 가진 그룹에게 매우 적합합니다.
밀실에서 탈출
그룹과 함께 공유하는 것이 가장 좋은 크리피파스타 체험
밀실 탈출 초보자 팁과 요령
A-24의 *Backrooms* 영화 개봉에 이어 *Escape the Backrooms*가 5월 말 Game Pass 라이브러리에 합류했습니다. 이 타이틀은 상징적인 크리피파스타 프랜차이즈에서 유래한 최고의 비디오 게임 각색 중 하나로 널리 알려져 있습니다. Fancy Games에서 개발한 이 게임은 강력한 4인 협동 플레이와 완전한 크로스 플랫폼 기능을 갖추고 있어 Xbox 시리즈 사용자가 으스스한 백룸 내에서 PC 및 PS5 콘솔 소유자와 팀을 이룰 수 있습니다.
크리피파스타 이야기에 전혀 관심이 없다면 이 게임을 시간을 들일 가치가 있나요? 대답은 긍정이기도 하고 부정이기도 하다. Backrooms 신화에 대한 친숙함이 확실히 몰입도를 높이는 반면, *Escape the Backrooms*는 그 자체로 간단한 레벨 기반 공포 캠페인입니다. 핵심 게임플레이 루프는 간단합니다. 살아 있는 동안 환경을 탐색하여 다음 레벨로 가는 길을 찾는 것입니다. 당신과 당신의 동료들은 출구를 잠금 해제하기 위해 협력하여 퍼즐을 풀어야 하는 불안한 환경에 놓이게 됩니다. 예상한 대로 각 지역에는 특정 응답을 요구하는 다양한 개체가 가득하며, 생존하려면 체력과 정신력 게이지도 모니터링해야 합니다.
비생물적 요인
뛰어난 협동 생존 경험
Abiotic Factor 개발자가 팬메이드 애니메이션을 칭찬함
강력한 초기 액세스 기간을 거친 후 *Abiotic Factor*는 Game Pass 및 PS Plus Extra 출시에 맞춰 공식 출시 시기를 전략적으로 정했습니다. 이 접근 방식을 통해 Deep Field의 타이틀은 상당한 플레이어 인구 통계에 즉시 액세스할 수 있었고 이미 생성된 호의적인 소문을 활용할 수 있었습니다.
타이틀은 공개 서버에서 솔로 플레이나 무작위 낯선 사람과의 매치를 지원하지만, *Abiotic Factor*는 특히 캠페인이 수십 시간에 걸쳐 진행된다는 점을 감안할 때 친구와 함께 플레이할 때 가장 빛납니다. Valve의 *Half-Life*에 대한 미묘한 경의를 표하는 이 이야기는 여분차원적 존재의 온상이 된 GATE라는 지하 단지에서 진행됩니다. 플레이어는 탈출구를 찾는 것뿐만 아니라 현재 곤경에서 생존을 최적화하는 임무를 맡은 예기치 않게 확장된 환경에 갇힌 연구원의 역할을 맡습니다.
*Abiotic Factor*는 기본적으로 기지 관리를 중심으로 한 탐험과 생존 타이틀입니다. 플레이어 그룹은 필수 요구 사항을 충족하고, 대피소를 업그레이드 및 유지하고, 미지의 영역을 탐색하여 목표를 달성하고 자원을 찾는 데 시간을 할애합니다. 전투는 존재하지만 전체 게임플레이 루프에서 상대적으로 사소한 부분으로 남아 있습니다. 이 게임은 팀 구성원 간의 협력과 전략적 조정을 강조하고 장려하는 데 탁월합니다.
Grounded 2 (얼리 액세스)
Game Pass의 프리미어 온라인 협동 타이틀
Grounded 2의 캐릭터 메뉴
Grounded는 수년 동안 Game Pass에서 최고 수준의 온라인 협동 경험으로서의 지위를 유지했으며, 특정 게임 플레이 루프를 찾는 플레이어에게 확실한 선택으로 남아 있습니다. 2025년 Obsidian은 초기 액세스/게임 미리보기 단계에서 후속작을 출시했습니다. 이 단계에서 타이틀은 완전히 완성되기 전에 여전히 상당한 발전을 이루고 있는데, 이는 올해 안에 달성될 것 같지 않은 이정표입니다.
미완성 상태에도 불구하고 Grounded 2는 이미 인상적인 생존 협동 모험으로 두각을 나타내고 있습니다. 이 게임은 강화된 RPG 메커니즘과 함께 이제 공원에 위치하는 보다 광범위한 샌드박스 환경을 제공함으로써 전작의 강점을 크게 기반으로 구축되었습니다. 원작과 유사하게 플레이어는 기지를 건설하고, 곤충과 싸우고, 복잡한 생태계와 상호 작용하고, 예상치 못한 발견으로 가득 찬 재미있는 환경을 탐험할 수 있습니다. 세련되고 완전한 경험을 원하는 사람들에게 오리지널 Grounded는 여전히 훌륭한 선택입니다. 그러나 첫 번째 게임을 다 써보고 유사하지만 잠재적으로 더 나은 후속작을 찾고 있다면 후속편을 즉시 살펴볼 가치가 있습니다.
33 불멸자
사후 세계를 헤쳐나가기 위해 단결하세요
33-불멸자-루시퍼-보스-싸움-살인-엘리트-팀과 함께
2026년 6월 출시 예정인 *33 Immortals*는 33명으로 구성된 전체 분대와의 협동 플레이를 촉진함으로써 그 이름에 걸맞게 활동합니다. 그러나 Thunder Lotus의 타이틀은 플레이어를 32명의 다른 전사와 함께 지도에서 25분 세션 동안 배치하므로 "할 수 있다"는 핵심 용어입니다. 목표는 적을 물리치고, 미니 던전을 클리어하고, 화폐를 모으고, 생존하고, 승천 전투를 시도하는 것입니다. 일반 구역(인페르노, 퍼가토리오, 파라디소)에는 33명의 플레이어가 거주하지만, 미니 던전은 6명의 전사로 제한되지만 소규모 그룹도 입장이 허용됩니다. 경기가 진행됨에 따라 플레이어는 점차적으로 제거되고 마지막 남은 생존자가 팀으로 나뉘어 궁극적인 도전에 직면하는 최종 단계로 이어집니다.
게임 플레이 측면에서 *33 Immortals*는 화려한 전투, 눈에 띄는 애니메이션, 즐거운 비주얼을 특징으로 하는 속사포의 아이소메트릭 로그라이트입니다. 플레이어는 서로 다른 클래스로 사용되는 4가지 무기 중에서 선택하여 발전하면서 특전과 유물을 잠금 해제합니다. 각 무기/클래스는 개별적인 강점을 갖고 있지만 다른 무기/클래스와 협력할 때 가장 좋은 성능을 발휘하므로 그룹이 진정으로 탁월해질 수 있습니다. *33 Immortals*는 스릴 넘치는 경험이자 설득력 있는 컨셉이 효과적으로 구현된 대표적인 예입니다. 이 Game Pass 온라인 협동 타이틀의 미래가 밝아지기를 바랍니다.
도둑의 바다
당신의 승무원이 중요한 공동 해적 오디세이
약탈을 시작할 준비가 된 해적 선원들 - Sea Of Thieves
부진한 초기 출시에도 불구하고 Sea of Thieves는 활기 넘치는 멀티플레이어 중심 경험으로 발전했습니다. 최대 4명의 플레이어가 해적 선원이 되어 미지의 바다로 모험을 떠나 부와 스릴을 찾고 크라켄과 대결할 수도 있습니다. 고독한 늑대는 바다를 항해할 수 있지만 게임이 기본적으로 협동 플레이와 플레이어 대 플레이어 전투를 중심으로 설계되었기 때문에 심각한 단점에 직면합니다.
Rare는 데뷔 후 5년이 넘는 시간이 지났음에도 불구하고 참신한 이벤트와 아이템을 선보이는 꾸준한 업데이트를 계속해서 출시하고 있습니다. Sea of Thieves에는 승무원이 발견할 수 있는 새로운 것이 거의 항상 있습니다.
데드 아일랜드 2
순수하고 순수한 좀비 사냥의 즐거움
데드 아일랜드 3 놀림
*Dead Island 2*는 초기 출시 당시 호평을 받았지만 Xbox Game Pass에서 출시되면서 인기가 크게 높아졌습니다. 표면적으로 오랫동안 기다려온 이 속편은 특별히 획기적인 것처럼 보이지 않을 수 있으며 플레이어가 첫 번째 작품의 열성적인 팬이 아닌 경우 견고하지만 예외는 아니지만 좀비를 죽이는 경험을 제공하는 타이틀의 구매 가격을 정당화하기 어려울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 *Dead Island 2*의 실제 게임 플레이는 흥미진진합니다. 이러한 품질은 정적인 스크린샷이나 간단한 비디오 클립으로는 해석할 수 없는 경우가 많습니다. 핵심 메커니즘을 우선시하고 언데드를 찢는 것을 엄청나게 만족스럽게 만드는 본능적인 고어 시스템을 구현함으로써 이 게임은 기본을 올바르게 잡는 데 탁월합니다.
2023년 타이틀은 주로 솔로 모험가를 위한 최고의 옵션인 싱글 플레이어 경험으로 기념되며, 신규 플레이어가 협동 플레이를 시도하기 전에 이 모드를 숙지해야 한다는 강력한 사례가 있습니다. 즉, Dambuster는 협동 기능을 성공적으로 통합하여 호스트와 초대받은 사람 모두에게 균형 잡힌 경험을 보장했습니다. 멀티플레이어 기능은 내러티브 초반에 잠금 해제되어 친구들이 오랜 기다림 없이 팀을 구성할 수 있습니다. 그러나 플레이어가 힘을 합치려면 동일한 특정 임무에 참여해야 합니다. 한 플레이어가 캠페인에서 더 앞서 있는 경우, 게스트로 입장하여 친구들이 이전 퀘스트를 완료할 수 있도록 도와야 합니다.
월급날 2
속편을 더욱 빛나게 하는 시대를 초월한 강도 타이틀
달라스 하이스터
페이데이 2(Payday 2)는 출시된 지 오래되었지만 여전히 온라인 협동 게임 환경의 한 축으로 남아 있으며, 이러한 상태는 가까운 미래에도 지속될 것으로 보입니다. 오랫동안 사용 가능한 Overkill의 타이틀은 더 이상 공식적인 소개가 필요하지 않습니다. 그러나 공유된 1인칭 슈팅 게임 경험을 원하는 친구들에게 이번 2015년 출시는 최고의 선택입니다.
기본적으로 핵심 게임플레이 주기는 세심한 계획과 강도 사건 실행에 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 팀으로 활동하여 계약을 맺고 도난당한 물건을 확보하기 위해 여러 탈출 경로를 사용할 수 있는 지도에 들어갑니다. Payday 2는 모든 작업이 뚜렷하고 자연스럽게 느껴지도록 역학을 다양하게 변경하는 데 탁월하며, 광범위한 스킬 트리 메커니즘을 통해 품질이 더욱 증폭됩니다.
딥 록 갤럭틱
자원 조립, 배포, 추출, 수명, 이익
깊은 바위 은하계 광산 드워프
Hoxxes IV 행성은 부가 풍부하고 동시에 위험도 풍부합니다. 이름을 딴 회사에 고용된 플레이어는 외계 세계의 지하 터널로 모험을 떠나 재료를 채굴하는 임무를 맡게 되는데, 이 작업은 지역의 매우 공격적인 곤충 동물군의 분노를 항상 불러일으킵니다. 다행스럽게도 제어 가능한 드워프는 다양한 총기와 선택 능력을 사용하여 자신을 방어할 수 있는 장비를 잘 갖추고 있습니다. Deep Rock Galactic은 절차적으로 생성된 환경으로 인해 거의 무한한 재생성을 제공하는 협동 게임으로, 해당 기술이 달성할 수 있는 최고의 쇼케이스 중 하나로 돋보입니다.
심연으로 내려가기 전에 플레이어는 Deep Rock Galactic의 네 가지 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 각 클래스는 팀원과 차별화되는 고유한 기능을 수행합니다. 모든 드워프는 개별적으로 업그레이드할 수 있기 때문에 게임은 사용자가 자신이 전적으로 전념하는 클래스를 찾을 때까지 옵션을 순환하도록 권장합니다. 싱글 플레이어 모드에서도 즐거운 경험을 할 수 있지만, Deep Rock Galactic은 친구들과 함께 플레이할 때 가장 빛납니다. 이는 단순히 "멀티플레이어가 모든 게임플레이를 향상시킨다"는 의미가 아니라 협동 플레이를 위해 메커니즘이 명시적으로 구축된 디자인 선택입니다. 클래스는 솔로 임무에서 적절하게 기능하지만, 그들의 진정한 능력은 동료 드워프와 연결될 때만 완전히 실현됩니다.
탈출구 & 두 가지가 필요합니다
로컬이든 온라인이든, Hazelight의 걸작은 여러분의 관심을 요구합니다
웨이 아웃 게임 플레이
Hazelight의 *A Way Out*과 *It Takes Two*는 둘 다 로컬 협동 모드를 특징으로 하지만 특별히 언급할 만큼 기본적인 협동 타이틀입니다. 또한 온라인 구현이 강력하여 로컬에서 화면을 공유할 수 없는 플레이어가 경험을 놓치지 않도록 보장합니다. 두 게임 모두 2인 협동 플레이 전용으로 설계되었으며, 내러티브는 두 주인공 간의 역동성에 중점을 두고 있습니다. *A Way Out*은 최대 보안 시설에서 탈출을 시도하는 두 명의 죄수를 추적하며, 이들의 탈출 계획과 그에 따른 결과를 모두 포괄하는 이야기입니다. 빈센트와 레오는 서로를 완벽하게 보완하는 뚜렷한 개성과 배경을 지닌 완전히 발전된 캐릭터입니다. 게임플레이는 엄격하게 협동 중심으로 진행되므로 목표를 해결하려면 지속적인 협력이 필요합니다. 기계적으로 복잡하거나 특별히 어렵지는 않지만 *A Way Out*은 메커니즘과 스토리의 완벽한 통합을 통해 매우 매력적인 내러티브를 제공합니다.
It Takes Two*는 *A Way Out*과 많은 구조적 유사성을 공유하지만 완전히 다른 톤 접근 방식을 채택합니다. 여기에서 플레이어는 초자연적인 힘에 의해 마법처럼 딸의 인형으로 변신하는 이혼 위기에 처한 부모의 역할을 맡습니다. 기묘하게도 그들은 모험을 촉매제로 깨진 관계를 회복하면서 환상적인 여행을 시작합니다. 날카로운 글쓰기, 적응력이 뛰어난 메커니즘, 뛰어난 비주얼, 순수한 엔터테인먼트 가치 덕분에 *It Takes Two*는 틀림없이 Game Pass에서 사용할 수 있는 최고의 온라인 협동 타이틀로 자리매김했습니다.
이사 2
함께 기괴한 기업을 운영하세요
Moving Out 2에서 플레이어는 창문을 통해 소파에서 이동합니다.
로컬 및 온라인 협력 플레이를 모두 촉진하는 또 다른 타이틀인 Moving Out 2는 웃음, 친근한 농담, 즐거움을 찾는 사람들에게 탁월한 선택입니다. 그 이름에 걸맞게 기계는 생활용품 운송에 중점을 두고 있으며, 플레이어는 계약을 이행하기 위해 다양한 차원을 횡단할 준비가 되어 있는 이전 회사를 이끌고 있습니다. 초기 작품은 이미 매우 유머러스했지만 후속편에서는 우스꽝스러움이 더욱 커져 다중 우주 테마에 기댄 초현실적인 환경을 도입합니다. 근본적으로 편안한 경험을 제공하기에는 이것이 지나친 것처럼 보일 수도 있지만, 내러티브의 코미디적 감각과 완벽하게 일치합니다.
주요 게임플레이 사이클에서는 수많은 개체가 목적지에 그대로 도달할 수 있도록 물리적 제약을 극복해야 하는데, 이는 이론보다 실제로 훨씬 어려운 작업입니다. 다른 최상위 협동 타이틀과 마찬가지로 Moving Out 2는 우정을 깨뜨리거나 굳힐 수 있는 능력을 가지고 있으며, 잠재적인 분노의 요소가 매력의 핵심 부분입니다. 더욱이 게임은 혼자 시도하는 것만으로는 동일한 수준의 엔터테인먼트 가치가 부족하기 때문에 파트너와 함께 경험하는 것이 가장 좋습니다.
디아블로 4
탄탄한 솔로, 뛰어난 협동
밤에 캠프파이어 주위에 앉아 있는 다양한 클래스를 보여주는 디아블로 4 트레일러의 스틸 프레임입니다.
디아블로 4가 상당한 논란에 직면한 반면, 블리자드의 액션 RPG는 데뷔 이후 상당한 진전을 이루었습니다. 그럼에도 불구하고 멀티플레이어 구성 요소는 지속적으로 귀중한 기능임이 입증되었습니다. 로컬 소파 협동 모드가 최적의 경험으로 간주되는 경우가 많지만 온라인 모드는 뚜렷한 장점을 제공합니다. 특히 두 명이 아닌 네 명의 플레이어로 구성된 그룹을 지원한다는 점이 가장 두드러집니다. 친구들은 응집력 있는 단위로 함께 캠페인을 진행할 수 있으며, 호스트가 특정 퀘스트 위치를 지시하는 것과 함께 개별 진행 상황에서 비슷한 단계에 있는 경우 동시에 진행할 수 있습니다.
분열적인 평판에도 불구하고, 디아블로 4는 다른 곳에서는 보기 힘든 전투와 전리품의 순환을 계속 이어가고 있습니다. 협동 모드에서는 플레이어가 보완적인 캐릭터 빌드를 육성하고 설계할 수 있습니다. 이는 솔로 플레이에서는 전혀 찾아볼 수 없는 전략적 깊이입니다.
거의 모든 다른 Diablogame은 Xbox Game Pass에 있습니다.