الأخبار الأساسية تم النشر في 26 سبتمبر 2026 الساعة 11:31 صباحًا

الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft يصدر بيانًا جديدًا حول مستقبل Xbox

Kareem Nabil

بواسطة Kareem Nabil

نُشر في OpenGames

ساتيا ناديلا

بعد موجة أخرى من عمليات تسريح العمال في Xbox، أدلى الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، ساتيا ناديلا، بتعليق رسمي بشأن مستقبل ذراع الألعاب. في ظهور على البودكاست، أعرب ناديلا عن شعوره "بالرائع" بشأن مجموعة الملكية الفكرية الحالية لـ Xbox وأشاد بجهود التبسيط التي قادتها آشا شارما ووصفها بأنها "من الرائع رؤيتها".

انضم ساتيا ناديلا إلى شركة Microsoft في عام 1992 وساهم في مجموعة واسعة من المبادرات عالية الوضوح داخل شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة، وأبرزها توجيه التوسع القوي للشركة في الحوسبة السحابية. وقد صعد ليصبح الرئيس التنفيذي الثالث لشركة مايكروسوفت في عام 2014 بعد تنحي ستيف بالمر، وفي نفس العام أشرف على شراء شركة Mojang، المطور السويدي وراء لعبة Minecraft.

الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft يصف عملية تبسيط Xbox بأنها "من الرائع رؤيتها".

جلس ساتيا ناديلا مؤخرًا مع AlexHeath في إحدى حلقات برنامج Sources Podcast. تركزت غالبية المحادثة التي استغرقت 53 دقيقة على منصة Microsoft Copilot، واستراتيجية الذكاء الاصطناعي الأوسع للشركة، ووجهة نظر الرئيس التنفيذي حول ضرورة تنظيم الذكاء الاصطناعي. قرب نهاية المقابلة (حوالي 47 دقيقة)، سُئل ناديلا عن حالة Xbox الحالية و"إعادة الضبط" المستمرة لعام 2026.

عندما سئل ناديلا عن التحول الحالي لـ Xbox والاتجاه المستقبلي لقسم الألعاب في Microsoft، قال إنه ينظر إلى الألعاب كجزء من "الحمض النووي الأساسي" للشركة وأنه يشعر "بالرائع" تجاه IP الذي تمتلكه Xbox في الوقت الحالي. وأضاف أن الرئيس التنفيذي لشركة Xbox آشا شارما ينفذ "قدرًا معينًا من التبسيط"، في إشارة إلى عمليات التسريح المستمرة للعمال التي ستؤثر على 3200 موظف في Xbox بحلول نهاية السنة المالية - وهي خطوة وصفها ناديلا بأنها "من الرائع رؤيتها".

وفي الوقت نفسه، أشار ناديلا إلى أن Xbox بحاجة إلى "ابتكار نموذج الأعمال المستدام الصحيح" الذي سيسمح لها بتقديم الألعاب إلى "المزيد والمزيد من الأشخاص"، وهو الهدف الذي يقول الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft إنه كان دائمًا الهدف الأساسي للشركة. وخلص إلى أنه في الوقت الذي تعمل فيه Xbox على استعادة النمو بحلول السنة المالية المقبلة، فإنه يأمل أن يقوم الناشر "بعمل رائع لإنتاج بعض الألعاب الرائعة".

تم نشر هذه الحلقة التي تركز على Satya Nadella من Sources Podcast في 25 سبتمبر، بعد ثلاثة أيام فقط من إعلان Matt Booty، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox، علنًا عن الموجة الثانية من عمليات تسريح العمال التي ستصل إلى Xbox هذا العام. في هذه الجولة الأخيرة، فقد 268 موظفًا في Xbox وظائفهم، حيث ورد أن Halo Studios تتحمل العبء الأكبر من الضرر مع انتقال Halo IP إلى سيطرة Activision. تأثر استوديو Age of Empires World's Edge أيضًا بعمليات التسريح هذه، حيث تم تسريح المدير الإبداعي للاستوديو وأعضاء القيادة الآخرين وإلغاء مشروع الاستوديو التالي. يواجه استوديو Ninja Theory، استوديو Hellblade، الإغلاق الآن، حيث ورد أن صفقتين للملكية سقطتا في الأشهر الأخيرة.

المصادر الرسمية: إكس بوكس •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google