Notícias principais Publicado23 de setembro de 2026, 15h

Halo Studios supostamente foi muito atingido pelas demissões do Xbox

Rodrigo Carvalho

Por Rodrigo Carvalho

Publicado em OpenGames

Uma imagem do sargento. Avery Johnson da série Halo com uma expressão sombria e séria no rosto.

Um relatório afirmou que Halo Studios, subsidiária do Xbox, pode ter ficado com apenas 20 funcionários após uma rodada de demissões em 22 de setembro que resultou na perda de 268 empregos na desenvolvedora. Os cortes de empregos em setembro fizeram parte de um processo de reestruturação em andamento no Xbox, que a empresa afirmou ter sido concluído em cerca de três quartos.

Não é nenhum segredo que a Halo Studios foi a empresa mais atingida no repertório do Xbox após a última rodada de demissões. Junto com os empregos perdidos, o Xbox anunciou que a Activision cuidaria do desenvolvimento principal da Haloseries no futuro. O Xbox confirmou que o Halo Studios permaneceria aberto como estúdio de suporte para a comunidade Halo e para jogos já no mercado.

Halo Studios supostamente reduzido a apenas 20 membros da equipe

Embora a série Halo continue sob a supervisão da Activision, os planos de reestruturação do Xbox reduziram o Halo Studios a uma fração do que era antes. De acordo com uma afirmação do profissionalHaloplayer e criador de conteúdo aPureGangster, que foi republicado no Twitter pela TechnicalHalo, as demissões da Microsoft podem ter deixado o Halo Studios com apenas 20 funcionários restantes após as demissões. Nas palavras de aPureGangster, a alegação veio “de uma fonte muito, muito confiável”. Uma reclamação separada na postagem do TechnicalHalo afirmava que toda a equipe responsável por sediar o Halo Championship Series (HCS) também perdeu seus empregos como parte dos cortes da Microsoft.

TechnicalHalo também afirmou em uma postagem separada que a Activision poderia reiniciar totalmente a série Halo. A postagem afirmava que toda a tradição e histórias estabelecidas de Halo poderiam ser potencialmente redefinidas pela Activision. Mas dado queCall of Duty: Modern Warfare 4está programado para ser lançado em todas as plataformas da geração atual na sexta-feira, 23 de outubro, a gigante dos jogos está atualmente focada em colocar seu próximo jogo de tiro nas prateleiras das lojas. Resumindo, os jogadores devem aguardar mais informações da Activision sobre o futuro da Haloseries.

No entanto, o Halo Studios não foi o único desenvolvedor do Xbox afetado pelas demissões de 22 de setembro. Além de assumir o controle de desenvolvimento da série Haloseries, o Xbox anunciou que a Activision também assumiria o controle dos desenvolvedores britânicos World Edge e Rare, os respectivos desenvolvedores de Age of Empires e Sea of ​​​​Thieves. No entanto, atualmente não está claro se a Rare ou a World Edge foram afetadas pelos cortes de empregos em setembro. Com a Rare também reivindicando a propriedade de IPs como Banjo-Kazooie e Killer Instinct, resta saber quais são os planos da Activision para as franquias sobre as quais acaba de ganhar controle.

Embora as antigas subsidiárias Double Fine e Compulsion Games tenham se tornado estúdios independentes e mantido o controle total de seus IPs, o desenvolvedor Ninja Theory não teve tanta sorte em seus empreendimentos. Apesar do desenvolvimento contínuo de Senua, o terceiro jogo da série Hellblade, Ninja Theory está à beira do encerramento depois que alguns acordos planejados fracassaram. O executivo do Xbox, Matt Booty, afirmou que a Microsoft iniciaria um processo de consulta com a equipe do estúdio, de acordo com a lei britânica.

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