Kernnachrichten Veröffentlicht am 23. September 2026, 7:41 Uhr

Xbox bestätigt Pläne, Werbung während Bosskämpfen und Zwischensequenzen zu testen

Laura Koch

Von Laura Koch

Veröffentlicht auf OpenGames

Ein weißes Xbox-Logo mit einem rot-grünen Farbverlauf auf grauem Hintergrund.

Laut einigen kürzlich aufgetauchten Patentanmeldungen erforscht Xbox Lösungen für das Einfügen von Werbung nach bestimmten Schlüsselmomenten in Videospielen, etwa Zwischensequenzen und Bosskämpfen. Das vorgeschlagene System würde Spielstatusdaten verwenden, um geeignete Pausen zu identifizieren, bevor dynamische Werbeinhalte angezeigt werden, wobei das Xbox-Patent ausdrücklich alles von PCs bis hin zu Konsolen abdeckt.

Das Patent von Microsoft würde auf natürliche Unterbrechungen im Gameplay warten

Wie TechSpot erstmals berichtete, wurde die neue Patentanmeldung Anfang September 2026 unter der Veröffentlichungsnummer US 2026/0260258 A1 veröffentlicht. Anstatt ein Spiel nach einem festen Zeitplan zu unterbrechen, beschreibt das von Microsoft vorgeschlagene System einen Mechanismus zum Ausfüllen dessen, was in der Einreichung als „Promoted Content Trigger Event“ bezeichnet wird. Zu den genannten Beispielen gehören das Ende eines Bosskampfes, der Abschluss einer Quest, das Ende einer Zwischensequenz und ein Ladebildschirm. Das Patent erörtert auch Momente wie Rundenende, Titel und Speicherbildschirme sowie sichere Orte in einer Spielwelt, mit dem Ziel, Punkte zu identifizieren, an denen eine Unterbrechung das aktive Spielen weniger wahrscheinlich beeinträchtigt. In dieser Hinsicht konzentriert sich das Design darauf, willkürliche Unterbrechungen zu vermeiden, anstatt einfach In-Game-Anzeigen in eine Sitzung einzufügen, ohne Rücksicht darauf, was der Spieler tut.

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