Xbox는 오늘 일부 플레이어 그룹을 위해 가장 많이 요청된 기능 중 하나를 공식적으로 출시했습니다. 이제 Xbox 참가자는 신화 업적을 사용할 수 있으며, 게임에서 다른 모든 업적을 완료하면 고유한 업적을 얻을 수 있습니다. 또한 플레이어가 이미 타이틀에 대한 모든 업적을 완료한 경우 해당 게임에 대한 신화 업적이 소급하여 부여됩니다.
Xbox 360과 Gamerscore 시스템이 출시된 이후 성과를 찾는 것은 Xbox 게이머들의 주요 오락이 되었습니다. Xbox가 이 기능을 개척한 후 Steam 및 PlayStation과 같은 경쟁업체에서는 Steam Achievements 및 PlayStation Trophies라는 자체 진행 추적기를 도입했습니다. 이제 Xbox는 PlayStation이 2008년부터 Trophy 라인업에 제공했던 기능을 추가하여 루프를 완성합니다.
이제 Xbox 내부자가 신화 업적에 액세스할 수 있습니다.
Xbox를 통한 이미지
Xbox의 공식 블로그 게시물에서는 이달 초 기능이 유출된 후 Mythic Achievements가 오늘 Insiders에 출시되기 시작할 것이라고 발표했습니다. 이러한 신화 업적은 PlayStation의 플래티넘 트로피와 같은 기능을 하며 플레이어에게 타이틀을 완전히 완료하면 뚜렷한 배지를 수여합니다. Xbox는 또한 출시 후 업데이트나 DLC를 통해 추가된 업적이 게임의 Mythic Achievement를 획득하는 데 필요하지 않다는 점을 분명히 했습니다.
Xbox는 이번 추가 사항이 플레이어의 게임 이력을 기리기 위한 것이며 해당 이니셔티브의 일환으로 Xbox 360과 같은 타이틀이 Mythic Achievement 상태를 받을 자격이 있음을 분명히 밝혔습니다. Xbox 360 게임에서 이미 모든 업적을 완료한 경우 Xbox 프로필을 시작할 때 신화 업적이 자동으로 잠금 해제됩니다. 또한 이제 Xbox 프로필에는 업적 진행 상황, 게이머 점수 마일스톤 배지를 표시하고 획득한 신화 업적을 친구들이 볼 수 있도록 보여주는 게임 탭이 포함됩니다.
플레이어가 게임의 신화 업적 진행 상황을 추적할 수 있도록 게임 업적 목록 상단에 새로운 진행률 표시줄이 나타납니다. 또한 이 표시줄을 통해 플레이어는 원래 업적과 추가 콘텐츠를 필터링하여 신화 등급에 도달하기 위해 남은 항목을 명확하게 확인할 수 있습니다. 가이드 및 업적 세부 정보와 같은 Xbox 페이지 전반에서 동일한 진행 정보에 액세스할 수 있으므로 플레이어는 곧바로 사냥에 복귀할 수 있습니다.
신화 업적은 현재 Xbox 참가자만 사용할 수 있으며, 이 기능이 언제 모든 사용자에게 출시될지는 확실하지 않습니다.
Mythic Achievement 발표에서 강조된 Xbox 게임은 10월 6일 출시 예정인 곧 출시될 *Gears of War: E-Day*입니다. Xbox에는 *Gears of War: E-Day*, *Call of Duty: Modern Warfare 4* 및 *GTA 6*를 포함하여 플레이어가 Mythic Achievement를 달성하기 위해 도전하고 싶어할 주요 릴리스의 탄탄한 라인업이 있습니다. *Fable*이 일찍 출시되고 *Clockwork Revolution*이 2027년에 예정되어 있는 다음 해 역시 마찬가지로 유망합니다. 가능한 한 많은 신화적 업적을 획득하려는 업적 사냥꾼들은 가까운 미래에 추구할 것이 많을 것입니다.
출처: Xbox Wire