在 Xbox 又一轮裁员之后,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 对游戏部门的未来发表了官方评论。纳德拉在播客节目中表示,他对 Xbox 目前的知识产权组合感到“非常棒”,并称赞阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 领导的精简工作“很值得一看”。
萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 于 1992 年加入微软,为这家美国科技巨头内部的一系列引人注目的举措做出了贡献,其中最引人注目的是指导该公司积极向云计算领域扩张。 2014 年,史蒂夫·鲍尔默 (Steve Ballmer) 卸任后,他升任微软第三任首席执行官,同年,他监督了对《我的世界 (Minecraft)》背后的瑞典开发商 Mojang 的收购。
微软首席执行官称 Xbox 精简版“很值得一看”
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萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 最近与 AlexHeath 一起观看了 Sources 播客的一集。 53 分钟的对话大部分集中在微软的 Copilot 平台、该公司更广泛的人工智能战略以及首席执行官对人工智能监管必要性的看法。在采访即将结束时(大约 47 分钟),纳德拉被问及 Xbox 的现状以及正在进行的 2026 年“重置”。
当被问及 Xbox 目前的转型以及微软游戏部门的未来方向时,纳德拉表示,他将游戏视为公司“核心 DNA”的一部分,并且他对 Xbox 目前拥有的 IP 感到“非常棒”。他补充说,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 正在进行“一定程度的精简”,指的是正在进行的裁员,到本财年结束时将影响 3,200 名 Xbox 员工,纳德拉称此举“很高兴看到”。
与此同时,纳德拉指出,Xbox 需要“发明正确的可持续商业模式”,使其能够向“越来越多的人”提供游戏,微软首席执行官表示,这一目标一直是公司的首要目标。他的结论是,随着 Xbox 努力在下一财年恢复增长,他希望发行商能够“出色地制作一些出色的游戏”。
这期以萨提亚·纳德拉为主题的 Sources 播客于 9 月 25 日发布,就在 Xbox 首席内容官 Matt Booty 公开宣布今年 Xbox 第二波裁员的三天后。在最新一轮中,268 名 Xbox 员工失业,据报道,随着光环 IP 移交给动视公司控制,光环工作室首当其冲。帝国时代工作室World's Edge也受到了这些裁员的影响,工作室的创意总监和其他领导成员被解雇,工作室的下一个项目也被取消。 《地狱之刃》工作室 Ninja Theory 现在也面临关闭,据报道近几个月有两笔所有权交易失败。