Notizie fondamentali Pubblicato26 settembre 2026, 11:31

Il CEO di Microsoft rilascia una nuova dichiarazione sul futuro di Xbox

Gabriele Bruno

Di Gabriele Bruno

Pubblicato su OpenGames

Satya Nadella

Dopo un'altra ondata di licenziamenti presso Xbox, l'amministratore delegato di Microsoft Satya Nadella ha rilasciato un commento ufficiale sul futuro del settore dei giochi. In un'apparizione in un podcast, Nadella ha espresso di sentirsi "fantastico" riguardo all'attuale portafoglio di proprietà intellettuali di Xbox e ha elogiato gli sforzi di razionalizzazione guidati da Asha Sharma come "fantastici da vedere.

Satya Nadella è entrata in Microsoft nel 1992 e ha contribuito a un’ampia gamma di iniziative ad alta visibilità all’interno del colosso tecnologico statunitense, in particolare guidando l’aggressiva espansione dell’azienda nel cloud computing. È diventato il terzo CEO di Microsoft nel 2014 dopo le dimissioni di Steve Ballmer e nello stesso anno ha supervisionato l’acquisto di Mojang, lo sviluppatore svedese dietro Minecraft.

Il CEO di Microsoft definisce la semplificazione di Xbox “Bello da vedere

Satya Nadella ha recentemente incontrato AlexHeath per un episodio del Sources Podcast. La maggior parte della conversazione di 53 minuti è stata incentrata sulla piattaforma Copilot di Microsoft, sulla più ampia strategia di intelligenza artificiale dell’azienda e sul punto di vista del CEO sulla necessità di una regolamentazione dell’IA. Verso la conclusione dell’intervista (intorno al minuto 47), a Nadella è stato chiesto delle condizioni attuali di Xbox e del “reset” in corso nel 2026.

Alla domanda sull’attuale trasformazione di Xbox e sulla direzione futura della divisione giochi di Microsoft, Nadella ha affermato di considerare i giochi come parte del “DNA principale” dell’azienda e di sentirsi “fantastico” per l’IP che Xbox ha in questo momento. Ha aggiunto che il CEO di Xbox Asha Sharma sta effettuando “una certa razionalizzazione”, riferendosi ai licenziamenti in corso che interesseranno 3.200 dipendenti Xbox entro la fine dell’anno fiscale, una mossa che Nadella ha descritto come “fantastica da vedere.

Allo stesso tempo, Nadella ha osservato che Xbox deve “inventare il giusto modello di business sostenibile” che le consentirà di offrire giochi a “sempre più persone”, un obiettivo che, secondo il CEO di Microsoft, è sempre stato l’obiettivo principale dell’azienda. Ha concluso che, mentre Xbox lavora per riguadagnare la crescita entro il prossimo anno fiscale, spera che l'editore “faccia un ottimo lavoro producendo alcuni grandi giochi.

Questo episodio del podcast Sources incentrato su Satya Nadella è stato pubblicato il 25 settembre, appena tre giorni dopo che Matt Booty, Chief Content Officer di Xbox, aveva annunciato pubblicamente la seconda ondata di licenziamenti che avrebbe colpito Xbox quest'anno. In quest'ultimo round, 268 dipendenti Xbox hanno perso il lavoro, e secondo quanto riferito Halo Studios ha subito il peso maggiore del danno mentre l'IP di Halo passa sotto il controllo di Activision. Anche lo studio di Age of Empires, World's Edge, è stato colpito da questi licenziamenti, con il direttore creativo dello studio e altri membri della leadership licenziati e il prossimo progetto dello studio annullato. Anche Ninja Theory, lo studio di Hellblade, sta per chiudere ora, con due accordi di proprietà che secondo quanto riferito sono falliti negli ultimi mesi.

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