Notizie fondamentali Pubblicato23 settembre 2026, 15:00

Secondo quanto riferito, Halo Studios è stato colpito molto duramente dai licenziamenti di Xbox

Gabriele Bruno

Di Gabriele Bruno

Pubblicato su OpenGames

Un'immagine del sergente. Avery Johnson della serie Halo ha uno sguardo cupo e serio sul viso.

Un rapporto afferma che Halo Studios, filiale di Xbox, potrebbe avere solo 20 membri dello staff a seguito di una serie di licenziamenti il 22 settembre che ha visto la perdita di 268 posti di lavoro presso lo sviluppatore. I tagli di posti di lavoro di settembre facevano parte di un processo di ristrutturazione in corso all'interno di Xbox, che secondo la società era a circa tre quarti del percorso compiuto.

Non è un segreto che Halo Studios sia stata l'azienda più colpita nel repertorio di Xbox dopo l'ultima ondata di licenziamenti. Insieme ai posti di lavoro persi, Xbox ha annunciato che Activision avrebbe gestito lo sviluppo principale della serie Halose da quel momento in poi. Xbox ha confermato che Halo Studios rimarrà aperto come studio di supporto per la comunità Halo e per i giochi già sul mercato.

Secondo quanto riferito, gli Halo Studios sono rimasti a soli 20 membri dello staff

Anche se la serie Halo continuerà sotto il controllo di Activision, i piani di ristrutturazione di Xbox hanno ridotto Halo Studios a una frazione di quello che era una volta. Secondo un'affermazione del professionista Haloplayer e creatore di contenuti aPureGangster, che è stata ripubblicata su Twitter da TechnicalHalo, i licenziamenti di Microsoft potrebbero aver lasciato Halo Studios con solo 20 dipendenti rimasti dopo i licenziamenti. Nelle parole di aPureGangster, si dice che l'affermazione provenga "da una fonte molto, molto affidabile". Un'affermazione separata nel post di TechnicalHalo affermava che anche l'intero team responsabile dell'hosting dell'Halo Championship Series (HCS) ha perso il lavoro a causa dei tagli di Microsoft.

TechnicalHalo ha anche affermato in un post separato che Activision potrebbe riavviare completamente la serie Halo. Il post affermava che tutta la tradizione e le trame consolidate di Halo potrebbero essere potenzialmente ripristinate da Activision. Ma dato che Call of Duty: Modern Warfare 4 sarà lanciato su tutte le piattaforme di ultima generazione venerdì 23 ottobre, il gigante dei giochi è attualmente concentrato sul portare il suo prossimo sparatutto sugli scaffali dei negozi. Insomma, i giocatori dovranno attendere maggiori informazioni da parte di Activision riguardo al futuro della serie Halose.

Tuttavia, Halo Studios non è stato l'unico sviluppatore Xbox interessato dai licenziamenti del 22 settembre. Oltre ad assumere il controllo dello sviluppo sulla serie Halose, Xbox ha annunciato che Activision avrebbe anche assunto il controllo degli sviluppatori britannici World's Edge e Rare, i rispettivi sviluppatori di Age of Empires e Sea of ​​Thieves. Tuttavia, al momento non è chiaro se Rare o World's Edge siano stati colpiti dai tagli ai posti di lavoro di settembre. Con Rare che rivendica anche la proprietà di IP come Banjo-Kazooie e Killer Instinct, resta da vedere quali sono i piani di Activision per i franchise su cui ha appena acquisito il controllo.

Sebbene le ex filiali Double Fine e Compulsion Games siano diventate con successo studi indipendenti e abbiano mantenuto il pieno controllo delle proprie IP, lo sviluppatore Ninja Theory non ha avuto tanta fortuna nei suoi sforzi. Nonostante lo sviluppo in corso di Senua, il terzo gioco della serie Hellblade, Ninja Theory è sull'orlo della chiusura dopo che alcuni accordi pianificati sono falliti. Il dirigente di Xbox Matt Booty ha dichiarato che Microsoft inizierà un processo di consultazione con lo staff dello studio, secondo la legge britannica.

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