In einem Bericht wurde behauptet, dass die Xbox-Tochter Halo Studios nach einer Entlassungswelle am 22. September, bei der beim Entwickler 268 Arbeitsplätze verloren gingen, möglicherweise nur noch 20 Mitarbeiter beschäftigt. Der Stellenabbau im September war Teil eines laufenden Umstrukturierungsprozesses bei Xbox, der nach Angaben des Unternehmens zu rund drei Vierteln abgeschlossen sei.
Es ist kein Geheimnis, dass Halo Studios nach der jüngsten Entlassungsrunde das am stärksten betroffene Unternehmen im Xbox-Repertoire war. Zusätzlich zu den verlorenen Arbeitsplätzen kündigte Xbox an, dass Activision künftig die Hauptentwicklung der Halo-Reihe übernehmen werde. Xbox bestätigte, dass Halo Studios als unterstützendes Studio für die Halo-Community und für bereits auf dem Markt befindliche Spiele offen bleiben wird.
Halo Studios haben Berichten zufolge nur noch 20 Mitarbeiter
Obwohl die Haloseries unter der Aufsicht von Activision weitergeführt werden, haben die Umstrukturierungspläne von Xbox Halo Studios auf einen Bruchteil dessen reduziert, was es einmal war. Laut einer Behauptung des professionellen Haloplayers und Content-Erstellers aPureGangster, die von TechnicalHalo erneut auf Twitter gepostet wurde, könnten die Entlassungen von Microsoft dazu geführt haben, dass Halo Studios nach den Entlassungen nur noch 20 Mitarbeiter übrig haben. In den Worten von aPureGangster hieß es, die Behauptung stamme „aus einer sehr, sehr seriösen Quelle“. In einer separaten Behauptung im Beitrag von TechnicalHalo heißt es, dass das gesamte Team, das für die Ausrichtung der Halo Championship Series (HCS) verantwortlich ist, im Zuge der Kürzungen von Microsoft ebenfalls seinen Arbeitsplatz verloren hat.
Bild über Microsoft
TechnicalHalo erklärte in einem separaten Beitrag außerdem, dass Activision die Haloseries komplett neu starten könnte. In dem Beitrag wurde behauptet, dass alle etablierten Überlieferungen und Handlungsstränge von Halo möglicherweise von Activision zurückgesetzt werden könnten. Da Call of Duty: Modern Warfare 4 jedoch am Freitag, den 23. Oktober, auf allen Plattformen der aktuellen Generation erscheinen soll, konzentriert sich der Gaming-Riese derzeit darauf, seinen kommenden Shooter in die Regale zu bringen. Kurz gesagt, die Spieler müssen auf weitere Informationen von Activision über die Zukunft der Haloseries warten.
Halo Studios war jedoch nicht der einzige Xbox-Entwickler, der von den Entlassungen am 22. September betroffen war. Neben der Übernahme der Entwicklungskontrolle über die Halo-Reihe kündigte Xbox an, dass Activision auch die Kontrolle über die britischen Entwickler World's Edge und Rare, die jeweiligen Entwickler von Age of Empires und Sea of Thieves, übernehmen werde. Derzeit ist jedoch unklar, ob Rare oder World's Edge vom Stellenabbau im September betroffen waren. Da Rare auch den Besitz von IPs wie Banjo-Kazooie und Killer Instinct beansprucht, bleibt abzuwarten, welche Pläne Activision für die Franchises hat, über die es gerade die Kontrolle erlangt hat.
Obwohl die ehemaligen Tochtergesellschaften Double Fine und Compulsion Games erfolgreich unabhängige Studios wurden und die volle Kontrolle über ihre IPs behielten, hatte der Entwickler Ninja Theory bei seinen Bemühungen nicht so viel Glück. Trotz der laufenden Entwicklung von Senua, dem dritten Spiel der Hellblade-Reihe, steht Ninja Theory kurz vor dem Abschluss, nachdem einige geplante Vereinbarungen gescheitert sind. Xbox-Manager Matt Booty erklärte, dass Microsoft gemäß britischem Recht einen Konsultationsprozess mit den Mitarbeitern des Studios einleiten werde.