Xbox에서 또 다른 해고가 발생한 후 Microsoft CEO Satya Nadella는 게임 부문의 미래에 대해 공식 논평을 전달했습니다. Nadella는 팟캐스트에 출연하여 Xbox의 현재 지적 재산 포트폴리오에 대해 "환상적"이라고 느꼈으며 Asha Sharma가 주도한 간소화된 노력을 "보기 좋다"고 칭찬했습니다.
Satya Nadella는 1992년에 Microsoft에 합류하여 미국 거대 기술 기업 내에서 광범위한 고가시성 이니셔티브에 기여했으며, 특히 회사의 클라우드 컴퓨팅으로의 공격적인 확장을 주도했습니다. 그는 스티브 발머(Steve Ballmer)가 사임한 후 2014년에 마이크로소프트의 세 번째 CEO로 올라섰고, 같은 해 마인크래프트(Minecraft)의 스웨덴 개발사인 모장(Mojang) 인수를 감독했습니다.
Microsoft CEO는 Xbox Streamlining을 "보기에 좋습니다"라고 말합니다.
Sources Podcast를 통한 이미지
Satya Nadella는 최근 Sources Podcast 에피소드를 위해 AlexHeath와 함께 앉았습니다. 53분간의 대화의 대부분은 Microsoft의 Copilot 플랫폼, 회사의 광범위한 AI 전략, AI 규제의 필요성에 대한 CEO의 관점을 중심으로 이루어졌습니다. 인터뷰가 끝날 무렵(47분쯤) Nadella는 Xbox의 현재 상태와 진행 중인 2026년 "리셋"에 대해 질문을 받았습니다.
Xbox의 현재 변화와 Microsoft 게임 부문의 향후 방향에 대해 질문을 받았을 때 Nadella는 게임을 회사의 "핵심 DNA"의 일부로 보고 있으며 현재 Xbox가 가지고 있는 IP에 대해 "환상적"이라고 느낀다고 말했습니다. 그는 Xbox CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 회계연도 말까지 3,200명의 Xbox 직원에게 영향을 미칠 진행 중인 해고를 언급하면서 "일정한 규모의 합리화"를 수행하고 있다고 덧붙였습니다. Nadella는 이 조치를 "매우 보기 좋습니다.
동시에 Nadella는 Xbox가 "점점 더 많은 사람들"에게 게임을 제공할 수 있도록 "올바른 지속 가능한 비즈니스 모델을 발명"해야 한다고 언급했습니다. Microsoft CEO는 항상 회사의 주요 목표라고 말한 목표입니다. 그는 Xbox가 다음 회계연도까지 성장을 회복하기 위해 노력하면서 퍼블리셔가 "훌륭한 게임을 제작하는 데 큰 성과를 거두기를 바랍니다."라고 결론지었습니다.
Sources Podcast의 Satya Nadella에 초점을 맞춘 이 에피소드는 Xbox 최고 콘텐츠 책임자 Matt Booty가 올해 Xbox에 두 번째 해고를 공개적으로 발표한 지 불과 3일 만에 9월 25일에 게시되었습니다. 이번 라운드에서는 Xbox 직원 268명이 일자리를 잃었고, Halo IP가 Activision의 통제권으로 넘어가면서 Halo Studios가 피해를 가장 크게 입는 것으로 알려졌습니다. Age of Empires 스튜디오 World's Edge도 이러한 정리해고의 영향을 받았는데, 스튜디오의 크리에이티브 디렉터와 기타 경영진이 해고되고 스튜디오의 다음 프로젝트가 취소되었습니다. 헬블레이드(Hellblade) 스튜디오인 닌자 씨어리(Ninja Theory)도 현재 폐쇄 위기에 처해 있으며, 최근 몇 달 동안 두 건의 소유권 계약이 무산된 것으로 알려졌습니다.